首页 > 其他分享 >设计模式-工厂模式

设计模式-工厂模式

时间:2023-09-17 23:02:51浏览次数:37  
标签:对象 创建 代码 模式 工厂 设计模式 客户端

(目录)

设计模式-工厂模式

介绍

工厂模式是一种创建对象的设计模式,它提供了一种将对象的创建逻辑封装在一个工厂类中的方式。工厂模式可以隐藏对象的创建细节,使客户端代码与具体的对象创建过程解耦。

在工厂模式中,有一个抽象的工厂类,它定义了一个创建对象的接口,具体的对象创建由实现了工厂接口的具体工厂类来完成。客户端通过调用工厂类的方法来创建对象,而不需要直接实例化具体的对象类。

工厂模式可以根据不同的需求创建不同的对象,而不需要修改客户端代码。这样可以提高代码的可维护性和扩展性。工厂模式还可以将对象的创建逻辑集中管理,避免了代码中出现大量的对象创建代码,提高了代码的可读性。

常见的工厂模式包括简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。简单工厂模式通过一个工厂类来创建不同类型的对象;工厂方法模式通过定义一个抽象的工厂接口和多个具体的工厂类来创建对象;抽象工厂模式通过定义多个抽象工厂接口和多个具体工厂类来创建一组相关的对象。

场景

工厂模式通常用于以下场景:

  1. 对象的创建逻辑比较复杂:当对象的创建过程涉及到复杂的算法、条件判断或依赖关系时,可以使用工厂模式将创建逻辑封装起来,使客户端代码更加简洁和易于维护。

  2. 需要隐藏对象的创建细节:当客户端不需要关心对象的具体创建细节,只需知道如何使用对象时,可以使用工厂模式隐藏对象的创建过程。这样可以降低客户端代码与具体对象类之间的耦合度。

  3. 需要根据不同的条件创建不同类型的对象:当需要根据不同的条件创建不同类型的对象时,可以使用工厂模式。客户端只需传入不同的条件给工厂类,工厂类根据条件选择合适的具体对象进行创建。

  4. 需要扩展对象的创建逻辑:当需要在系统中添加新的对象类型,并且需要在不修改客户端代码的情况下支持新的对象类型时,可以使用工厂模式。只需添加新的具体工厂类和具体对象类,而不需要修改已有的代码。

总之,工厂模式适用于需要将对象的创建过程封装起来,隐藏创建细节,提供灵活性和可扩展性的场景。它可以帮助我们更好地组织和管理对象的创建逻辑,提高代码的可维护性和可读性。

标签:对象,创建,代码,模式,工厂,设计模式,客户端
From: https://blog.51cto.com/onejson/7504151

相关文章

  • LVS负载均衡群集,NAT模式和DR模式
    一、集群1.1集群的含义群集  集群   cluster特点:由多台主机构成,都干同样的一件事,对外展现为一个整体1.2群集的类型:1)负载均衡群集LB提高系统响应效率,处理更多的访问请求,减少延迟,实现高并发、高负载的能力典型代表:软件类:LVS Nginx HAProxy等    硬件类:F5 绿......
  • 深入探讨Spring Security的OAuth2客户端模式
    介绍OAuth2是一种常见的身份验证和授权协议,它允许用户授权第三方应用程序访问他们的资源。SpringSecurity是一个强大的安全框架,它提供了OAuth2客户端模式的支持。在本文中,我们将深入探讨SpringSecurity的OAuth2客户端模式。OAuth2客户端模式OAuth2客户端模式是一种简单的身份......
  • 趣解设计模式之《新娘到底叫啥名啊?》
    〇、小故事前一段时间,在网上流传了这么一段视频,视频是一对新人的婚礼现场,主持人让新郎当着众多亲戚朋友的面,大声对新娘表达自己的爱意,小伙子自信满满大声的对众人说:“我爱你,周秀楠!”。但是台下的新娘却一脸茫然,从表情中根本没有看出一丝丝因为新郎的表白而开心的喜悦。主持人......
  • 简单工厂模式练习:简单工厂模式在农场系统中实现
    前言对于产品种类相对较少的情况,考虑使用简单工厂模式。使用简单工厂模式的客户端需要传入工厂类的参数,不需要关系如何创建对象的逻辑,可以很方便地创建所需产品。下面我们来使用简单工厂模式创建一个农场管理系统一、简单工厂模式简单工厂模式中创建实例的方法通常为静态方法,因此简......
  • 软件设计模式系列之七——原型模式
    1模式的定义原型模式(PrototypePattern)是一种创建型设计模式,其主要目的是通过复制现有对象来创建新对象,而不是使用构造函数。原型模式将对象的创建委托给原型对象,通过克隆(复制)来生成新对象,这种方式可以避免对象的重复初始化,提高性能,并使对象的创建更加灵活和动态。原型模式的关......
  • 模板方法模式
    在接口中定义算法步骤,子类实现算法步骤。拉起容器时既可以通过docker,也可以通过containerd。packagemainimport"fmt"typecontainerHandlestruct{ ccontainerHandler}typecontainerHandlerinterface{ create()error start()error}func(hcontainerHandl......
  • 迭代器模式
    迭代器能在不暴露复杂数据结构内部细节的情况下遍历其中所有的元素。packagemainimport"fmt"typeIteratorinterface{ hasNext()bool getNext()*User}typeCollectioninterface{ createIterator()Iterator}typeUserstruct{ namestring ageint}t......
  • 设计模式7大原则
    开闭原则对扩展开放,对修改关闭。依赖倒置原则面向接口编程。单一职责原则一个类、接口、方法只负责一项职责。接口隔离原则接口中方法尽量少。迪米特法则尽量降低类与类之间的耦合。里氏替换原则引用父类的地方能使用其子类。合成复用原则尽量使用合成/聚合的方式,不是使用继......
  • 【设计模式】模板方法模式Template Method:实现同一模板框架下的扩展
    (目录)模板方法模式的原理和代码实现都比较简单,也被广泛应用,但是因为使用继承机制,副作用往往盖过了主要作用,所以在使用时尤其要小心谨慎。原理模板方法模式原始定义是:在操作中定义算法的框架,将一些步骤推迟到子类中。模板方法让子类在不改变算法结构的情况下重新定义算法的某......
  • 【设计模式】访问者模式Visitor:实现对象级别的矩阵结构
    (目录)访问者模式:一个原理看似很简单,但是理解起来有一定难度,使用场景相对较少的行为型模式:它能将算法与其所作⽤的对象隔离开来假如有这样⼀位⾮常希望赢得新客户的资深保险代理⼈。他可以拜访街区中的每栋楼,尝试向每个路⼈推销保险。所以,根据⼤楼内组织类型的不同,他可......