声明:本人学习过程跟随NeilianAryan大佬课程 从零开始的Unity魔法学堂学习 部分思路及案例可能来源于课程内案例 做此笔记仅为记录学习过程 方面日后整理及回顾 如有侵权联系删除 谢谢!!
unity主要窗口
Scene、Game、Hierarchy、Inspector、Project、Console
- Scene 场景窗口 在默认视图的上方
- Game 游戏窗口 在默认视图的上方 主要为游戏视角
- Hierarchy 层级窗口 在默认视图的左侧 主要查看当前项目中所包含的元素 类似于图层概念
- Inspector 检视窗口 在默认视图的右侧 主要查看所选中元素的属性及参数(配置相关函数等)
- Project 项目窗口 在默认视图的下方 主要项目目录及文件
- Console 命令行 在默认视图的下方 顾名思义 debug 看 log 用
开发基本流程
- 建立工程,导入相关资源(Project视图中查看)
- 使用Hierarchy、Scene、Game、Inspector搭建场景
- 编写相关逻辑代码,Console调试
- 配置项目信息
- 打包 导出