一、C语言内存分区
1、程序代码区:存放 CPU 执行的机器指令。
2、数据区
2.1常量区:字符串、数字等常量存放在常量区,const修饰的全局变量存放在常量区;常量区的内存是只读的,程序结束后由系统释放。
2.2全局区(静态区)又分为两个部分
(a)全局初始化数据区 / 静态数据区(data段):程序中明确被初始化的全局变量、已经初始化的静态变量。
(b)未初始化数据区(bss段):存入的是全局未初始化变量和未初始化静态变量,未初始化数据区的数据在程序开始执行之前被内核初始化为 0 或者空 ( NULL )。.bss段不占用可执行文件空间,其内容由操作系统初始化。
3、栈区(stack):向下增长,由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值、局部变量的值等。
4、堆区(heap) :向上增长,一般由程序员调用malloc、free函数分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式类似于链表。
二、关键字
1.static关键字
static修饰的变量:其存储类型为全局静态区,生命周期是整个程序,变量在程序的整个运行过程中不会被销毁,并且只初始化1次,但是作用域是和局部变量一样的,从定义开始,到最近的花括号结束。
static修饰函数:函数就被定义成为静态函数。静态函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。好处是:
(1)其他文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突;
(2)静态函数不能被其他文件所用。
2.const关键字
const 修饰符用来告诉编译器,被修饰的内容具有“只读”的特点。如果我们在程序中试图修改 const 变量的值,编译器将给出错误提示。这样可以保护被修饰的东西,防止意外修改,增强程序的健壮性。
const 变量的值在给定以后不能改变,所以 const 变量必须被初始化。