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顺序队列结构分析

时间:2023-10-30 09:04:21浏览次数:32  
标签:分析 head 顺序 capacity 队列 元素 tail elements

队列介绍

队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。
队列的特点是先进先出(FIFO),下面是队列的结构图:

image

常用方法

既然是队列,那么入队和出队操作是必不可少的,除此之外,还需要其他api,下面是Queue的接口:

/**
 * 队列接口
 * @author mingshan
 *
 * @param <E>
 */
public interface Queue<E> {
    /**
     * 添加元素, 如果没有可用的空间,抛出IllegalStateException异常
     * @param e 将要添加的元素
     * @return
     */
    boolean add(E e);

    /**
     * 添加元素。成功时返回 true,如果当前没有可用的空间,则返回 false,不会抛异常
     * @param e 将要添加的元素
     * @return
     */
    boolean offer(E e);

    /**
     * 获取并移除此队列的头部,如果队列为空,则返回null
     * @return 头部元素
     */
    E poll();

    /**
     * 获取队列头部元素, 不移除头部元素
     * @return 头部元素
     */
    E peek();

    /**
     * 判断队列是否为空
     * @return
     */
    boolean isEmpty();

    /**
     * 获取队列的长度
     * @return 队列的长度
     */
    int size();

    /**
     * 清空队列
     */
    void clear();
}

下面来看看这些方法如何实现,现在还不考虑锁的问题,java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue这个类有具体的实现,有空分析分析这个类的源码。

构造函数和成员变量

顺序队列默认把元素存到数组里,所以这里用数组来保存队列里的元素,代码如下:

// 队列内部数组默认容量
private static final int DEFAULT_SIZE = 10;

// 队列内部数组的容量
private int capacity;

// 保存元素的数组
private Object[] elements;

// 指向队列头部
private int head;

// 指向队列尾部
private int tail;

在构造函数里面初始化队列的大小

/**
 * 默认构造函数初始化
 */
public ArrayQueue() {
    capacity = DEFAULT_SIZE;
    elements = new Object[capacity];
}

/**
 * 指定队列内部数组容量进行初始化
 * @param capacity 指定容量
 */
public ArrayQueue(int capacity) {
    this.capacity = capacity;
    elements = new Object[capacity];
}

/**
 * 指定队列的第一个元素进行初始化
 * @param e 队列的第一个元素
 */
public ArrayQueue(E e) {
    this.capacity = DEFAULT_SIZE;
    elements = new Object[capacity];
    elements[0] = e;
    tail++;
}

/**
 * 指定队列的第一个元素和容量进行初始化
 * @param e 队列的第一个元素
 * @param capacity 队列内部数组容量
 */
public ArrayQueue(E e, int capacity) {
    this.capacity = capacity;
    elements = new Object[capacity];
    elements[0] = e;
    tail++;
}

入队

在入队的时候,其实有两种选择,如果队列满的话,抛出异常,或者等待其他元素出队后再进行入队。

add(E e)

add方法就是实现第一种,如果没有可用的空间,抛出IllegalStateException异常,代码如下:

@Override
public boolean add(E e) {
    if (e != null) {
        // 获取当前的数组的长度
        int oldLength = elements.length;
        // 如果原来数组的长度小于当前需要的长度,那么直接抛异常IllegalStateException
        if (oldLength < tail + 1) {
            throw new IllegalStateException("Queue full");
        } else {
            elements[tail++] = e;
        }
    } else {
        throw new NullPointerException();
    }

    return true;
}

先获取队列的大小,如果队列的大小小于当前需要的空间,那么直接抛异常IllegalStateException,否则正常入队。

假溢出

我们在利用数组实现队列的时候,发现数组队列会出现假溢出问题,即队列还没有满,但不能再往队列中放入元素了,如下图所示:

image

在数据进行出队的时候,每一个元素出队,指向队列头元素的head就会向后移动,导致head之前的元素被“遗忘”了,无法再次利用。

当然,我们可以对数组队列进行一些优化。在插入元素的时候,我们检查一下tail是否已经指向了队尾,如果指向了队尾并且head不等于0的情况下,说明发生了假溢出,需要进行元素迁移工作,将head和tail之间的元素整体移动到 0 到 tail - head 的位置,这样就可以避免假溢出问题了(还是上面的图),优化后的代码如下:

/**
 * 由于数组队列存在假溢出问题,所谓要进行数据搬运
 */
@Override
public boolean add(E e) {
    Objects.requireNonNull(e);

    if (tail == capacity) {
        if (head == 0) {
            // 证明队列是满的
            throw new IllegalStateException("Queue full");
        }
        // 如果head 不等于0,证明head之前的空间是空着的,所以需要进行数据搬运
        for (int i = head; i < tail; i++) {
            elements[i - head] = elements[i];
        }
        // 搬运完更新head 和 tail
        head = 0;
        tail -= head; // tail = tail - head
    }

    // 正常操作
    elements[tail++] = e;
    return true;
}

offer(E e)

入队操作。成功时返回 true,如果当前没有可用的空间,则返回 false,不会抛异常,由于这里没有用到锁,也就暂时不考虑等待入队了,代码如下:

@Override
public boolean add(E e) {
    if (e != null) {
        // 获取当前的数组的长度
        int oldLength = elements.length;
        // 如果原来数组的长度小于当前需要的长度,那么直接抛异常IllegalStateException
        if (oldLength < tail + 1) {
            throw new IllegalStateException("Queue full");
        } else {
            elements[tail++] = e;
        }
    } else {
        throw new NullPointerException();
    }

    return true;
}

根据前面的假溢出问题分析,优化后的代码如下:

@Override
public boolean offer(E e) {
    Objects.requireNonNull(e);

    if (tail == capacity) {
        if (head == 0) {
            // 证明队列是满的
            return false;
        }
        // 如果head 不等于0,证明head之前的空间是空着的,所以需要进行数据搬运
        for (int i = head; i < tail; i++) {
            elements[i - head] = elements[i];
        }
        // 搬运完更新head 和 tail
        head = 0;
        tail = elements.length;
    }

    // 正常操作
    elements[tail++] = e;
    return true;
}

出队

poll()

获取并移除此队列的头部,如果队列为空,则返回null,代码如下:

@SuppressWarnings("unchecked")
@Override
public E poll() {
    if (!isEmpty()) {
        E value = (E) elements[head];
        // 移除头部元素
        elements[head] = null;
        head++;
        return value;
    }

    return null;
}

peek()

获取队列头部元素, 不移除头部元素,代码如下:

@SuppressWarnings("unchecked")
@Override
public E peek() {
    if (!isEmpty()) {
        return (E) elements[head];
    }

    return null;
}

清空队列

由于用数组存储队列元素,所以需要将底层数组清空

@Override
public void clear() {
    //将底层数组所有元素赋为null  
    Arrays.fill(elements, null);
    head = 0;
    tail = 0;
}

源码地址

本篇博客源码地址


title: 顺序队列结构分析
tags: [数据结构, 队列]
author: Mingshan
categories: [数据结构, 队列]
date: 2017-12-20

标签:分析,head,顺序,capacity,队列,元素,tail,elements
From: https://www.cnblogs.com/mingshan/p/17793493.html

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