(1) TCP与UDP的联系与区别:TCP是基于连接的协议,也就是说,在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接,一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来。UDP是与TCP相对应的协议。它是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接就把数据包发送过去,UDP适用于一次只传送少量数据、对可靠性要求不高的应用环境。因此UDP协议是面向非连接的协议,没有建立连接的过程。正因为UDP协议没有连接的过程,所以它的通信效果高,但也正因为如此,它的可靠性不如TCP协议高。
(2) 网络字节序与主机字节序的转换函数实践:字节序,顾名思义,指字节在内存中存储的顺序。比如一个int32_t类型的数值占用4个字节,这4个字节在内存中的排列顺序就是字节序。字节序有两种:小端字节序,数值低位存储在内存的低地址,高位存储在内存的高地址;大端字节序,数值高位存储在内存的低地址,低位存储在内存的高地址。
下面以32位位宽数值0x12345678为例,小端字节序与大端字节序具体的存储区别如下所示:
Linux socket网络编程中,经常会使用下面四个C标准库函数进行字节序间的转换:
#include <arpa/inet.h>
uint32_t htonl(uint32_t hostlong); //把uint32_t类型从主机序转换到网络序
uint16_t htons(uint16_t hostshort); //把uint16_t类型从主机序转换到网络序
uint32_t ntohl(uint32_t netlong); //把uint32_t类型从网络序转换到主机序
uint16_t ntohs(uint16_t netshort); //把uint16_t类型从网络序转换到主机序
现在如果需要对64位类型数据进行主机字节序与网络字节序的转换,没有现成系统API可用,可以通过下面两种方法进行转换:
//主机序转网络序
unsigned long long htonll(unsigned long long val)
{
if(__BYTE_ORDER == __LITTLE_ENDIAN)
{
return (((unsigned long long )htonl((int)((val << 32) >> 32))) << 32) | (unsigned int)htonl((int)(val >> 32));
}
else if (__BYTE_ORDER == __BIG_ENDIAN)
{
return val;
}
}
//网络序转主机序
unsigned long long ntohll(unsigned long long val)
{
if (__BYTE_ORDER == __LITTLE_ENDIAN)
{
return (((unsigned long long )ntohl((int)((val << 32) >> 32))) << 32) | (unsigned int)ntohl((int)(val >> 32));
}
else if (__BYTE_ORDER == __BIG_ENDIAN)
{
return val;
}
}