1 对象树
- 1.1 当创建的对象在堆区的时候,如果指点的父亲是QObject派生下来的类或QObject子类派生下来的类,可以不用管理释放的操作,将对象会放入对象树中。
- 1.2 一定程度上简化了内存回收机制。
2 Qt中的坐标系
- 2.1 左上角为(0,0)点
- 2.2 x以右为正方向
- 2.3 y以下为正方向
3 信号和槽
- 3.1 连接函数:connect
- 3.2 参数
- 3.2.1 参数1 信号的发送者
- 3.2.2 参数2 发送的信号(函数地址)
- 3.2.3 参数3 信号的接收者
- 3.2.4 参数4 处理的槽函数(函数地址)
- 3.3 松散耦合
- 3.4 实现 点击按钮 关闭窗口案例
- 3.5 connect(btn, &QPushButton::Click,this,&QPushButton::close)
4 自定义的信号和槽
- 4.1 自定义信号
- 4.1.1 写到signals下
- 4.1.2 返回值是void
- 4.1.3 需要声明·,不需要实现
- 4.1.4 可以有参数,可以重载
- 4.2 自定义槽函数
- 4.2.1 返回值void
- 4.2.2 需要声明,也需要实现
- 4.2.3 可以有参数,可以重载
- 4.2.4 写到public slot下或public或者全局函数
- 4.3 触发自定义信号
- 4.3.1 emit 自定义信号
5 自定义的信号和槽发生重载
- 5.1 需要利用函数指针 明确指向函数的地址
- 函数指针声明:void(*pFunc)(int,int)
- 5.2 void(Teacher:: *teacherSignal)(QString) = &Teacher::hungry;
- 5.3 QString 转成 char *
- 5.3.1 .toUtf8() 转为 QByteArray
- 5.3.2 .Date() 转为 char *
- 5.4 信号可以连接信号
- 5.5 断开信号
6 拓展
- 6.1 信号可以连接信号
- 6.2 一个信号可以连接多个信号
- 6.3 多个信号可以连接同一个槽函数
- 6.4 信号和槽函数的参数类型: 必须一一对应
- 6.5 信号和槽的个个数:信号的参数个数 可以多于槽函数的参数个数
- 6.6 信号槽可以断开连接 disConnect
7 Qt4版本写法
- 7.1 connect(信号的发送者,发送的信号 SIGNAL(信号),信号的接受者,槽函数 SLOT(槽函数))
- 7.2 优点:参数直观
- 7.3 缺点:编译器不会检测参数类型