1. 开发游戏服务端,一般会从编写联网的程序着手,因为游戏服务端最重要的任务是处理网络请求。
尽管网络编程很重要,但从“学以致用”的角度来看,先“不择手段”(用现成的库)把游戏做出来,再深入了解,也未尝不可。
标签:游戏,网络,服务端,搭建,初始,学以致用 From: https://www.cnblogs.com/LingLingDuan-blog/p/17751287.html
1. 开发游戏服务端,一般会从编写联网的程序着手,因为游戏服务端最重要的任务是处理网络请求。
尽管网络编程很重要,但从“学以致用”的角度来看,先“不择手段”(用现成的库)把游戏做出来,再深入了解,也未尝不可。
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