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2. 变量与运算符

时间:2023-09-11 22:56:08浏览次数:44  
标签:变量 数据类型 System 运算符 println out

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1. 关键字

  • 定义 : 被Java语言赋予了特殊含义 , 用作专门用途的字符串 , 如: public
  • 特点: 全部关键字都是小写字母
  • 官方网址

2. 标识符

  • 凡是自己命名的地方都叫标识符

  • 标识符的命名规则(必须遵守)

    • 由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成
    • 数字不可以开头。
    • 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
    • Java中严格区分大小写,长度无限制。
    • 标识符不能包含空格。
  • 标识符的命名规范

    • 包名: 多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz。
    • 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
    • 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
    • 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ

为提高阅读性 , 起名字要 ‘见名知意’

3. 变量

  • 为何需要变量

    • 变量是程序中不可或缺的组成单位 , 最基本的存储单元
  • 变量的概念

    • 内存中的一个存储区域 , 该区域的数据可以再同一类型范围内不断变化
    • 变量的构成含三个要素 : 数据类型 ,变量名 , 存储的值
    • Java中变量声明的格式数据类型 变量名 = 变量值
  • 变量的作用 : 用于内存中保存数据

  • 使用变量注意

    • Java中的每个变量必须先声明 , 后使用
    • 使用变量名来访问这这块区域的数据
    • 变量的作用域: 其定义所在的一对 {}​内
    • 变量只有再起作用域内才有效 , 除了作用域 , 变量不可以再被调用
    • 同一个作用域内 , 不能定义重名的变量
  • Java中变量的数据类型

    • 基本数据类型 : 包括 整数类型浮点数类型字符类型布尔类型

    • 引用数据类型: 包括 数组​ 类接口 ​枚举 ​注解 ​记录

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  • 变量的使用

    • 变量的声明

      • 格式 : 数据类型 变量名;
      • 注意: 变量的数据类型可以是基本数据类型 , 也可以是引用数据类型
    • 变量的赋值

      • 理解: 给变量赋值,就是把“值”存到该变量代表的内存空间中。同时,给变量赋的值类型必须与变量声明的类型一致或兼容。
      • 变量赋值的语法格式 : 变量名 = 值;

4. 基本数据类型

整数类型 : byte , short , int , long

  • Java个整数类型有固定的表数范围和字段长度 ,不受具体操作系统的印象 , 以保证Java程序的可移植性

  • 定义long类型的变量 ,赋值时需要以 l​或L​作为后缀

  • Java程序中变量通常声明为int型 , 除非不醉仪表室较大的数 , 才使用long

  • Java的整型常量爱你规默认为int型

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  • 补充 : 计算机存储单位

    • 字节(Byte):是计算机用于计量存储容量​的基本​单位,一个字节等于8 bit。

    • 位(bit):是数据存储的最小​单位。二进制数系统中,每个0或1就是一个位,叫做bit(比特),其中8 bit 就称为一个字节(Byte)。

    • 转换关系:

      • 8 bit = 1 Byte
      • 1024 Byte = 1 KB
      • 1024 KB = 1 MB
      • 1024 MB = 1 GB
      • 1024 GB = 1 TB

浮点类型 : float , double

  • 与整数类型类似,Java 浮点类型也有固定的表数范围和字段长度,不受具体操作系统的影响。

  • 浮点型常量有两种表示形式

    • 十进制数形式。如:5.12 512.0f .512 (必须有小数点)
    • 科学计数法形式。如:5.12e2 512E2 100E-2
  • float:单精度​,尾数可以精确到7位有效数字。很多情况下,精度很难满足需求。

  • double:双精度​,精度是float的两倍。通常采用此类型。

  • 定义float类型的变量,赋值时需要以"f​"或"F​"作为后缀。

  • Java 的浮点型常量默认为double型​。

  • 浮点型精度的说明

    • 并不是所有的小数都能可以精确的用二进制浮点数表示。二进制浮点数不能精确的表示0.1、0.01、0.001这样10的负次幂。
    • 浮点类型float、double的数据不适合在不容许舍入误差​的金融计算领域。如果需要精确​数字计算或保留指定位数的精度,需要使用BigDecimal类​。

字符类型 : char

  • char型数据用于表示通常意义上字符​(占两个字节)

  • Java中的所有字符都使用Unicode编码,故一个字符可以存储一个字母,一个汉字,或其他书面语的一个字符。

  • 字符型变量的三种表现形式

    • 形式1 : 使用单引号('')括起来的单个字符
    • 形式2 : 直接使用unicode值​来表示字符型城来那个 \uXXX​其中 , XXX代表一个十六制整数 , 如 : \u0023表示 #
    • 形式3:Java中还允许使用转义字符‘\’​来将其后的字符转变为特殊字符型常量。

布尔类型 : boolean

  • boolean类型用于判断逻辑条件 , 一般用于流程控制语句中

  • boolean类型数据只有两个值 true , false , 无其他

    • 不可以使用0或非 0 的整数替代false和true,这点和C语言不同。
    • 拓展:Java虚拟机中没有任何供boolean值专用的字节码指令,Java语言表达所操作的boolean值,在编译之后都使用java虚拟机中的int数据类型来代替:true用1表示,false用0表示。——《java虚拟机规范 8版》

5. 基本数据类型变量间运算规则

在Java程序中 , 不同的基本数据类型(只有7中 , 不包含boolean类型)变量的值经常需要进行相互转换

转换的方式有两种 , 自动类型提升强制类型转换

5.1 自动类型提升

规则 : 将取值范围小的类型自动提升为取值范围大的类型

基本数据类型的转换规则如下:

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5.2 强制类型转换

规则 : 将取值范围大的类型强制转换成取值范围小的类型

转换格式 :

数据类型 变量名 = (数据类型) 被强转数据值 // () 中的数据类型必须 = 变量值的数据类型

注意 :

  1. 当把范围大的值强制转换为存储范围小的变量时 , 可能会出现 损失精度或溢出
  2. 当某个值想要提升数据类型时,也可以使用强制类型转换。这种情况的强制类型转换是没有风险​的,通常省略。
  3. 声明long类型变量时,可以出现省略后缀的情况。float则不同

5.3 基本数据类型与String的运算

  • 字符串类型 : String

    • String 不是基本数据类型 , 属于引用数据类型
    • 使用一对 "" 来表示一个字符串 , 内部可以包括0个 , 1个或多个字符串
    • 声明方式与基本数据类型类似
  • 运算规则

    • 任意八种基本数据类型的数据与String类型只能进行连接“+”运算,且结果一定也是String类型
    • String类型不能通过强制类型()转换,转为其他的类型

6. 运算符

运算符是一种特殊的符号 , 用以表示数据的运算 , 赋值和比较等

运算符的分类

  • 按照功能​分为:算术运算符、赋值运算符、比较(或关系)运算符、逻辑运算符、位运算符、条件运算符、Lambda运算符

    分类 运算符
    算术运算符(7个) +、-、*、/、%、++、--
    赋值运算符(12个) =、+=、-=、*=、/=、%=、>>=、<<=、>>>=、&=、
    比较(或关系)运算符(6个) >、>=、<、<=、==、!=
    逻辑运算符(6个) &、
    位运算符(7个) &、
    条件运算符(1个) (条件表达式)?结果1:结果2
    Lambda运算符(1个) ->(第18章时讲解)
  • 按照操作数个数​分为:一元运算符(单目运算符)、二元运算符(双目运算符)、三元运算符 (三目运算符)

    分类 运算符
    一元运算符(单目运算符) 正号(+)、负号(-)、++、--、!、~
    二元运算符(双目运算符) 除了一元和三元运算符剩下的都是二元运算符
    三元运算符 (三目运算符) (条件表达式)?结果1:结果2

6.1 算术运算符

  • 基本语法

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6.2 赋值运算符

  • 基本语法

    • 符号 : =

      • 当“=”两侧数据类型不一致时,可以使用自动类型转换或使用强制类型转换原则进行处理。
      • 支持连续赋值
    • 扩展赋值运算符 : +=、 -=、*=、 /=、%=

      赋值运算符 符号解释
      += 将符号左边的值​和右边的值​进行相加​操作,最后将结果赋值给左边的变量
      -= 将符号左边的值​和右边的值​进行相减​操作,最后将结果赋值给左边的变量
      *= 将符号左边的值​和右边的值​进行相乘​操作,最后将结果赋值给左边的变量
      /= 将符号左边的值​和右边的值​进行相除​操作,最后将结果赋值给左边的变量
      %= 将符号左边的值​和右边的值​进行取余​操作,最后将结果赋值给左边的变量

6.3 比较(关系)运算符

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  • 比较运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false。

  • > < >= <= :只适用于基本数据类型(除boolean类型之外) == != :适用于基本数据类型和引用数据类型

  • 比较运算符“==​”不能误写成“=​”

6.4 逻辑运算符

  • 逻辑与运算符 , 操作的都是boolean类型的变量或敞亮 , 而且运算的结果也是boolean类型的值

  • 运算符说明:

    • & 和 &&:表示"且"关系,当符号左右两边布尔值都是true时,结果才能为true。否则,为false。

    • | 和 || :表示"或"关系,当符号两边布尔值有一边为true时,结果为true。当两边都为false时,结果为false

    • ​! :表示"非"关系,当变量布尔值为true时,结果为false。当变量布尔值为false时,结果为true。

    • ^ :当符号左右两边布尔值不同时,结果为true。当两边布尔值相同时,结果为false。

      • 理解:异或,追求的是“异”!
    • 逻辑运算符用于连接布尔型表达式,在Java中不可以写成 3 < x < 6,应该写成x > 3 & x < 6 。

  • 区分“&”和“&&”:

    • 相同点 : 如果符号左边是true , 则二者都执行符号右边的操作

    • 不同点 :

      • & : 如果符号左边是false , 则继续执行符号右边的操作
      • && : 如果符号左边是false , 则不再继续执行符号右边的操作
    • 建议 : 开发中 , 推荐使用 &&

  • 区分 ‘|’ 和 ‘||’

    • 相同点 : 如果如好左边是false , 则二者都执行符号右边的操作

    • 不同点 :

      • | : 如果符号左边是true , 则继续执行符号右边的操作
      • || : 如果符号左边是true , 则不再继续执行符号右边的操作
    • 建议: 开发中 , 推荐只用 ||

代码举例:

public class LoginTest {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 3;
		int b = 4;
		int c = 5;

		// & 与,且;有false则false
		System.out.println((a > b) & (a > c)); 
		System.out.println((a > b) & (a < c)); 
		System.out.println((a < b) & (a > c)); 
		System.out.println((a < b) & (a < c)); 
		System.out.println("===============");
		// | 或;有true则true
		System.out.println((a > b) | (a > c)); 
		System.out.println((a > b) | (a < c)); 
		System.out.println((a < b) | (a > c));
		System.out.println((a < b) | (a < c));
		System.out.println("===============");
		// ^ 异或;相同为false,不同为true
		System.out.println((a > b) ^ (a > c));
		System.out.println((a > b) ^ (a < c)); 
		System.out.println((a < b) ^ (a > c)); 
		System.out.println((a < b) ^ (a < c)); 
		System.out.println("===============");
		// ! 非;非false则true,非true则false
		System.out.println(!false);
		System.out.println(!true);
      
        //&和&&的区别
        System.out.println((a > b) & (a++ > c)); 
        System.out.println("a = " + a);
        System.out.println((a > b) && (a++ > c)); 
        System.out.println("a = " + a);
        System.out.println((a == b) && (a++ > c)); 
        System.out.println("a = " + a);
      
        //|和||的区别
        System.out.println((a > b) | (a++ > c)); 
        System.out.println("a = " + a);
        System.out.println((a > b) || (a++ > c)); 
        System.out.println("a = " + a);
        System.out.println((a == b) || (a++ > c)); 
        System.out.println("a = " + a);
	}
}

6.5 位运算符

位运算符的运算过程都是基于二进制的补码运算

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6.6 条件运算符

  • 条件运算符格式 :

    (条件表达式) ? 表达式1 : 表达式2
    
  • 说明:条件表达式是boolean类型的结果,根据boolean的值选择表达式1或表达式2

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  • 如果运算后的结果赋给新的变量,要求表达式1和表达式2为同种或兼容的类型

  • 与 if-else的转换关系

    • 凡是可以使用条件运算符的地方 , 都可以改为if-else 结构 , 反之, 不成立
    • 开发中,如果既可以使用条件运算符,又可以使用if-else,推荐使用条件运算符。因为执行效率稍高。

6.7 运算符优先级

运算符有不同的优先级,所谓优先级就是在表达式运算中的运算符顺序。

开发建议:

  1. 不要过多的依赖运算的优先级来控制表达式的执行顺序,这样可读性太差,尽量使用()来控制​表达式的执行顺序。
  2. 不要把一个表达式写得过于复杂,如果一个表达式过于复杂,则把它分成几步​来完成。例如:(num1 + num2) * 2 > num3 && num2 > num3 ? num3 : num1 + num2;

7. 关于字符集

  • 字符集
  • ASCII码
  • ISO-8859-1字符集
  • GBxxx字符集
  • Unicode码
  • UTF-8

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注意:在中文操作系统上,ANSI(美国国家标准学会、AMERICAN NATIONAL STANDARDS INSTITUTE: ANSI)编码即为GBK;在英文操作系统上,ANSI编码即为ISO-8859-1。

标签:变量,数据类型,System,运算符,println,out
From: https://www.cnblogs.com/NorthPoet/p/17694787.html

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