三次握手
第一次握手
当客户端向服务器发起连接请求时,客户端会发送同步序列标号SYN到服务器,
在这里我们设SYN为x,等待服务器确认,这时客户端的状态为SYN_SENT。
第二次握手
当服务器收到客户端发送的SYN后,服务器要做的是确认客户端发送过来的SYN,在这里服务器发送确认包ACK,这里的ACK为x+1,意思是说“我收到了你发送的SYN了”,
同时,服务器也会向客户端发送一个SYN包,这里我们设SYN为y。这时服务器的状态为SYN_RECV。
一句话,服务器端发送SYN和ACK两个包。
第三次握手
客户端收到服务器发送的SYN和ACK包后,需向服务器发送确认包ACK,,这里的ACK为y+1,发送完毕后,客户端的状态为ESTABLISH,服务器收到ACK之后状态为ESTABLISH,即TCP连接成功。
注意
在三次握手中,客户端和服务器端都发送两个包SYN和ACK,只不过服务器端的两个包是一次性发过来的,客户端的两个包是分两次发送的。
四次挥手
当A端和B端要断开连接时,需要四次握手,这里称为四次挥手。
断开连接请求可以由客户端发出,也可以由服务器端发出,在这里我们称A端向B端请求断开连接。
第一次挥手
A端向B端请求断开连接时会向B端发送一个带有FIN标记的报文段,这里的FIN是Finish的意思。A端状态变为FIN_WAIT_1
第二次挥手
B端收到A发送的FIN后,B段现在可能现在还有数据没有传完,所以B端并不会马上向A端发送FIN,而是先发送一个确认序号ACK,意思是说“你发的断开连接请求我收到了,但是我现在还有数据没有发完,请稍等一下呗”。
Server状态变为CLOSE_WAIT
Client收到序号为(M+1)的ACK后状态变为FIN_WAIT_2
第三次挥手
当B端的事情忙完了,那么此时B端就可以断开连接了,此时B端向A端发送FIN序号,意思是这次可以断开连接了。
Server端状态变为LAST_ACK
第四次挥手
A端收到B端发送的FIN后,会向B端发送确认ACK,Client状态变为TIME_WAIT
Server端收到序号为(N+1)的ACK,Server的状态变为CLOSED
然后经过两个MSL时长后断开连接,Client的状态也变为CLOSE
至此,一个完整的TCP连接就关闭了。
MSL是Maximum Segment Lifetime,最大报文段生存时间,2个MSL是报文段发送和接收的最长时间。
状态详解
1、LISTENING状态
服务器TCP连接到一半
2、ESTABLISHED状态
建立了连接,两台机器正在通信。
3、CLOSE_WAIT
服务器关闭到一般等待客户端发ack
4、TIME_WAIT
服务端收到fin并发送ack之后
其他问题
为什么TCP连接是三次,挥手确是四次?
在TCP连接中,服务器端的SYN和ACK向客户端发送是一次性发送的,而在断开连接的过程中,B端向A端发送的ACK和FIN是是分两次发送的。因为在B端接收到A端的FIN后,B端可能还有数据要传输,所以先发送ACK,等B端处理完自己的事情后就可以发送FIN断开连接了。
两次握手可以么?
TCP连接时是三次握手,那么两次握手可行吗?
在谢希仁著《计算机网络》第六版中讲"三次握手"的目的是"为了防止已失效的连接请求报文段突然又传送到了服务端,因而产生错误"。
假定出现一种异常情况下:client发出的第一个连接请求报文段并没有丢失,而是在某个网络结点长时间的滞留了,以致延误到连接释放以后的某个时间才到达server。本来这是一个早已失效的报文段。但server收到此失效的连接请求报文段后,就误认为是client再次发出的一个新的连接请求。于是就向client发出确认报文段,同意建立连接。假设不采用“三次握手”,那么只要server发出确认,新的连接就建立了。由于现在client并没有发出建立连接的请求,因此不会理睬server的确认,也不会向server发送ACK包。这样就会白白浪费资源。
而经过三次握手,客户端和服务器都有应有答,这样可以确保TCP正确连接。
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