1、netty 是什么
2、关于netty 中的 pipeline.addLast(xxxxHandler)
这个 xxxHandler 是 ChannelHandlerAdapter 的实现类,
ChannelHandlerAdapter 有好些方法,也很常见,
一直有一些问题,这里加了这么多handler,它在执行的时候,是每一个都会经过的吗?发送的时候会经过吗?响应的时候会经过吗?是不是每次的发送和响应,这些handler都会经过呢?这些Handler 方法,实现的方法,不尽相同,虽然大多数都是重写 channelRead 或 channelRead0 方法,为什么这样子呢,
一直疑惑中:至此,做一下笔记:
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这么多handler,每一个都会经过吗?
会经过的,但,如果对应的方法没有重写的话,其实也和没有调用是差不太多。只有重写过的方法,可能才会有业务意义。 -
发送的时候会经过吗?
在这里,发送包的时候,不会经过,因为 ChannelHandlerAdapter 都是在处理消息响应的时候,
如果要处理发送时候添加业务,比如在- bind(ChannelHandlerContext ctx, SocketAddress localAddress, ChannelPromise promise):在连接远程端点之前,将 Channel 绑定到本地地址。
- connect(ChannelHandlerContext ctx, SocketAddress remoteAddress, SocketAddress localAddress, ChannelPromise promise):在发起连接到远程端点之前执行连接操作。
- write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise):将要发送给远程端点的消息写入 Channel。
- flush(ChannelHandlerContext ctx):刷新数据,确保数据被发送到远程端点。
这几类型的操作的前后进行操作,那就需要添加另外一个 handler —— ChannelOutboundHandler 这个Handler 才能够满足冤枉。
不过用得不多。 -
响应的时候会经过吗?(这里说的响应,其实指的是:收到消息的时候,非发送状态,即响应状态)
是的。如果是实现ChannelHandlerAdapter的handler, 它是对于消息响应时做的方法重写。比如- channelRegistered(ChannelHandlerContext ctx):当 Channel 注册到 EventLoop 后被调用。
- channelUnregistered(ChannelHandlerContext ctx):当 Channel 从 EventLoop 取消注册后被调用。
- channelActive(ChannelHandlerContext ctx):当 Channel 处于活动状态(已经连接到远程端点)时被调用。
- channelInactive(ChannelHandlerContext ctx):当 Channel 处于非活动状态(已经断开与远程端点的连接)时被调用。
- channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg):当从 Channel 读取到新的数据时被调用。(特别是这个,或者是 channelRead0)
- channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx):当 Channel 中的数据读取完成时被调用。 (和这个用得多,读取响应消息,用得多)
- exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause):当处理过程中捕获到异常时被调用。
所以,一般情况下,看到的 handler都是对于响应的handle, encode, decode 的除外,编解码的是属于另外一种的 handler。
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channelRead 或 channelRead0 方法 有什么不同呢?
channelRead 和 channelRead0 都是 Netty 中用于处理接收到的消息的方法,它们之间的区别在于参数的类型。
具体来说,区别如下:
channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg):
参数 msg 的类型是 Object,即通用的消息类型。
这个方法是在 ChannelInboundHandler 接口中定义的。
在 Netty 4.x 版本中使用。
channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, I msg):
参数 msg 的类型是泛型类型 I,即特定的消息类型。
这个方法是在 SimpleChannelInboundHandler 类中定义的。
在 Netty 5.x 版本及以后的版本中使用。
需要注意的是,在 Netty 5.x 版本之前,Netty 使用的是 channelRead 方法来处理接收到的消息。而在 Netty 5.x 版本及以后,为了提供更好的类型安全性和便利性,引入了 channelRead0 方法,并将其定义在 SimpleChannelInboundHandler 类中。
这两个方法都是被动触发的,当有数据从网络中读取到时,Netty 会自动调用相应的方法来处理这些数据。开发者可以根据实际需求选择合适的方法来处理接收到的消息。
- channelRead 和 channelReadComplete 有什么不同
channelRead 和 channelReadComplete 是 ChannelInboundHandler 接口中的两个方法,用于处理从 Channel 读取数据的不同阶段。
channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) 方法在从 Channel 读取到新的数据时被调用。每当有新的数据可供读取时,该方法就会被触发执行。您可以在这个方法中对接收到的数据进行解析、处理和相应的逻辑操作。
channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) 方法在 Channel 中的数据读取完成时被调用。它表示当前读取操作已经完成,可以进行相应的后续处理。在这个方法中,您可以执行一些收尾工作,比如刷新数据或发起进一步操作。
通常情况下,channelRead 方法可能会被多次调用,每次读取到一部分数据。而当所有数据都被读取完毕后,channelReadComplete 方法会被调用一次,表示整个数据读取过程已经完成。
需要注意的是,在 channelRead 方法中处理数据时,可能并不一定是完整的消息。对于基于 TCP 的协议,例如 HTTP 或自定义协议,一个完整的消息可能会被分成多个 TCP 包进行传输。因此,您可能需要在接收到足够的数据后才能进行完整的处理,或者缓存已接收到的数据等待后续的组装。
总结起来,channelRead 方法用于处理从 Channel 读取到的数据,而 channelReadComplete 方法表示整个数据读取过程已经完成。
- 和 channelReadComplete 相比,channelRead 可能是一个未完成的状态,那它有什么样的应用场景呢?
channelRead 方法的主要应用场景是在接收到数据的过程中进行实时处理和解析。由于网络传输的特性,可能无法一次性获取完整的消息,而是需要逐步接收并处理数据。
以下是一些使用 channelRead 的常见场景:
数据流处理:当从 Channel 接收到数据流时,可以使用 channelRead 方法对数据进行流式处理,逐个读取和处理数据块,而不必等待所有数据完全接收。
消息解析和处理:在协议层面的通信中,可以使用 channelRead 方法将接收到的字节流逐步解析为具体的消息格式,并在解析到足够的内容后进行相应的逻辑处理。
分段数据处理:某些协议或数据格式可能将大的数据块分成多个数据段进行传输,channelRead 可以用于在每个数据段到达时进行处理,直到接收到完整的数据。
长连接处理:在长连接场景中,channelRead 方法可以用于实时处理每次接收到的数据片段,例如即时聊天、实时推送等。
需要注意的是,在使用 channelRead 进行数据处理时,可能需要进行数据缓存,以便在接收到完整的数据后进行组装和处理。
总结起来,channelRead 方法的应用场景主要是需要逐步接收和处理数据的情况,可以进行实时处理和解析。
(有一些场景下,可能没有 compelete 。。。。)
在一些拆很多个小包,流式传输,长连接等场景下,可能永远都等不到 compelete, 可能等到了也很久后,或一次性要处理的东西就太多了,这种场景下, compelete 不见得是好的。
- bootstrap.connect(ip, port) 客户端向服务端发起连接,会执行pipeline下面的 handler吗
客户端向服务端发起连接时,这些 handler 也是会走的。
这个时候, ChannelHandlerAdapter 中的 connect 方法,也会体现出来,通过重写这个 connect, 前后添加业务逻辑是可以的。