首页 > 其他分享 >Unity中报不能启用不安全代码的错误

Unity中报不能启用不安全代码的错误

时间:2022-08-18 08:55:10浏览次数:62  
标签:中报 错误 启用 代码 安全 Unity 设置

今天下载了网上的一个Demo,打开的时候报了一个不能加载不安全代码的错误

这个问题我以前遇见过,但太久不用一时间没想起来在哪里设置,这里记录一下

打开unity的  编辑 ==> 项目设置==> 玩家设置  ==> 其他设置  ==> 允许不安全代码打勾就好了

 

标签:中报,错误,启用,代码,安全,Unity,设置
From: https://www.cnblogs.com/AranNice/p/16597501.html

相关文章

  • juypter notebook中报找不到scipy,torchvision的问题
    在初入深度学习使用juypter这块经常遇到各种问题,每次都被搞的很痛苦; 下面给大家带来我的一点问题解决方案: 首先检查下anaconda中有没有安装scipy这些模块,没有的话在......
  • Unity 代码调用重新生成csproj文件
    结论先放结论:editor代码中直接调用Unity.CodeEditor.CodeEditor.CurrentEditor.SyncAll();原因在一些操作后,比如修改csc.rsp的内容之后,需要重新生成csproj文件方......
  • Unity获取脚本的CustomEditor(自定义编辑)数据
    在此之前,粗略的介绍下CustomEditor(自定义编辑)。Unity对于我们创建的Mono脚本提供了属性面板的展示和修改。默认情况下,Inspector面板中会显示当前脚本类的公开字段(publi......
  • unityprofiler各记录函数
    EarlyUpdate.UpdatePreloadingLoading.UpdatePreloading:在异步加载/卸载场景,异步加载AssetBundle,加载AssetBundle中的Asset,加载Resource文件夹中资源,调用UnloadUnusedAss......
  • 搭建UnityGameFramework框架最低需求项目
    1、下载GameFramework包进入官网的下载页面下载2021.05.31版本https://gameframework.cn/download/2、新建Unity项目,然后把包导入3、新建Editor文件夹,并创建GameFr......
  • Unity3d反射(Reflection)
    无论是VR、AR,还是游戏开发,都绕不开反射材质,一些童鞋说用反射探测器(ReflectionProbe)制作反射,总感觉地板的反射不正确,本文小姐姐就这一话题,和大家一起探讨一下反射材质的制......
  • Unity csc.rsp文件
    试验版本Unity2020.3编译符号,就是#ifUNITY_ANDROID这个东西,在处理多平台多分支的情况下挺有用的,但是在ProjectSettings里面设置比较麻烦,不主动代码调用保存的话就要关编......
  • Unity URP LowPoly模型的阴影缝隙问题修复
    参考Unity论坛的一篇帖子,有一个回复我认为是最准确的。在不修改模型的前提下,只能通过修改URP设置中的Normalbias来调整。Thisisbecausenormalbias.Verticesonthe......
  • SAP 电商云 Spartacus UI 里的 ASM 模块启用的前置条件
    辅助服务模块(ASM)使客户服务人员能够使用Spartacus店面提供实时客户销售和服务支持。Spartacus中的辅助服务模块功能需要SAPCommerceCloud版本1905.5或更高版......
  • Xmind思维导图教程:如何在Xmind中启用听写功能?
    Xmind2022Mac是一款非常便捷的制作思维导图的软件,制作思维导图可以帮助用户更高效的进行学习,在如何启用听写功能呢?下面我们分享具体的操作步骤。1、在Mac电脑中打开Xmind......