首先来简述什么是闭包
假设上面三行代码在一个立即执行函数中(为简明起见,我就不写立即执行函数了,影响读者理解)。 三行代码中,有一个局部变量 local,有一个函数 foo,foo 里面可以访问到 local 变量。 好了这就是一个闭包: 「函数」和「函数内部能访问到的变量」的总和,就是一个闭包。
有的闭包函数嵌套函数,return出来一个函数:
比如:
这里面确实有闭包,local 变量和 bar 函数就组成了一个闭包(Closure)。
为什么要函数套函数呢?
是因为需要局部变量,所以才把 local 放在一个函数里,如果不把 local 放在一个函数里,local 就是一个全局变量了,达不到使用闭包的目的——隐藏变量(等会会讲)。
这也是为什么我上面要说「运行在一个立即执行函数中」。
有些人看到「闭包」这个名字,就一定觉得要用什么包起来才行。其实这是翻译问题,闭包的原文是 Closure,跟「包」没有任何关系。
所以函数套函数只是为了造出一个局部变量,跟闭包无关。
为什么要 return bar 呢?
因为如果不 return,你就无法使用这个闭包。把 return bar 改成 window.bar = bar 也是一样的,只要让外面可以访问到这个 bar 函数就行了。
所以 return bar 只是为了 bar 能被使用,也跟闭包无关。
闭包的作用
闭包常常用来「间接访问一个变量」。换句话说,「隐藏一个变量」。
假设我们在做一个游戏,在写其中关于「还剩几条命」的代码。
如果不用闭包,你可以直接用一个全局变量:
window.lives = 30 // 还有三十条命
这样看起来很不妥。万一不小心把这个值改成 -1 了怎么办。所以我们不能让别人「直接访问」这个变量。怎么办呢?
用局部变量。
但是用局部变量别人又访问不到,怎么办呢?
暴露一个访问器(函数),让别人可以「间接访问」。
代码如下:
简明起见,我用了中文 :)
那么在其他的 JS 文件,就可以使用 window.奖励一条命() 来涨命,使用 window.死一条命() 来让角色掉一条命。
看到闭包在哪了吗?
闭包到底是什么?
我们重新来审视一下闭包的代码:
第一句是变量声明,第二句是函数声明,第三句是 console.log。
每一句我都学过,为什么合起来我就看不出来是闭包?
我告诉你答案,你根本不需要知道闭包这个概念,一样可以使用闭包!
闭包是 JS 函数作用域的副产品。
换句话说,正是由于 JS 的函数内部可以使用函数外部的变量,所以这段代码正好符合了闭包的定义。而不是 JS 故意要使用闭包。
很多编程语言也支持闭包,另外有一些语言则不支持闭包。
只要你懂了 JS 的作用域,你自然而然就懂了闭包,即使你不知道那就是闭包!
所谓闭包的作用
如果我们在写代码时,根本就不知道闭包,只是按照自己的意图写,最后,发现满足了闭包的定义。
那么请问,这算是闭包的作用吗?
这个问题,留给你思考。
关于闭包的谣言
闭包会造成内存泄露?
错。
说这话的人根本不知道什么是内存泄露。内存泄露是指你用不到(访问不到)的变量,依然占居着内存空间,不能被再次利用起来。
闭包里面的变量明明就是我们需要的变量(lives),凭什么说是内存泄露?
这个谣言是如何来的?
因为 IE。IE 有 bug,IE 在我们使用完闭包之后,依然回收不了闭包里面引用的变量。
这是 IE 的问题,不是闭包的问题。参见司徒正美的这篇文章。
两种方法实现点击列表的时候分别打印索引号(普通方法/闭包)--(自己写的小案例)
一般我们常用的简单方法:
利用闭包的方式改写:
一,闭包的理解概念参考:https://zhuanlan.zhihu.com/p/22486908
二,是自己写的小案例---两种方法实现点击列表的时候分别打印索引号(普通方法/闭包)
标签:闭包,bar,函数,访问,local,索引,方法,变量 From: https://www.cnblogs.com/mahmud/p/16597193.html