首先我们来实现一个DNS
查询功能,该功能的目的是传入一个网站域名自动将该域名解析为对应的IP
地址,该功能的实现依赖于gethostbyname
函数,该函数将主机名作为参数,并返回一个指向hostent
类型结构的指针,结构包含有关主机的信息。结构包含许多字段,其中最重要的是h_name
和h_addr_list
。h_name
是主机名,h_addr_list
是一个指向具有主机IP
地址的地址列表的指针。
hostent 是一个结构体,用于存储主机的基本信息,包括主机名、主机别名、IP 地址类型和地址列表等。
它的定义一般类似于以下:
struct hostent {
char *h_name; /* 官方主机名 */
char **h_aliases; /* 主机别名 */
int h_addrtype; /* IP地址类型(IPv4或IPv6)*/
int h_length; /* IP地址长度 */
char **h_addr_list; /* IP地址列表 */
};
其中,h_name
字段是主机的官方名称,h_aliases
字段是一个指向主机别名列表的指针,h_addrtype
字段指示地址类型(通常是 AF_INET
或 AF_INET6
),h_length
字段是地址长度(通常为 4 或 16 字节),h_addr_list
字段是一个指向 IP
地址列表的指针。在 IPv4
中,h_addr_list
指向一个由网络字节顺序的 4 字节整数(即 IPv4
地址)组成的数组,而在 IPv6
中则是指向由 16
字节无符号整数组成的数组(即 IPv6
地址)。
#include <iostream>
#include <WinSock2.h>
#include <IPHlpApi.h>
#include <IcmpAPI.h>
#pragma comment (lib,"iphlpapi.lib")
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
// 传入域名返回该域名对应IP地址
CHAR* GetHostByName(char * HostName)
{
WSADATA wsaData;
if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0)
{
return "None";
}
// 获取当前主机结构体信息
struct hostent *ptr = gethostbyname(HostName);
if (!ptr)
{
return "None";
}
// 解析地址类型
printf("地址类型: %s \n", (ptr->h_addrtype == AF_INET) ? "IPV4" : "IPV6");
// 解析别名
for (int i = 0; ptr->h_aliases[i]; i++)
{
printf("别名 [%d]: %s \n", i + 1, ptr->h_aliases[i]);
}
// 解析IP地址列表
for (int i = 0; ptr->h_addr_list[i]; i++)
{
printf("IP地址 [%d]: %s \n", i + 1, inet_ntoa(*(struct in_addr*)ptr->h_addr_list[i]));
}
WSACleanup();
if (ptr)
{
in_addr inAddr;
ULONG addr = *(u_long *)ptr->h_addr_list[0];
inAddr.s_addr = addr;
// 返回IP地址
return inet_ntoa(inAddr);
}
return "None";
}
int main(int argc, char *argv[])
{
char * HostAddress = GetHostByName("www.lyshark.com");
printf("网站IP地址 = %s \n", HostAddress);
system("pause");
return 0;
}
本文作者: 王瑞
本文链接: https://www.lyshark.com/post/1fe8454e.html
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