- 弧度 = 角度 / 180 * Math.PI
- 角度 = 弧度 * 180 / Math.PI
- 角度 转 弧度 THREE.MathUtils.degToRad(deg)
- 弧度 转 角度 THREE.MathUtils.radToDeg (rad)
- π(弧度) = 180°(角度)
three.js中模型的rotation属性参数是弧度而不是角度,导致了模型增加弧度之后出现位置偏移问题
标签:MathUtils,180,three,弧度,角度,js From: https://www.cnblogs.com/wanghuanl/p/17732822.html