首页 > 其他分享 >传奇服务端Mirserver功能讲解

传奇服务端Mirserver功能讲解

时间:2023-10-11 15:05:51浏览次数:33  
标签:配置文件 Mirserver 列表 讲解 物品 txt ID 服务端

DBServer(数据库服务端)
Connection
FDB(人物数据库,数据库格式为传奇自定义格式)
Log(角色选择服务端日志)
AddrTable.txt(IP地址配置)
!IdList.txt(缴费账号列表,!Setup.exe中ServiceMode=TRUE时起作用)
!ServerInfo.txt(IP地址配置)
DBServer.exe(数据库主程序)
DBSrc.ini(数据库主程序配置文件)
LoginGate(登陆网关:ID登录接口)
LoginGate.exe(ID登录接口程序)
Config.ini(ID登录接口配置文件)
LoginSrv(ID登录服务端,服务于LoginGate)
ChrLog(ID创建、修改日志)
ConLog(ID登录日志)
CountLog(ID在线数量统计日志)

IDDB(ID数据库,数据库格式为传奇自定义格式)
ID.DB(ID数据库)
ID.DB.idx(ID数据库索引)
AddrTable.txt
ServerAddr.txt
UserLimit.txt
LoginSrv.exe(ID登录服务端程序)
LogSrv.ini(ID登录服务端配置文件)
LogServer(日志信息)
BaseDir(日志储存库)
LogData.ini(物品日志配置文件)
LogDataServer.exe(日志服务端程序)

Mir200(传奇游戏服务端,服务于RunGate)
ConLog(登录日志)
Envir(环境设置)
Castle(沙城状态)
AttackSabukWall.txt(攻城信息)
Sabukw.txt(沙巴克状态信息)

Friends(好友数据)
LevelOrder(排行榜资料)
MapQuest_def(触发脚本库)
Market_def(商人脚本库,配合Merchant.txt)
Market_prices(交易NPC商品时值信息缓存)
Market_s呵呵ed(交易NPC商品存储信息缓存)
Market_SellOff(拍卖寄存数据)
Market_Storage(无限仓库数据)
Market_upg(武器升级纪录)
MonItems(爆率配置)
Npc_def(管理功能NPC,配合NPCs.txt)
QuestDiary(自定义功能库)
Robot_def(机器人脚本功能)
UserData(用户数据)
AdminList.txt(GM列表文件)
AllowSellOffItem.txt(允许出售物品)

CheckItemList.txt(物品状态控制,与M2查看→列表信息→物品规则对应)
DenyAccountList.txt(禁止登录帐号列表)
DenyChrNameList.txt(禁止登录角色列表)
DenyIPAddrList.txt(禁止登录IP列表)
DisableMakeItem.txt(禁止制造物品列表)
DisableMoveMap.txt(禁止用命令移动地图列表)
DisableSellOffItem.txt(禁止出售物品)
DisableSendMsgList.txt(禁止发言列表)
DisableTakeOffList.txt(禁止取下物品列表)
EnableMakeItem.txt(允许制造物品列表)
FireDragonGuard.txt(火龙守护兽配置文件)
GameLogItemNameList.txt(游戏日志过滤列表)
GuardList.txt(守卫分布配置文件)

GuildRankNameFilter.txt(行会过滤字符)
HeroPickItem.txt(英雄拣物列表)
ItemBindAccount.txt(物品绑定帐号列表)
ItemBindChrName.txt(物品绑定角色列表)
ItemBindIPaddr.txt(物品绑定IP列表)
ItemBindMakeIdx.txt(物品绑定索引)
ItemLevelEx.txt(允许装备升级列表)
ItemNameList.txt(物品自定义名称)
MakeItem.txt(物品制作规则)
MapEvent.txt(地图事件触发列表)
MapInfo.txt(地图配置)
MAPQUEST.TXT(杀怪触发脚本)
MerChant.txt(商人配置)
MiniMap.txt(小地图配置)
MnemBindChrName.txt()
MonDropLimitList.txt(怪物打出物品数量限制,与M2→列表信息→游戏管理→怪物爆物品对应)

MonGen.txt(刷怪配置文件)
MonSayMsg.txt(怪物说话配置)
MyShopItems.txt(允许摆摊物品)
NoClearMonList.txt(清除怪物排除列表)
Npcs.txt(管理NPC配置文件)
PetPickItem.txt(宠物可以捡取的物品列表)
Robot.txt(机器人系统文件)
ShopItemList.txt(元宝商铺配置文件)
StartPoint.txt(安泉区配置文件)
UnbindList.txt(打捆物品拆包信息文件)
UnForceMaster.txt(强行出师记录文件)
UnMarry.txt(强行离婚记录文件)
UnMaster.txt(正常出师记录文件)
UserCmd.txt(用户自定义命令,与M2→列表信息→其他设置→用户自定义命令对应)

GuildBase(行会信息)
Guilds(行会信息)
GuildList.txt(行会列表文件)
Log(游戏运行服务端日志)
Map(地图文件)
Notice(提示信息)
LineNotice.txt(游戏中聊天栏提示内容)
Notice.txt(进入游戏时健康公告内容)
Share
ShareL
ShareV
Abuse.txt(文字屏蔽)
RunAddr.txt(服务器IP设置)
ServerTable.txt(服务器IP设置)

!Setup.txt(游戏运行服务端配置文件)
Command.ini(管理员命令)
Exps.ini(经验文件)
M2Server.exe(游戏运行服务端)
Mud2(数据库)
DB(数据库)
Magic.DB(技能数据库)
Monster.DB(怪物数据库)
StdItems.DB(物品数据库)
RunGate(游戏网关)
RunGate.exe(游戏运行接口程序)
Config.ini(游戏运行接口配置文件)
WordFilt.ini(脏话信息)
SelGate(角色登录接口)
SelGate.exe(角色登录接口程序)
Config.ini(角色登录接口配置文件)
GameCenter.exe(游戏控制台启动器)

标签:配置文件,Mirserver,列表,讲解,物品,txt,ID,服务端
From: https://blog.51cto.com/u_15789826/7810617

相关文章

  • 复习课15 C语言作业讲解
    一.选择题1.以下哪一项不属于C语言内置的数据类型()A.intB.shortC.structStrD.float答案:C解析:C语言中内置的数据类型有:intshortfloatdoublelongchar等,并不包含C选项中的structStr,故选C2.局部变量的作用域是()A.main()函数内部B.整个程序C.main()函数之前D.局部变量所在地局部......
  • 搭建游戏服务端初始准备
    1.  开发游戏服务端,一般会从编写联网的程序着手,因为游戏服务端最重要的任务是处理网络请求。尽管网络编程很重要,但从“学以致用”的角度来看,先“不择手段”(用现成的库)把游戏做出来,再深入了解,也未尝不可。......
  • C++ libwebsockets搭建WebSocket服务端及Http客户端、服务端
    https://blog.csdn.net/fantasysolo/article/details/88908948  概念WebRTCWebRTC,名称源自网页即时通信(英语:WebReal-TimeCommunication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API。它于2011年6月1日开源并在Google、Mozilla、Opera支持下被纳入万维网联......
  • SpringBoot集成WebSocket讲解
    目录1WebSocket1.1简介1.2WebSocket作用和调用1.2.1作用1.2.2js端调用1.3Javax1.3.1服务端1.3.1.1服务端接收1.3.1.2服务端集成1.3.1.3ping和pong消息1.3.2客户端1.3.2.1客户端接收1.3.2.2客户端发送1.4WebMVC1.4.1服务端1.1.4.1服务端接收1.1.4.2服务端集成1.1......
  • 斐波那列数列的讲解过程
    python案例解释的有点不好,多多包含deff1(n):ifn<=2:return1;else:returnf1(n-1)+f1(n-2)#print(f1(6))"""示例1解释一下他是如何等8的,递归不是直接返回值再去传递给自身函数,比如n=4的时候,那么f1(4-1)+f1(4-2)=f1(3)+f1(2)不是......
  • CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore面试讲解
    @TOC<hrstyle="border:solid;width:100px;height:1px;"color=#000000size=1">这三个也是面试常问的,作为线程通信的方法1.CountDownLatch(CDL)主要是用于一个线程等待其他完成后才继续执行。主要方法:await()、countDown()CountDownLatchcdl=newCountDownLatch(2);//第一......
  • Serverless平台knative第六章配置最大并发数及更新操作讲解
    并发数配置apiVersion:serving.knative.dev/v1kind:Servicemetadata:name:hellospec:template:metadata:name:hello-world-002spec:containerConcurrency:10#单个pod允许的最大并发数,超过将扩容containers:#-image:gcr......
  • 微软写了份GPT-4V说明书:166页详细讲解,提示词demo示例全都有
    克雷西萧箫发自凹非寺量子位公众号QbitAI多模态王炸大模型GPT-4V,166页“说明书”重磅发布!而且还是微软团队出品。什么样的论文,能写出166页?不仅详细测评了GPT-4V在十大任务上的表现,从基础的图像识别、到复杂的逻辑推理都有展示;还传授了一整套......
  • 奇迹MU服务端Data文件详细说明
    奇迹服务端MuOnline/Data里面有很多让我们眼花缭乱的设置文件,大都不知道这些设置文件都有什么用,对应修改哪些内容,我在这里对Data文件进行了整理和归纳常用设置文件:commonserver-------------------->修改经验等服务端最基本设定ServerInfo------------------------>升级点数等服务......
  • 奇迹mu服务端的常用端口
    奇迹服务端,只有几个端口是需要对外开放的,其余端口,都是可以关闭的,避免过多的开放端口被公鸡。常用的奇迹服务端端口:CS端口:44405JS端口:55970GS端口:559015590355909风之恋登录器端口:33446数据库端口:1433奇迹私发服服务器各程序启动参数分析,服务端带参数启动的程序有以下几个:DataServ......