字典相关操作
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类型转换
$$dict()$$
字典的转换一般不使用关键字 而是自己动手转
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字典必须要掌握的操作
$$user_dict = {'username': 'jason', 'password': 123, 'hobby': ['read, 'music', 'run']}$$
1.按k取值(不推荐使用)
print(user_dict['username']) #jason
print(user_dict['phone']) # k不存在会直接报错
2.按内置方法get取值(推荐使用)
print(user_dict.get('username')) # jason
print(user_dict.get('age')) # None
print(user_dict.get('username', '没有哟 嘿嘿嘿')) # jason 键存在的情况下获取对应的值
print(user_dict.get('phone', '没有哟 嘿嘿嘿')) # 键不存在默认返回None 可以通过第二参数自定义
3.修改值数据
print(id(user_dict))
user_dict['username'] ='tony' # 键存在则修改对应的值
print(id(user_dict))
print(user_dict)
4.新增键值对
user_dict['age'] = 18 # 键不存在测新增键值对
print(user_dict)
5.删除数据
de1 user_dict['username']
print(user_dict)
res = user_dict.pop('password')
print(user_dict)
print(res) # 123
6.统计字典中键值对的个数
print(len(user_dict)) # 3
7.字典三剑客
print(user_dict.keys()) # 一次性获取字典所有的键 dicr_values(['username', 'password', 'hobby'])
print(username_dict.values()) # 一次性获取字典所有的值 dict_balues(['jason', 123, ['read', 'music', 'run']])
print(user_dict.items()) # 一次性获取字典的键值对数据 dict_items([('username', 'jason'), ('password', 123), ('hobby', ['read', 'music', 'run'])])
for i in user_dict.items():
k, v = i
print(k, v)
8.补充说明
print(dict.fromkeys(['name', 'pwd', 'hobby'], 123)) # 快速生成值相同的字典
res = dict.fromkeys(['name', 'pwd': [], 'hobby': []])
print(res) # {'name': [], 'pwd': [], 'hobby': []}
res['name'].append('jason')
res['pwd'].append(123)
res['hobby'].append('study')
print(res)
$$当第二个公共值是可变类型的时候 一点要注意 通过任何一个键修改都会影响所有$$
$$res = user_divt.setdefault('username', 'tony')$$
$$print(user_dict, res) 键存在则不修改 结果是键对应的值$$
$$res = user_dict.setdefault('age', 123)$$
$$print(user_dict, res) 存不存在则新增键值对 结果是新增的值$$
$$user_dict.popitem() 弹出键值对 后进先出$$
$$元组相关操作$$
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类型转换
$$tuple()$$
$$ps:支持for循环的数据类型都可以转成元组$$
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元组必须掌握的方法
$$ t1 = (11, 22, 33, 44, 55, 66)$$
1.索引取值
2.切片操作
3.间隔、方向
4.统计元组内数据值的个数
print(len(t1)) # 6
5.统计元组内某个数据值出现的次数
print(t1.count(11))
6.统计元组内指定数据值的索引值
print(t1.index(22))
7.元组内如果只有一个数据值那么逗号不能少
8.元组内索引绑定的内存地址不能被修改(注意区分 可变与不可变)
9.元组不能新增或删除数据
$集合相关操作$
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类型转换
$$set()$$
$$集合内数据必须是不可变类型(整型 浮点型 字符串 元组)$$
$$集合内数据也是无序的 没有索引的概念$$
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集合需要掌握的方法
$$去重$$
$$关系运算$$
$$ps:只有遇到上述两种需求的时候才应该考虑使用集合$$
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去重
$$s1 = {11, 22, 11, 22, 22, 11, 222, 11, 22, 33, 22}$$
$$l1 = [11, 22, 33, 22, 11, 22, 33, 22, 11, 22, 33, 22]$$
$$s1 = set(l1)$$
$$l1 = list(s1)$$
$$print(l1)$$
$$集合的去重无法保存留原先数据的排列顺序$$
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关系运算
$$群体之间做差异化效验$$
$$eg:两个微信账户之间 有不同的好友 有相同的好友$$
$$f1 = {'jason', 'rony', 'jerry', 'oscar'} 用户1的好友列表$$
$$f2 = {'jack', 'jason', 'tom', 'tony'}用户2的好友列表$$
1.求两个人的共同好友 print(f1 & f2) # {'jason', 'tony'} 2.求用户1独有的好友 print(f1 - f2) # {'jerry', 'oscar'} 3.求两个人所有的好友 print(f1|f2) # {'jason', 'jack', 'tom', 'tony','oscar', 'jerry'} 4.求两个人各自独有的好友 print(f1 ^ f2) #{'oscar', 'tom', 'jack', 'jerry'} 5.父集 子集 print(f1 > f2) print(f1 < f2)
$$字符编码理论$$
$$该知识点理论特别多 但是结论很少 代码使用也很短$$
- $$字符编码只针对文本数据$$
- $$回忆计算机内部存储数据的本质$$
- $$既然计算机内部只认识01 为什么我们却可以敲出人类各式各样的字符$$
$$肯定存在一个数字跟字符的对应关系 存储该关系的地方称为>>>:字符编码$$
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$$字符编码发展史$$
1.一家独大 计算机是由美国人发明的 为了能够让计算机识别英文 需要方面一个数字跟英文字母的对应关系 ASCII码:记录了英文字母跟数字的对应关系 用8bit(1字节)来表示一个英文字符 2.群雄割据 中国人 GBK码:记录了英文、中文与数字的对应关系 用至少16bit(2字节)来表示一个中文字符 很多生僻字还需要使用更多的字节 英文还是用8bit(1字节)来表示 日本人 shift_JIS码:记录了英文、日文与数字的对应关系 Euc_Kr码:记录了英文、韩文与数字的对应关系 每个国家的计算机使用的都是自己定制的编码本 不同国家的文本数据玩法直接交互 会出现"乱码" 3.天下一统 unicode万国码 兼容所有国家语言字符 起步就是两个字节来表示字符 utf系列:utf8 utf16 ... 专门用于优化unocide存储问题 英文还是采用一个字节 中文三个字节
$$字符编码实操$$
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针对乱码不要慌 切换编码慢慢试即可
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编码与解码
$$编码:将人类的字符按照指定的编码编成计算机能够读懂的数据字符串.encode$$
$$解码:将计算机能够读懂的数据按照指定的编码解码成人能够读懂bytes类型数据。decode()$$
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python2与python3差异
$$python2默认的编码是ASCII$$
1.文件头
encoding:utf8
2.字符串前面加u
u'你好啊'
python3默认的编码是utf系列(unicode)
标签:编码,内置,jason,22,res,dict,user,讲解,print
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