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Fabric.js 自定义控件

时间:2023-10-27 12:12:09浏览次数:44  
标签:控件 canvas Fabric 自定义 ctx fabric

本文简介

带尬猴,我是德育处主任


虽然 Fabric.js 提供的基础功能已经很丰富了,但有时难免需要定制一些需求。比如本文要讲的 『自定义控件』。掌握创建自定义控件这个功能,能够创建更加精美和实用的图形应用程序,提高用户体验和用户满意度。

尽管 Fabric.js 的文档很一般,但 demo 还挺丰富。本文讲解 Fabric.js 官网收录的 Custom controls, render and actions



自定义控件

先看看官方例子

file

这个例子创建了2个自定义控件,一个是复制,一个是删除。

官方代码我会放到文末,接下来我们试着创建一个“自定义删除控件”。


初始化画布和页面元素

按照 Custom controls, render and actions 的样式创建一个矩形。

file

<canvas id="c" width="500" height="400" style="border:1px solid #ccc"></canvas>

<script>
  // 绑定页面画布
  let canvas = new fabric.Canvas('c')

  // 创建矩形
  let rect = new fabric.Rect({
    left: 100,
    top: 50,
    fill: 'yellow',
    width: 200,
    height: 100,
    objectCaching: false,
    stroke: 'lightgreen',
    strokeWidth: 4,
  })

  // 将矩形添加到画布里
  canvas.add(rect)
</script>

使用上面的代码就可以在画布中创建一个矩形。如果你对这些代码还不太熟悉的话,推荐阅读一下 《Fabric.js 中文入门教程》


创建删除按钮

创建自定义控件通常有一下2步操作:

  1. 创建控件
  2. 添加功能事件

Fabric.js 提供了 fabric.Control() 方法创建自定义控件。该方法可以定义控件的基础属性和事件绑定,基础属性包括控件位置、鼠标经过时的样式等。常用的事件有鼠标按下(mouseDownHandler)、鼠标抬起(mouseUpHandler)、鼠标拖拽(actionHandler)等。

file

// 省略前面的代码……

// 删除元素的方法
function deleteObject(eventData, transform) {
  let target = transform.target
  let canvas = target.canvas
  canvas.remove(target) // 删除元素
  canvas.requestRenderAll() // 刷新画布
}

// 创建自定义控件并添加到矩形里
rect.controls.deleteControl = new fabric.Control({
  x: 0.5,
  y: -0.5,
  offsetY: -16,
  offsetX: 16,
  cursorStyle: 'pointer', // 鼠标移到控件时的指针样式
  mouseUpHandler: deleteObject, // 鼠标抬起时触发的事件
  render: function(ctx, left, top, styleOverride, fabricObject) { // 渲染一个粉红色的正方形
    ctx.save()
    let size = this.cornerSize
    ctx.fillStyle = 'pink'
    ctx.translate(left, top)
    ctx.fillRect(-size / 2, -size / 2, size, size)
    ctx.restore()
  },
  cornerSize: 24
})

fabric.Control() 方法接收一个对象参数,该对象有一个 render 属性用来渲染自定义控件。这里面涉及到部分原生 canvas 的基础知识,比如 ctx.save()ctx.restore() ,这部分内容给我在 《canvas 状态管理》 里提到过,有兴趣的工友可以去看看。



Custom controls, render and actions 的代码

前面讲到的就是创建自定义控件的基本方法, Fabric.js 官网收录的 Custom controls, render and actions 例子中使用了 base64 格式的图片作为自定义控件的展示元素,而且还加多了一个复制元素的控件。经过前面的例子,相信你已经能看得懂 Custom controls, render and actions 的代码。

我把代码复制到这里,有兴趣的可以看看~

file

<div class="controls">
  <p>
    <button id="add" onclick="Add()">Add a rectangle</button>
  </p>
</div>
<canvas id="c" width="500" height="400" style="border:1px solid #ccc"></canvas>

<script src="../js/fabric.js"></script>
<script>
  var canvas = this.__canvas = new fabric.Canvas('c');

  var deleteIcon = "data:image/svg+xml,%3C%3Fxml version='1.0' encoding='utf-8'%3F%3E%3C!DOCTYPE svg PUBLIC '-//W3C//DTD SVG 1.1//EN' 'http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd'%3E%3Csvg version='1.1' id='Ebene_1' xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' xmlns:xlink='http://www.w3.org/1999/xlink' x='0px' y='0px' width='595.275px' height='595.275px' viewBox='200 215 230 470' xml:space='preserve'%3E%3Ccircle style='fill:%23F44336;' cx='299.76' cy='439.067' r='218.516'/%3E%3Cg%3E%3Crect x='267.162' y='307.978' transform='matrix(0.7071 -0.7071 0.7071 0.7071 -222.6202 340.6915)' style='fill:white;' width='65.545' height='262.18'/%3E%3Crect x='266.988' y='308.153' transform='matrix(0.7071 0.7071 -0.7071 0.7071 398.3889 -83.3116)' style='fill:white;' width='65.544' height='262.179'/%3E%3C/g%3E%3C/svg%3E";

  var cloneIcon = "data:image/svg+xml,%3C%3Fxml version='1.0' encoding='iso-8859-1'%3F%3E%3Csvg version='1.1' xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' xmlns:xlink='http://www.w3.org/1999/xlink' viewBox='0 0 55.699 55.699' width='100px' height='100px' xml:space='preserve'%3E%3Cpath style='fill:%23010002;' d='M51.51,18.001c-0.006-0.085-0.022-0.167-0.05-0.248c-0.012-0.034-0.02-0.067-0.035-0.1 c-0.049-0.106-0.109-0.206-0.194-0.291v-0.001l0,0c0,0-0.001-0.001-0.001-0.002L34.161,0.293c-0.086-0.087-0.188-0.148-0.295-0.197 c-0.027-0.013-0.057-0.02-0.086-0.03c-0.086-0.029-0.174-0.048-0.265-0.053C33.494,0.011,33.475,0,33.453,0H22.177 c-3.678,0-6.669,2.992-6.669,6.67v1.674h-4.663c-3.678,0-6.67,2.992-6.67,6.67V49.03c0,3.678,2.992,6.669,6.67,6.669h22.677 c3.677,0,6.669-2.991,6.669-6.669v-1.675h4.664c3.678,0,6.669-2.991,6.669-6.669V18.069C51.524,18.045,51.512,18.025,51.51,18.001z M34.454,3.414l13.655,13.655h-8.985c-2.575,0-4.67-2.095-4.67-4.67V3.414z M38.191,49.029c0,2.574-2.095,4.669-4.669,4.669H10.845 c-2.575,0-4.67-2.095-4.67-4.669V15.014c0-2.575,2.095-4.67,4.67-4.67h5.663h4.614v10.399c0,3.678,2.991,6.669,6.668,6.669h10.4 v18.942L38.191,49.029L38.191,49.029z M36.777,25.412h-8.986c-2.574,0-4.668-2.094-4.668-4.669v-8.985L36.777,25.412z M44.855,45.355h-4.664V26.412c0-0.023-0.012-0.044-0.014-0.067c-0.006-0.085-0.021-0.167-0.049-0.249 c-0.012-0.033-0.021-0.066-0.036-0.1c-0.048-0.105-0.109-0.205-0.194-0.29l0,0l0,0c0-0.001-0.001-0.002-0.001-0.002L22.829,8.637 c-0.087-0.086-0.188-0.147-0.295-0.196c-0.029-0.013-0.058-0.021-0.088-0.031c-0.086-0.03-0.172-0.048-0.263-0.053 c-0.021-0.002-0.04-0.013-0.062-0.013h-4.614V6.67c0-2.575,2.095-4.67,4.669-4.67h10.277v10.4c0,3.678,2.992,6.67,6.67,6.67h10.399 v21.616C49.524,43.26,47.429,45.355,44.855,45.355z'/%3E%3C/svg%3E%0A"

  var deleteImg = document.createElement('img');
  deleteImg.src = deleteIcon;

  var cloneImg = document.createElement('img');
  cloneImg.src = cloneIcon;

  fabric.Object.prototype.transparentCorners = false;
  fabric.Object.prototype.cornerColor = 'blue';
  fabric.Object.prototype.cornerStyle = 'circle';

  function Add() {
    var rect = new fabric.Rect({
      left: 100,
      top: 50,
      fill: 'yellow',
      width: 200,
      height: 100,
      objectCaching: false,
      stroke: 'lightgreen',
      strokeWidth: 4,
    });

    canvas.add(rect);
    canvas.setActiveObject(rect);
  }

  function renderIcon(icon) {
    return function renderIcon(ctx, left, top, styleOverride, fabricObject) {
      var size = this.cornerSize;
      ctx.save();
      ctx.translate(left, top);
      ctx.rotate(fabric.util.degreesToRadians(fabricObject.angle));
      ctx.drawImage(icon, -size/2, -size/2, size, size);
      ctx.restore();
    }
  }

  fabric.Object.prototype.controls.deleteControl = new fabric.Control({
    x: 0.5,
    y: -0.5,
    offsetY: -16,
    offsetX: 16,
    cursorStyle: 'pointer',
    mouseUpHandler: deleteObject,
    render: renderIcon(deleteImg),
    cornerSize: 24
  });

  fabric.Object.prototype.controls.clone = new fabric.Control({
    x: -0.5,
    y: -0.5,
    offsetY: -16,
    offsetX: -16,
    cursorStyle: 'pointer',
    mouseUpHandler: cloneObject,
    render: renderIcon(cloneImg),
    cornerSize: 24
  });

  Add();

  function deleteObject(eventData, transform) {
    var target = transform.target;
		var canvas = target.canvas;
      canvas.remove(target);
      canvas.requestRenderAll();
	}

  function cloneObject(eventData, transform) {
    var target = transform.target;
    var canvas = target.canvas;
    target.clone(function(cloned) {
      cloned.left += 10;
      cloned.top += 10;
      canvas.add(cloned);
    });
  }
</script>


代码仓库

基础自定义控件用法



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标签:控件,canvas,Fabric,自定义,ctx,fabric
From: https://www.cnblogs.com/k21vin/p/17791973.html

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