Command: 用来生命执行操作的接口
ConcreteCommand类:将一个接收者对象绑定于一个动作,调用接收者相应操作,以实现Excute
Invoker:执行类,要求该命令执行这个请求。
Receiver:知道如何实施与执行一个与请求相关的操作,任何类都可能作为一个接收者。
命令类,
receiver
concreteCommand1
concreteCommand2
Invoker
客户端代码:
生成一个接收者peddler,将一个接收者对象绑定一个动作。
现在得到了两个动作, 一个个是苹果命令,一个是香蕉命令。
他们的执行方式不同。
然后我们通过invoker,可以直接进行命令的调用。
标签:执行,23,--,接收者,命令,Invoker,设计模式 From: https://www.cnblogs.com/dwj-ngu/p/17786013.html