问题及代码:
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*文件名称:MADE67.cpp
*作 者:孙化龙
*完成日期:2014年12月2日
*版 本 号:v1.0
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*问题描述:定义一个8行8列的二维数组a[8][8]。为二维数组中的数据赋50以内的随机数;设计函数out()、outDiagonal()、mine()change()
*输入描述:mine()函数中输入一个位置
*输出描述:out()函数输出二维数组中的数据;outDiagonal()函数输出从左上到右下对角线上的元素的值和从右上到左下对角线上的值;mine()输出输入位置的周围八个格子中的数据;
*/
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
using namespace std;
void setdata(int a[8][8]); //设置随机数
void out(int a[8][8]); //输出数组
void outDiagonal(int a[8][8]); //输出对角线元素的值
void mine(int a[8][8],int x, int y); //按“扫雷”游戏的规则输出相邻格子
void change(int a[8][8]); //按要求改变数值
int main()
{
int a[8][8],x,y;
setdata(a);
out(a);
outDiagonal(a);
cout<<"输入一个位置:";
cin>>x>>y;
mine(a,x,y);
change(a);
out(a);
return 0;
}
void setdata(int a[8][8])
{
int i,j;
srand(time(NULL));//需要用当前时间作“种子”,以便每次运行取得的序列不同
for(i=0; i<8; i++)
for(j=0; j<8; j++)
a[i][j]=rand()%50+1;
return;
}
//按行序优先输出数组
void out(int a[8][8])
{
int i,j;
for(i=0;i<=7;i++)
{
for(j=0;j<=7;j++)
cout<<a[i][j]<<'\t';
cout<<endl;
}
cout<<endl;
return;
}
//输出对角线元素的值(从左上到右下、从右上到左下)
void outDiagonal(int a[8][8])
{
int i,j;
cout<<"从左上到右下输出:"<<endl;
for(i=0;i<=7;i++)
{
for(j=0;j<=7;j++)
if(i==j)
cout<<a[i][j]<<'\t';
}
cout<<endl;
cout<<"从右上到左下输出:"<<endl;
for(i=0;i<=7;i++)
{
for(j=7;j>=0;j--)
if(j==7-i)
cout<<a[i][j]<<'\t';
}
cout<<endl<<'\n';
}
//按扫雷游戏规则,输出a[x][y]周围的8个数字
void mine(int a[8][8],int x, int y)
{
int i,j;
cout<<"其周围的数有:";
for(i=x-1;i<=x+1;i++)
{
for(j=y-1;j<=y+1;j++)
if(i>=0&&j>=0&&i<=7&&j<=7&&!(i==x&&j==y))
cout<<a[i][j]<<" ";
}
cout<<endl<<endl;
return;
}
//按题目中所言规则更改元素的值
void change(int a[8][8])
{
int i,j;
for(i=1;i<=7;i++)
{
for(j=0;j<=7;j++)
if(j==7)
a[i][j]=a[i-1][j]+a[i-1][0];
else
a[i][j]=a[i-1][j]+a[i-1][j+1];
}
cout<<"数值改变完成!"<<endl<<endl;
return;
}
运行结果:
标签:输出,储存,14,int,void,mine,outDiagonal,棋盘,out From: https://blog.51cto.com/u_16225007/7074045