1.game.h头文件
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 9
#define COL 9
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2
#define easy_count 80
char initboard(char board[ROWS][COLS],int row,int col,char set);
void displayboard(char board[ROWS][COLS],int row,int col);
void setmine(char board[ROWS][COLS],int row,int col);
void findmine(char mine[ROWS][COLS],char show[ROWS][COLS],int row,int col);
2.test.c源文件
#include"game.h"
void menu()
{
printf("**********************\n");
printf("****1.play 0.exit****\n");
printf("**********************\n");
}
void game()
{
char mine[ROWS][COLS]={0};//存放布置好的雷的信息
char show[ROWS][COLS]={0};//存放排查出的雷的信息
//初始化数组的内容为指定的内容
//mine数组在设置雷的时候都是‘0’
initboard(mine,ROWS,COLS,'0');
//show数组在没有排查雷的时候都是‘*’
initboard(show,ROWS,COLS,'*');
displayboard(show,ROW,COL);
//设置雷
setmine(mine,ROW,COL);
// displayboard(mine,ROW,COL);
//排查雷
findmine(mine,show,ROW,COL);
}
int main()
{
int i=0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d",&i);
switch(i)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
}while(i);
return 0;
}
3.game.c源文件
#include"game.h"
char initboard(char board[ROWS][COLS],int row,int col,char set)
{
int i=0;
int j=0;
for(i=0;i<row;i++)
{
for(j=0;j<col;j++)
{
board[i][j]=set;
}
}
}
void displayboard(char board[ROWS][COLS],int row,int col)
{
int i=0;
int j=0;
printf("-------扫雷-------\n");
for(j=0;j<=col;j++)
{
printf("%d ",j);
}
printf("\n");
for(i=1;i<=row;i++)
{
printf("%d ",i);
for(j=1;j<=col;j++)
{
printf("%c ",board[i][j]);
}
printf("\n");
}
printf("-------扫雷-------\n");
}
void setmine(char board[ROWS][COLS],int row,int col)
{
int count=easy_count;
int x=0;
int y=0;
while(count)
{
x=rand()%row+1;
y=rand()%col+1;
if(board[x][y]=='0')
{
board[x][y]='1';
count--;
}
}
}
int get_count(char mine[ROWS][COLS],int x,int y)
{
return (mine[x-1][y]+
mine[x-1][y-1]+
mine[x-1][y+1]+
mine[x][y-1]+
mine[x][y+1]+
mine[x+1][y-1]+
mine[x+1][y]+
mine[x+1][y+1]-8*'0');
}
void findmine(char mine[ROWS][COLS],char show[ROWS][COLS],int row,int col)
{
int x=0;
int y=0;
int win=0;
int count=0;
while(win<row*col-easy_count)
{
printf("请输入坐标:");
scanf("%d%d",&x,&y);
if(x>=1&&x<=row&&y>=1&&y<=col)
{
if(show[x][y]!='*')
{
printf("该坐标被排查过了请重新选择\n");
}
else
{
//如果是雷
if(mine[x][y]=='1')
{
printf("很遗憾,你被炸死了\n");
displayboard(mine,ROW,COL);
break;
}
else//不是雷
{
//统计mine数组中x,y坐标周围有几个雷
count=get_count(mine,x,y);
show[x][y]=count+'0';
displayboard(show,ROW,COL);
}
}
}
else
{
printf("坐标非法\n");
}
}
if(win==row*col-easy_count)
{
printf("恭喜你,成功啦!!!\n");
}
}