一、线程的三种创建方式:
1、继承 Tread类, 重写 run方法;
2、实现 Runnable接口,实现 run方法;
3、实现 Callable接口,实现 call方法,该方式可以获取线程的执行结果。
二、继承 Tread类
1、创建步骤:
- 创建一个继承于 Thread类的子类
- 重写Thread类的 run()方法->此线程执行的操作声明在 run()中,如遍历100以内所有的偶数
- 创建此子类对象
- 调用 start()方法:有两个作用:①启动当前线程 ②调用当前线程的 run()
2.代码实现
/** * @Author js * @Date 2023/10/1 11:21 * @Description : */ /** * @Classname: ExtendsThread * @Description: 继承 Tread类, 重写 run方法 */ public class ExtendsThread extends Thread { /** 线程名称 */ private final String THREAD_NAME; public ExtendsThread(String THREAD_NAME) { this.THREAD_NAME = THREAD_NAME; } /** * 重写 run方法 */ public void run() { // 业务逻辑 for (int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println(THREAD_NAME + "--" + i); } } public static void main(String[] args) { ExtendsThread thread1 = new ExtendsThread("线程A"); ExtendsThread thread2 = new ExtendsThread("线程B"); // 启动线程 thread1.start(); thread2.start(); } }
3.注意:
- 在调用线程对象的
start()
方法之前,线程处于NEW(新建)状态;调用后,线程进入就绪状态等待CPU时间片,一旦获得时间片就开始执行run()方法中的业务逻辑。 - 由于线程的执行是并发的,因此输出结果可能会有交错。
三、实现 Runnable接口
1、创建步骤:
- 创建一个实现了 Runnable接口的类
- 实现类去实现 Runnable接口中的抽象方法:run()
- 创建实现类的对象
- 将此实现类作为参数传递到 Thread类的构造器中,创建 Thread类的对象
- 通过 Thread类的对象调用 start()
2.代码实现
/** * @Author js * @Date 2023/10/1 11:31 * @Description : */ /** * @Classname: ImplementsRunnable * @Description: 实现 Runnable接口, 实现 run方法 */ public class ImplementsRunnable implements Runnable { /** 线程名称 */ private final String THREAD_NAME; public ImplementsRunnable(String THREAD_NAME) { this.THREAD_NAME = THREAD_NAME; } /** * 实现 run方法 */ @Override public void run() { // 业务逻辑 for (int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println(THREAD_NAME + "--" + i); } } public static void main(String[] args) { ImplementsRunnable runnable1 = new ImplementsRunnable("线程A"); ImplementsRunnable runnable2 = new ImplementsRunnable("线程B"); // 实例化 Thread类对象 Thread thread1 = new Thread(runnable1); Thread thread2 = new Thread(runnable2); // 启动线程 thread1.start(); thread2.start(); } }
3.注意:
- 与继承Thread类相比,实现Runnable接口可以避免单继承的限制,而且共享同一个Runnable实例给多个线程使用可以减少开销和提高效率。
- 调用Thread类的构造方法时需要传入一个实现了Runnable接口的对象作为参数。
- 实现了Runnable接口的类必须实现其中的
run()
方法,此方法中包含了线程执行的业务逻辑。
四、实现 Callable接口
1、创建步骤:
- 创建一个实现 Callable接口的实现类
- 实现 call()方法,将此线程需要执行的操作声明在 call()中
- 创建 Callable接口实现类的对象
- 将此 Callable接口实现类的对象作为参数传递到 FutureTask构造器中,创建 FutureTask对象
- 将 FutureTask的对象作为参数传递到 Thread类的构造器中,创建 Thread对象,并调用 start()
- 如果对返回值感兴趣,则通过 FutureTask对象的 get()方法获取 Callable中 call()的返回值
2.代码实现
import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.FutureTask; /** * @Author js * @Date 2023/10/1 11:42 * @Description : */ /** * @Classname: ImplementsCallable * @Description: 实现 Callable接口, 实现 call方法, 该方式可以获取线程的执行结果 */ public class ImplementsCallable implements Callable<Integer> { /** 线程名称 */ private final String THREAD_NAME; public ImplementsCallable(String THREAD_NAME) { this.THREAD_NAME = THREAD_NAME; } @Override public Integer call() throws Exception { // 业务逻辑 int j = 0; for (int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println(THREAD_NAME + "--" + i); j = i; } return j; } public static void main(String[] args) { FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(new ImplementsCallable("线程A")); // 实例化 Thread类对象 Thread thread = new Thread(futureTask); // 启动线程 thread.start(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println("线程B" + "--" + i); } // 获取线程执行结果。如果此时获取结果的任务还未执行完成,会让出CPU,直至任务执行完成才获取结果 try { Integer integer = futureTask.get(); System.out.println(integer); } catch (InterruptedException | ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } }
3.注意:
- 与实现Runnable接口不同,实现Callable接口可以通过FutureTask类来获取线程执行结果。
- 调用FutureTask类的构造方法时需要传入一个实现了Callable接口的对象作为参数。
- 实现了Callable接口的类必须实现其中的
call()
方法,此方法中包含了线程执行的业务逻辑,并且有返回值。