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端系统(主机):
- 运行应用程序
- 如Web、email
- 在“网络的边缘”
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客户端/服务器模式
- 客户端向服务器请求、接收服务
- 如Web浏览器/服务器;email客户端/服务器
- 缺点:可靠性、可扩展性
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对等(peer-peer)模式(P2P)
- 很少(甚至没有)专门的服务器
- 如Gnutella、KaZaA、Emule
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面向连接的通讯方式
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无连接的通讯方式
端系统(主机):
客户端/服务器模式
对等(peer-peer)模式(P2P)
面向连接的通讯方式
无连接的通讯方式