前言
跨平台应用程序框架是开发人员用来为不同框架构建应用程序的工具。与原生平台不同,跨平台框架允许开发人员创建可以在多个平台(包括 iOS、Android 和 Windows)上运行的单个应用程序,只需对开发过程进行少量修改。
使用跨平台应用程序有什么好处?
跨平台应用程序的显着优势之一是能够覆盖更广泛的受众。由于这些应用程序可以在各种平台上开发并无缝集成,因此企业可以在多个平台而不是一个平台上瞄准他们的消费者。要创建可靠的移动应用程序,选择最合适的技术很重要。Kotlin 和 Flutter 是 Android 应用程序开发中使用最广泛的两种工具。在本次讨论中,我们将比较 Flutter 和 Kotlin 这两种顶级 Android 开发工具。
什么是Kotlin?
Kotlin 是一种通用编程语言,旨在增强 Java 的互操作性。谷歌已正式支持 Android 应用程序的语言,近年来越来越受欢迎。JetBrains 在 2011 年开发了 Kotlin 来取代他们认为过于冗长的 Java。新语言比其前身简洁 40%,有助于加快 JetBrains 的主要产品 IntelliJ IDEA 开发环境。尽管如此,Kotlin 仍然与 Java 完全兼容,因为它在其虚拟机 (JVM) 上运行,并且是一种具有静态类型的面向对象语言。
Kotlin 有多个应用领域,包括后端、Web、桌面和其他任务。然而,与任何其他编程语言一样,Kotlin 有自己的利基市场,它被大多数程序员使用并且影响最大。Kotlin 的两个主要利基是服务器和移动开发,尽管它也越来越多地用于科学和数据科学。尽管如此,Kotlin 仍然是移动应用程序开发的最爱。
Kotlin的优势
- 空安全: Kotlin 最具创新性的特性之一是空安全。它通过区分可空引用和不可空引用来消除空指针异常的风险。此外,Kotlin 不会编译尝试返回 null 的代码。
- 单一代码库: Kotlin 多平台具有单一代码库,使其成为一种稳定的开发语言。在运行代码之前可以快速检测到错误。
- 简洁且易于维护:与 Java 不同,您不必在 Kotlin 中编写整个代码。您可以用更少的行数编写相同的代码。这个特性使得 Kotlin 简洁易维护。
- 强大的性能: Kotlin 以与其构建平台相同的格式编译代码。此功能为原生应用程序开发提供了所需的性能,使 Kotlin 成为一个强大的平台。易于学习: Kotlin 受到 Java 和 C# 等其他语言的启发。它的语法与 Java 非常相似,但不那么严格。已经了解 Java 的开发人员会发现 Kotlin 语言熟悉且易于理解。此外,由于它可以与 Java 互操作,因此两种语言可以共存,从而使开发人员的工作变得更加轻松。
什么是Flutter?
Flutter 是谷歌于 2017 年创建的用户界面工具包,它是一个开源框架,提供完整的小部件、工具等包,用于开发目的。它可用于开发各种应用程序,包括移动、Web、桌面和嵌入式设备。
Flutter 不是一种语言,而是一个开发套件,其中包含了软件开发所需的所有必要的库、工具和文档。Dart 是 Flutter 中使用的编程语言,由 Google 于 2011 年开发,非常适合移动和 Web 应用程序。
Flutter 使用 Skia 图形库,这是一个开源且快速的图形库,可实现无缝的用户体验。此外,Flutter 的开发过程相对较快,因为它无需每次都重新加载应用程序即可更改代码。
Flutter 最显着的特性之一是它能够跨各种平台重用代码,包括iOS和 Android 等移动设备、Web 和桌面。这种代码的可重用性有助于简化开发过程,并允许开发人员更快、更高效地创建应用程序。
Flutter 的优点
- MVP 和原型开发: MVP 或最小可行产品是解决问题陈述的应用程序或软件的简化版本。它清楚地解释了这个想法的潜力,并引起了用户对您打算推出的产品的兴趣。Flutter 是一个跨平台的开发工具,需要最少的时间和资源,让您可以高效地评估想法的可行性。
- 热重载: Flutter 提供热重载功能,让开发人员可以立即查看任何更改。无论是修复错误、设计用户界面等,您都可以更快、更高效地编写代码。
- 小部件: Flutter SDK 附带各种小部件,可提供各种功能并增强应用程序的视觉吸引力。它们用于显示、设计和处理交互等。
- 开发成本低:由于Flutter支持原生应用开发,您可以复用大部分代码,开发成本低。这有助于减少开发时间和资源,从而减少预算。
Flutter vs Kotlin到底该怎么选?
很难说Kotlin或Flutter孰优孰劣。毕竟,两个平台都很可靠并提供出色的功能。自推出以来,他们已经在Android和iOS应用程序市场上占有重要的地位。
尽管Kotlin在市场份额和使用率方面似乎处于领先地位,但归根结底,最适合开发者的才是最好的,这些要求可能因开发人员而异。无论你是选择Kotlin还是Flutter,以下分享两份关于Kotlin和Flutter入门学习资料,相信对你们会有所帮助,需要的可以点击下方课程链接详细了解!!!
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Kotlin从入门到精通
准备开始
- 基本语法
- 习惯用语
- 编码风格
基础
- 基本类型
- 包
- 控制流
- 返回与跳转
类和对象
- 类和继承
- 属性和字段
- 接口
- 可见性修饰词
- 扩展
- 数据对象
- .......
函数和lambda表达式
- 函数
- 高级函数和lambda表达式
- 内联函数
其他
- 多重申明
- Ranges
- 类型检查和自动转换
- This表达式
- 等式
- 运算符重载
- .......
互用性
- 动态类型
工具
- Kotlin代码文档
- 使用Maven
- 使用Ant
- 使用Griffon
- 使用Gradle
FAQ
- 与Java对比
- 与Scala对比
由于文章篇幅有限,资料内容均已截图形式呈现,有需要完整版Kotlin学习资料,可以点击下方课程链接详细了解!!!
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Flutter完整开发
目录
一、Dart语言和Flutter基础
本篇主要涉及:环境搭建、Dart语⾔、Flutter的基础。
二、快速开发实战篇
本篇将着重展示:如何搭建⼀个通⽤的Flutter App 常⽤功能脚⼿架,快速开发⼀个完整的 Flutter 应⽤。
三、打包与填坑篇
本篇将着重展示:Flutter开发过程的打包流程、APP包对⽐、细节技巧与问题处理。
四、Redux、主题、国际化
本篇主要介绍 Flutter 中 Redux 的使⽤,并结合Redux 完成实时的主题切换与多语⾔切换功能。
五、深入探索
本篇主要探索下 Flutter 中的⼀些有趣原理,帮助我们更好的去理解和开发。
六、深入Widget原理
本篇主要在前⽂的探索下,针对描述⼀下 Widget 中的⼀些有意思的原理。
七、深入布局原理
本篇主要在前⽂的基础上,再深⼊了解 Widget 和布局中的⼀些常识性问题。
八、实用技巧与填坑
本篇是主要讲述 Flutter 开发过程中的实⽤技巧,让你少⾛弯路少掉坑,全篇属于很⼲的⼲货总结,以实⽤为主,算是在深⼊原理过程中穿插的实⽤篇章。
九、深入绘制原理
本篇主要深⼊了解 Widget 中绘制相关的原理,探索 Flutter ⾥的
RenderObject 最后是如何⾛完屏幕上的最后⼀步,结尾再通过实际例⼦理解如何设计⼀个 Flutter 的⾃定义绘制。
十、深入图片加载流程
本篇主要深⼊了解 Flutter 中图⽚加载的流程,剥析图⽚流程中有意思的⽚段,结尾再实现 Flutter 实现本地图⽚缓存的⽀持。
十一、全面深入理解Stream
本篇将⾮常全⾯带你了解 Flutter 中最关键的设计之⼀,深⼊原理帮助你理解 Stream 全家桶,这也许是⽬前 Flutter 中最全⾯的 Stream 分析了。
十二、全面深入理解状态管理设计
本篇将通过 scope_model 、 BloC 设计模式、flutter_redux 、 fish_redux来全⾯深⼊分析, Flutter 中⼤家最为关⼼的状态管理机制,理解各⼤框架中如何设计实现状态管理,从⽽选出你最为合适的 state “⼤管家”。
十三、全面深入触摸和滑动原理
本篇将带你深⼊了解 Flutter 中的⼿势事件传递、事件分发、事件冲突竞争,滑动流畅等等的原理,帮你构建⼀个完整的 Flutter 闭环⼿势知识体系,这也许是⽬前最全⾯的⼿势事件和滑动源码的深⼊⽂章了。
十四、混合开发打包Android篇
本篇将带你深⼊了解 Flutter 中打包和插件安装等原理,帮你快速完成 Flutter 集成到现有 Android 项⽬,实现混合开发⽀持。
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标签:本篇,Java,Kotlin,App,应用程序,vs,开发,Flutter From: https://blog.51cto.com/u_16163442/7437388