抽象类和接口的对比:
抽象类是用来捕捉子类的通用特性的。
接口是抽象方法的集合。 从设计层面来说,抽象类是对类的抽象,是一种模板设计,接口是行为的抽象, 是一种行为的规范。
相同点:
• 接口和抽象类都不能实例化
• 都位于继承的顶端,用于被其他实现或继承
• 都包含抽象方法,其子类都必须覆写这些抽象方法
不同点:
参数 | 抽象类 | 接口 |
实现 | 抽象类使用abstract关键字声明 | 接口使用interface关键字修饰 |
构造器 | 子类使用extends关键字来继承抽象类,如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的方法实现 | 子类使用implements关键字来实现接口,它需要提供接口中的所有声明的方法的实现 |
访问修饰符 | 抽象类可以有构造器 | 接口不能有构造器 |
访问修饰 | 抽象类中的方法可以使任意访问修饰符 | 接口方法默认修饰符是public,并且不允许定义为private或者protected |
多继承 | 一个类最多只能继承一个抽象类 | 一个类可以实现多个接口 |
字段声明 | 抽象类的字段声明可以是任意的 | 接口的字段默认都是static和final的 |
接口和抽象类各有优缺点,在接口和抽象类的选择上,必须遵守这样一个原则:
• 行为模型应该总是通过接口而不是抽象类定义,所以通常是优先选用接 口,尽量少用抽象类。
.• 选择抽象类的时候通常是如下情况:需要定义子类的行为,又要为子类提 供通用的功能。 普通类和抽象类有哪些区别?
• 普通类不能包含抽象方法,抽象类可以包含抽象方法。 • 抽象类不能直接实例化,普通类可以直接实例化。
抽象类能使用 final 修饰吗?
不能,定义抽象类就是让其他类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继 承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能修饰抽象类
创建一个对象用什么关键字?对象实例与对象引用有何不同?
new 关键字,new 创建对象实例(对象实例在堆内存中),对象引用指向对象实 例(对象引用存放在栈内存中)。一个对象引用可以指向 0 个或 1 个对象(一根 绳子可以不系气球,也可以系一个气球);一个对象可以有 n 个引用指向它(可 以用 n 条绳子系住一个气球)。
标签:对象,子类,接口,关键字,抽象,抽象类 From: https://www.cnblogs.com/szza/p/17647044.html