CreateSession 创建房间
FindSession 查找房间
JoinSession 加入房间
物体同步需要打开Replicates 勾选
同步事件要调用
Run On Server 在服务器运行
Muticast 调用所有的客户端
服务器变量 属性要Replication 勾选,变量会显示两个小球
物理碰撞具有随机性,帧间时长不一致
Event OnPostLogin 在服务器GameMode上的玩家加入
Switch Has Authority 是否具有权限
Is Locally Controled 是否是本地控制者
TMap不支持Replicate
Has Authority 是否具有权限
标签:联机,房间,网络,Authority,勾选,服务器,UE4 From: https://www.cnblogs.com/dragon2012/p/17768931.html