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设计模式-工厂模式
介绍
工厂模式是一种创建对象的设计模式,它提供了一种将对象的创建逻辑封装在一个工厂类中的方式。工厂模式可以隐藏对象的创建细节,使客户端代码与具体的对象创建过程解耦。
在工厂模式中,有一个抽象的工厂类,它定义了一个创建对象的接口,具体的对象创建由实现了工厂接口的具体工厂类来完成。客户端通过调用工厂类的方法来创建对象,而不需要直接实例化具体的对象类。
工厂模式可以根据不同的需求创建不同的对象,而不需要修改客户端代码。这样可以提高代码的可维护性和扩展性。工厂模式还可以将对象的创建逻辑集中管理,避免了代码中出现大量的对象创建代码,提高了代码的可读性。
常见的工厂模式包括简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。简单工厂模式通过一个工厂类来创建不同类型的对象;工厂方法模式通过定义一个抽象的工厂接口和多个具体的工厂类来创建对象;抽象工厂模式通过定义多个抽象工厂接口和多个具体工厂类来创建一组相关的对象。
场景
工厂模式通常用于以下场景:
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对象的创建逻辑比较复杂:当对象的创建过程涉及到复杂的算法、条件判断或依赖关系时,可以使用工厂模式将创建逻辑封装起来,使客户端代码更加简洁和易于维护。
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需要隐藏对象的创建细节:当客户端不需要关心对象的具体创建细节,只需知道如何使用对象时,可以使用工厂模式隐藏对象的创建过程。这样可以降低客户端代码与具体对象类之间的耦合度。
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需要根据不同的条件创建不同类型的对象:当需要根据不同的条件创建不同类型的对象时,可以使用工厂模式。客户端只需传入不同的条件给工厂类,工厂类根据条件选择合适的具体对象进行创建。
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需要扩展对象的创建逻辑:当需要在系统中添加新的对象类型,并且需要在不修改客户端代码的情况下支持新的对象类型时,可以使用工厂模式。只需添加新的具体工厂类和具体对象类,而不需要修改已有的代码。
总之,工厂模式适用于需要将对象的创建过程封装起来,隐藏创建细节,提供灵活性和可扩展性的场景。它可以帮助我们更好地组织和管理对象的创建逻辑,提高代码的可维护性和可读性。
标签:对象,创建,代码,模式,工厂,设计模式,客户端 From: https://blog.51cto.com/onejson/7504151