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实验1 类和对象

时间:2022-10-04 19:56:34浏览次数:41  
标签:const cout v1 对象 int 实验 obj include

实验任务1

task1_1.cpp

#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
int main()
{
    using namespace std;
    
    string s1;
    string s2{"c plus plus"};
    string s3{s2};
    string s4=s2;
    
    s1="oop";
    
    vector<string> v1;
    v1.push_back(s1);
    v1.push_back(s2+"1");
    v1.push_back(s3+"2");
    v1.push_back(s4+"3");
    
    cout<<"output1"<<endl;
    for(auto item:v1)
    cout<<item<<endl;
    
    cout<<"output2:";
    for(auto p=v1.begin();p!=v1.end();++p)
    cout<<*p<<endl;
    
    cout<<"output3:"<<endl;
    for(auto i=0;i<v1.size();++i)
    cout<<v1[i]<<endl;
    
    vector<string> v2{v1.rbegin(),v1.rend()};
    cout<<"v2:"<<endl;
    for(auto item:v2)
    cout<<item<<endl;
        
}

测试结果:

task1_2.cpp

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <cmath>
#include <cstdlib>
#include <time.h>
// 定义模板函数,用于输出vector容器对象元素的值
template<typename T>
void output(const T& obj) // 引用作为函数参数
{
for(auto item: obj)
std::cout << item << " ";
std::cout << std::endl;
}
int main()
{
using namespace std;
vector<int> v1{1, 9, 8, 4};
v1.insert(v1.begin(), 2022); // 在v1.begin()之前的位置插入
v1.insert(v1.end(), 2023); // 在v1.end()之前的位置插入
cout << "v1: ";
output(v1);

v1.pop_back(); // 从v1尾部删除数据项
v1.erase(v1.begin()); // 删除v1.begin()位置的数据项
cout << "v1: ";
output(v1);
vector<string> v2{"《1984》", "《动物农场》", "《美丽新世界》"};
cout << "v2: ";
output(v2);
}

实验结果:

 

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实验任务2

task2.cpp

 

#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
// 定义Point类
class Point {
public:
Point(int x0 = 0, int y0 = 0);
Point(const Point&p );
~Point() = default;
int get_x() const { return x; } // 内联成员函数
int get_y() const { return y; } // 内联成员函数
void show() const;
private:
int x, y;
};
// Point类的实现
// 构造函数(带有默认形参值)
Point::Point(int x0, int y0): x{x0}, y{y0} {
cout << "constructor called." << endl;
}
// 复制构造函数
// 参数必须是自身对象的引用类型
Point::Point(const Point& p): x{p.x}, y{p.y} {
cout << "copy constructor called." << endl;
}
void Point::show() const {
cout << "(" << x << ", "
<< y << ")" << endl;
}
int main() {
Point p1(4, 5); // 构造函数被调用
p1.show();
Point p2 = p1; // 复制构造函数被调用
p2.show();
Point p3{p2}; // 复制构造函数被调用
p3.show();
cout << p3.get_x() << endl;
}

 

测试结果:

更换一组Point对象坐标数据测试结果:

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实验任务3

task3.cpp

#include <iostream>
#include <iomanip>
using std::cout;
using std::endl;
// 定义时钟类Clock
class Clock {
public:
Clock(int h = 0, int m = 0, int s = 0);
Clock(const Clock& t);
~Clock() = default;
void set_time(int h, int m = 0, int s = 0);
void show_time() const;
private:
int hour, minute, second;
};
// 类Clock实现
Clock::Clock(int h, int m, int s): hour{h}, minute{m}, second{s} {
cout << "constructor called" << endl;
}
Clock::Clock(const Clock& t): hour{t.hour}, minute{t.minute},
second{t.second} {
cout << "copy constructor called" << endl;
}
void Clock::set_time(int h, int m, int s) {
hour = h;
minute = m;
second = s;
}
void Clock::show_time() const {
using std::setw;
using std::setfill;
cout << setfill('0') << setw(2) << hour << ":"
<< setw(2) << minute << ":"
<< setw(2) << second << endl;
}
// 普通函数定义
Clock reset() {
return Clock(0, 0, 0); // 构造函数被调用
}
int main()
{
Clock c1(12, 0, 5); // 构造函数被调用
c1.show_time();
c1 = reset(); // 理论上:复制构造函数被调用
c1.show_time();
Clock c2(c1); // 复制构造函数被调用
c2.set_time(6);
c2.show_time();
}

测试结果:

更换一组Clock对象数据测试结果:

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实验任务4

task4.cpp

#include <iostream>
// 定义一个简单抽象类
class X{
public:
X(); // 默认构造函数
~X(); // 析构函数
X(int m); // 构造函数
X(const X& obj); // 复制构造函数
X(X&& obj) noexcept; // 移动构造函数
void show() const; // 显示数据
private:
int data;
};
X::X(): data{42} {
std::cout << "default constructor called.\n";
}
X::~X() {
std::cout << "destructor called.\n";
}
X::X(int m): data{m} {
std::cout << "constructor called.\n";
}
X::X(const X& obj): data{obj.data} {
std::cout << "copy constructor called.\n";
}
X::X(X&& obj) noexcept: data{obj.data} {
std::cout << "move constructor called.\n";
}
void X::show() const {
std::cout << data << std::endl;
}
int main() {
X x1; //默认构造函数被编译器自动调用
x1.show();
X x2{2049};
x2.show(); // 构造函数被编译器自动调用
X x3{x1}; // 复制构造函数被编译器自动调用
x3.show();
X x4{ std::move(x2) }; // 移动构造函数被编译器调用
x4.show();
}

测试结果:

具体哪些行代码执行时,构造函数被调用,以及,具体被调用的是哪一个构造函数
什么时候析构函数被调用,调用顺序是怎样的

创建x1、x2、x3、x4的时候构造函数被调用。

x1调用:

X::X(): data{42} {
std::cout << "default constructor called.\n";
}

x2调用:

X::~X() {
std::cout << "destructor called.\n";
}

x3调用:

X::X(const X& obj): data{obj.data} {
std::cout << "copy constructor called.\n";
}

x4调用:

X::X(X&& obj) noexcept: data{obj.data} {
std::cout << "move constructor called.\n";
}

程序运行结束后,析构函数被调用,释放x1,x2,x3,x4的内存空间。

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实验任务5

task5.cpp

 

 

#include<iostream>
#include<iomanip>

//矩形类Rectangle的定义和实现
class Rectangle {
public:
    Rectangle(double l = 2.0, double w = 1.0);
    Rectangle(const Rectangle& obj);
    ~Rectangle() = default;
    double len() const { return length; }
    double wide() const { return width; }
    double area() const { return length * width; }
    double circumference() const { return 2 * (length + width); }
    void resize(int times);
    void resize(int l_times, int w_times);

private:
    double length, width;

};

Rectangle::Rectangle(double l, double w) {
    length = l;
    width = w;
}
Rectangle::Rectangle(const Rectangle& obj) {
    length = obj.length;
    width = obj.width;
}
// 普通函数, 用于输出矩形信息
void output(const Rectangle& rect) {
    using namespace std;
    cout << "矩形信息:\n";
    cout << fixed << setprecision(2);
    cout << left << setw(8) << "长:" << rect.len() << endl
        << setw(8) << "宽:" << rect.wide() << endl
        << setw(8) << "面积:" << rect.area() << endl
        << setw(8) << "周长:" << rect.circumference() << endl;
    cout << endl;
}
void Rectangle::resize(int times) {
    length *= times;
    width *= times;
}
void Rectangle::resize(int i_times, int w_times) {
    length *= i_times;
    width *= w_times;
}
// 主函数,测试Rectangle类
int main()
{
    Rectangle rect1;// 默认构造函数被调用
    output(rect1);

    Rectangle rect2(10, 5);// 带有两个参数的构造函数被调用
    output(rect2);

    Rectangle rect3(rect1);// 复制构造函数被调用
    rect3.resize(2);// 矩形rect3的长和宽同时缩放2倍
    output(rect3);

    rect3.resize(5, 2);// 矩形rect3的长缩放5倍, 宽缩放2倍
    output(rect3);
}

 

测试结果:

 

标签:const,cout,v1,对象,int,实验,obj,include
From: https://www.cnblogs.com/lee404error/p/16738954.html

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