事件分发机制从ViewGroup的dispatchTouchEvent入手
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
...
final boolean intercepted;
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
|| mFirstTouchTarget != null) {
final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
if (!disallowIntercept) {
intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
}
} else {
intercepted = true;
}
if (!canceled && !intercepted) {
...
TouchTarget predecessor = null;
TouchTarget target = mFirstTouchTarget;
while (target != null) {
final TouchTarget next = target.next;
if (alreadyDispatchedToNewTouchTarget && target == newTouchTarget) {
handled = true;
} else {
final boolean cancelChild = resetCancelNextUpFlag(target.child)
|| intercepted;
if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, cancelChild,
target.child, target.pointerIdBits)) {
handled = true;
}
}
...
}
}
}
可以看出,ViewGroup的dispatchTouchEvent,首先调用了自己的onInterceptTouchEvent方法,如果此方法返回true,则会短路后面的逻辑。进入下列逻辑
if (mFirstTouchTarget == null) {
// No touch targets so treat this as an ordinary view.
handled = dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null,
TouchTarget.ALL_POINTER_IDS);
}
然后调用
super.dispatchTouchEvent(event);
即View的方法,然后调用ViewGroup的onTouchEvent(event)方法
如果ViewGroup的onInterceptTouchEvent返回false则会调用dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign),最终调用 handled = child.dispatchTouchEvent(event);到这里又是一个循环了
用图表示
那么,回到滑动冲突,就简单了。 外部拦截法 需要外部控件重写父类的onInterceptTouchEvent 方法,在其中判断什么时候需要拦截事件由自身处理,什么时候需要放行将事件传给内层控件处理,内部控件不需要做任何处理。伪代码如下:
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
switch (ev.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (父容器需要自己处理改事件) {
return true;//拦截
} else {
return false;//不拦截
}
case MotionEvent.ACTION_UP:
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
break;
}
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}
内部拦截法 这种方式需要结合 requestDisllowInterceptTouchEvent(boolean) 这个方法,外部不拦截的情况下,会调用此方法,在内层控件的重写方法dispatchTouchEvent中,根据逻辑来决定外层控件何时需要拦截事件,何时需要放行。(requestDisllowInterceptTouchEvent 这个方法的作用是-是否允许外层控件拦截事件)伪代码如下:
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
switch (ev.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (父容器需要处理改事件) {
//允许外层控件拦截事件
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
} else {
//需要内部控件处理该事件,不允许上层viewGroup拦截
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
default:
break;
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
同时,在这种方法下需要在外层控件做下处理:
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
return false;
} else {
return true;
}
}
注:调用 getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true)方法之后,父控件在dispatchTouchEvent的时候会直接将事件传递到子控件中
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