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二、运算符号和部分运算符号的优先级

时间:2022-10-05 21:22:10浏览次数:61  
标签:返回 False 运算 符号 运算符 print 优先级 True

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一、基本运算符号

1、数学运算符号

加:+、减:-、乘:*、除:/、赋值符号=、乘方:**、取余数:%、整除://

通常代码中都会简化运算的表达式:

image

2、比较运算符号

大于:>、小于:<、大于等于:>=、小于等于:<=、等于号:==、不等于:!=。

比较运算符号返回的都是布尔值

image

二、常用赋值符号

python中的“=”号跟数学中的含义不同,“=”的称呼是赋值符号,顾名思义就是把值赋予给某个对象。在python中,“age = 19”中就是把右边的数据值赋值给左边的变量。

1、链式赋值

给多个变量名绑定同一数据值

举例:

#看着很累的方法
name='猪头'
name= name1
name1=name2
#简短高效的方法
name=name1=name2='猪头'

2、交叉赋值

把两个变量名互相交换数据值

m=999
n=666

change=m
m=n
n=change
#这是比较繁琐的交叉赋值表达方式

m,n=n,m
#这是更加简洁的交叉赋值表达方式

3、解压赋值

当一个列表内有个数据值需要跟多个变量名绑定时,可以使用解压赋值。

解压赋值的时候正常情况下数据值个数和变量名个数需,否则会报错。

s1 = [1,2,3,4,5]
name,name1,name2,name3,name4 = s1

当数据值较多的时候,而我们又用不到中间的没用数据时,可以用*号收取多余数据值。可以取前面的树枝也可以取后面的数值。

s1 = [1,2,3,4,5]

a,*b = s1
*c,d = s1

print(a)
print(b)
print(c)
print(d)

三、逻辑运算符号

1、and

当and所连接的所有条件都成立时,返回True,否则返回False。

print(1<2and2>3) # False
print(1<2and2<3) # True

#and 运算符号输出时会输出最后一项的结果,如果不成立,就会输出不成立的第一项。
#当val = 1 and 3
这种形式的时候,除了要分辨条件是否成立,当我们print结果时,显示的结果会是3(输出最后的条件)
#当val = 0 and 3
这种形式的时候,先分辨条件是否成立,如果不成立就输出0
#当val = 1 and 1<3
这种形式的时候,先分辨条件是否成立,判断成立后,根据最后一项1<3会返回布尔值True

2、or

当or所连接的所有条件中有一个成立,就返回True,否则返回False。

print(1<2or2>3) # True
print(1>2or2>3) # False

#当or运算符号成立时,输出的结果时成立的第一项,如果一个都不成立,就会输出最后一项。
#当val1 = 1 or 3
这种形式的时候,除了要分辨条件是否成立,当我们print结果时,显示的结果会是1(输出第一个成立的条件)
#当val1 = 0 or 1>3和val2 = 1>3 or 0
这种形式的时候,先分辨条件是否成立,可以看出两个都不成立,所以我们可以通过打印发现val1的返回值是False,val2的返回值是0

3、not

返回与原来相反的布尔值。

is_example = True
print(not is_example)

以下假设变量 a 为 10, b为 20:

运算符名称 运算符表达式 描述 示例
and x and y 布尔"与" - 如果 x 为 False,x and y 返回 False,否则它返回 y 的计算值。 (a and b) 返回 20。
or x or y 布尔"或" - 如果 x 是 True,它返回 x 的值,否则它返回 y 的计算值。 (a or b) 返回 10。
not not x 布尔"非" - 如果 x 为 True,返回 False 。如果 x 为 False,它返回 True。 not(a and b) 返回 False

四、成员运算符号

in

用于判断变量名或数据值是否在某个数据值或变量名内部。(例如个体是否在群体内部)

name_list = ['jason', 'kevin', 'oscar', 'jerry']
print('ja' in name_list)  # False
print('jason' in name_list)  # True

其中数据值也可以用变量名代替

not in

用于判断变量名或数据值是不是不在某个数据值或变量名内部。(与in相反)

运算符名称 描述 示例
in 如果在指定的序列中找到值返回 True,否则返回 False。 x 在 y 序列中 , 如果 x 在 y 序列中返回 True。
not in 如果在指定的序列中没有找到值返回 True,否则返回 False。 x 不在 y 序列中 , 如果 x 不在 y 序列中返回 True。

注:
1.字符串成员运算最小单位是单个单个的字符
2.列表成员运算最小单位是单个单个的数据值
3.字典成员运算最小单位是键(值不参与)

五、身份运算符号

is

相关知识拓展:

id()函数:可以返回数据值或变量名当前绑定的内存地址

is 运算符用于判断两个用来比较的对象内存地址是否相同。

a= ['jason', 'kevin', 'oscar', 'jerry']
b= ['jason', 'kevin', 'oscar', 'jerry']

print(a == b)
#会返回True
print(a is b)
#会返回False

从这里我们可以得出一个结论:内存地址相同时,两者数据值一定相同,数据值相同时,内存地址不一定相同。

not is

运算符名称 描述 示例
is is 是判断两个标识符是不是引用自一个对象 x is y, 类似 id(x) == id(y) , 如果引用的是同一个对象则返回 True,否则返回 False
is not is not 是判断两个标识符是不是引用自不同对象 x is not y , 类似 id(a) != id(b)。如果引用的不是同一个对象则返回结果 True,否则返回 False。

==

判断数据值是否相同,跟数学中的等于号一个意思。

小整数池

当我们把两个不同的变量名绑定相同的数据值时,python解释器会进行优化,pycharm也会进行一定的优化,一些位数较小的数字和一些较短的字符串当被检测到相同时,内存空间中会只用一个地址表示,反之,就会使用两块内存空间中的地址表示

# 整形:较短的可以
a1 = 11
a2 = 11
print(a1 is a2)
#浮点型:较短的可以
a3 = 11.11
a4 = 11.11
print(a3 is a4)
#字符串:较短的可以
a5 = 'jason'
a6 = 'jason'
print(a5 is a6)
#列表:无论长短都不可以
a7 = [1,2,3]
a8 = [1,2,3]
print(a7 is a8)
#字典:无论长短都不可以
a9 = {'name' : 'zzh','age' : '21'}
a10 = {'name' : 'zzh','age' : '21'}
print(a9 is a10)
#元组:较短的可以
a11 = (1,2,3)
a12 = (1,2,3)
print(a11 is a12)
#集合:无论长短都不可以
a13 = {1,2}
a14 = {1,2}
print(a13 is a14)

六、位运算符

运算符名称 描述 示例
& 按位与运算符:参与运算的两个值,如果两个相应位都为1,则该位的结果为1,否则为0 (a & b) 输出结果 12 ,二进制解释: 0000 1100
| 按位或运算符:只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1。 (a | b) 输出结果 61 ,二进制解释: 0011 1101
^ 按位异或运算符:当两对应的二进位相异时,结果为1 (a ^ b) 输出结果 49 ,二进制解释: 0011 0001
~ 按位取反运算符:对数据的每个二进制位取反,即把1变为0,把0变为1。~x 类似于 -x-1 (~a ) 输出结果 -61 ,二进制解释: 1100 0011, 在一个有符号二进制数的补码形式。
<< 左移动运算符:运算数的各二进位全部左移若干位,由"<<"右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0。 a << 2 输出结果 240 ,二进制解释: 1111 0000
>> 右移动运算符:把">>“左边的运算数的各二进位全部右移若干位,”>>"右边的数指定移动的位数 a >> 2 输出结果 15 ,二进制解释: 0000 1111

七、运算符优先级

运算符名称 描述
** 指数 (最高优先级)
~ + - 按位翻转, 一元加号和减号 (最后两个的方法名为 +@ 和 -@)
* / % // 乘,除,求余数和取整除
+ - 加法减法
>> << 右移,左移运算符
& 位 ‘AND’
<= < > >= 比较运算符
== != 等于运算符
= %= /= //= -= += *= **= 赋值运算符
is is not 身份运算符
in not in 成员运算符
not and or 逻辑运算符


标签:返回,False,运算,符号,运算符,print,优先级,True
From: https://www.cnblogs.com/zhihuanzzh/p/16756431.html

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