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19 迭代器模式 -- go语言设计模式

时间:2023-08-27 21:31:34浏览次数:44  
标签:index aggregate iterator item 19 -- interface 设计模式

迭代器模式是一种行为型设计模式,它允许我们在不暴露聚合对象内部结构的情况下,遍历其中的元素。在这种模式下,我们使用迭代器对象来遍历聚合对象中的元素。

迭代器模式的实现代码

package main

import (
    "fmt"
)
// 定义一个迭代器接口
type Iterator interface {
    HasNext() bool
    Next() interface{}
}

// 定义一个具体的迭代器结构体
type ConcreteIterator struct {
    aggregate *ConcreteAggregate
    index     int
}

func (i *ConcreteIterator) HasNext() bool {
    return i.index < len(i.aggregate.items)
}

func (i *ConcreteIterator) Next() interface{} {
    if i.HasNext() {
        item := i.aggregate.items[i.index]
        i.index++
        return item
    }
    return nil
}

// 定义一个聚合对象接口
type Aggregate interface {
    CreateIterator() Iterator
    GetItem(index int) interface{}
}

// 定义一个具体的聚合对象结构体
type ConcreteAggregate struct {
    items []interface{}
}

func (a *ConcreteAggregate) CreateIterator() Iterator {
    return &ConcreteIterator{aggregate: a}
}

func (a *ConcreteAggregate) GetItem(index int) interface{} {
    return a.items[index]
}

func (a *ConcreteAggregate) AddItem(item interface{}) {
    a.items = append(a.items, item)
}

// 客户端
func main() {
    aggregate := &ConcreteAggregate{}
    aggregate.AddItem("Item 1")
    aggregate.AddItem("Item 2")
    aggregate.AddItem("Item 3")

    iterator := aggregate.CreateIterator()
    for iterator.HasNext() {
        item := iterator.Next()
        fmt.Println(item)
    }
}

终端输出

1.png

迭代器模式的代码拆分

1.项目的准备工作

找到 go 的 GOPATH

$ go env		//可以查看 GOPATH

在 GOPATH 目录下创建3个文件夹

1.bin文件夹		-- 存放编译后的二进制文件

2.pkg文件夹		-- 存放编译后的库文件

3.src文件夹		-- 存放源码文件

2.创建文件夹

//	-- 在项目文件夹 iterator_case 里创建新文件夹

//	iterator	-- 存放装饰者的全部文件

2.png

3.接口文件 -- iterator文件夹

文件1 -- iterator.go

package iterator

// 定义一个迭代器接口
type Iterator interface {
    HasNext() bool
    Next() interface{}
}

文件2 -- aggregate.go

package iterator

// 定义一个聚合对象接口
type Aggregate interface {
    CreateIterator() Iterator
    GetItem(index int) interface{}
}

4.结构体文件 -- iterator文件夹

文件1 -- concreteiterator.go

package iterator

// 定义一个具体的迭代器结构体
type ConcreteIterator struct {
    aggregate *ConcreteAggregate
    index     int
}

func (i *ConcreteIterator) HasNext() bool {
    return i.index < len(i.aggregate.items)
}

func (i *ConcreteIterator) Next() interface{} {
    if i.HasNext() {
        item := i.aggregate.items[i.index]
        i.index++
        return item
    }
    return nil
}

文件2 -- concreteaggregate.go

package iterator

// 定义一个具体的聚合对象结构体
type ConcreteAggregate struct {
    items []interface{}
}

func (a *ConcreteAggregate) CreateIterator() Iterator {
    return &ConcreteIterator{aggregate: a}
}

func (a *ConcreteAggregate) GetItem(index int) interface{} {
    return a.items[index]
}

func (a *ConcreteAggregate) AddItem(item interface{}) {
    a.items = append(a.items, item)
}

5.主文件 -- main.go 在项目文件夹

package main

import (
	"design/iterator_case/iterator"
	"fmt"
)

// 客户端
func main() {
    aggregate := &iterator.ConcreteAggregate{}
    aggregate.AddItem("Item 1")
    aggregate.AddItem("Item 2")
    aggregate.AddItem("Item 3")

    iterator := aggregate.CreateIterator()
    for iterator.HasNext() {
        item := iterator.Next()
        fmt.Println(item)
    }
}

终端输出

3.png

6.全部文件图

4.png

标签:index,aggregate,iterator,item,19,--,interface,设计模式
From: https://blog.51cto.com/u_14483476/7254835

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