开发中,常常需要上传文件,并将文件存于远程服务器(如minio)或者本地,当存于本地时对存储路径的指定是常见的问题。
当然,你可以在本地写死静态资源路径,如"D:\static\fileUpload\img",但这样只能适用于你的计算机,如果换一个人,他的电脑可能不是D盘而是E盘,如果是Linux环境,甚至没有D、E盘,导致项目可移植性差,不利于团队开发和部署,因此我们需要一个统一的获取存储路径的方法,下面就介绍下File.getAbsolutePath()方法。
首先我定义了以下四种路径,调用getAbsolutePath()后的返回结果如下:
tip:absPath0和absPath4马赛克部分为当前项目目录
进入getAbsolutePath(),其背后执行的逻辑如下:
关注f.getPrefixLength()方法,该方法会计算给定路径中第一个字母前的字符数,然后根据不同的pl长度返回不同的路径。
当pl为0时,为完全相对路径,返回当前项目的目录,并拼接上path;
当pl为1时,即/User/**,为磁盘(驱动器)相对路径,返回当前项目所在的磁盘根目录,并拼接上path;
当pl为2时,并且路径的第一个字符是斜杠(slash),那么直接返回该路径;
当pl为3时,即D:/,为绝对路径,直接返回path;
当pl为2时,即D:,会返回当前项目所在的磁盘根目录,并拼接上D:后的path
tip:pl为2时,"//"和当前项目磁盘根目录 + :能返回正确的路径,否则返回的路径会不可用,这里需要大家多测试测试。
了解了该方法后,做本地资源文件的上传存储,以及下载取路径等,都可以不用指定绝对路径,而是让系统根据配置的相对路径(即以“/”开头),获取到当前项目的绝对路径,这样就增强了项目的可移植性,不用每次都手动修改路径,并且也能适用于linux。
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