1.分表
比如你单表都几千万数据了,你确定你能扛住么?
绝对不行,单表数据量太大,会极大影响你的 sql 执行的性能,到了后面你的 sql 可能就跑的很慢了。一般来说,就以我的经验来看,单
表到几百万的时候,性能就会相对差一些了,你就得分表了。
分表是啥意思?就是把一个表的数据放到多个表中,然后查询的时候你就查一个表。
比如按照用户 id 来分表,将一个用户的数据就放在一个表中。然后操作的时候你对一个用户就操作那个表就好了。这样可以控制每个表的数据量在可控的范围内,比如每个表就固定在 200 万以内。
2.分库
分库是啥意思?就是你一个库一般我们经验而言,最多支撑到并发 2000,一定要扩容了,而且一个健康的单库并发值你最好保持在每秒 1000 左右,不要太大。
那么你可以将一个库的数据拆分到多个库中,访问的时候就访问一个库好了。
3.水平和垂直拆分
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水平拆分
水平拆分的意思,就是把一个表的数据给弄到多个库的多个表里去,但是每个库的表结构都一样,只不过每个库表放的数据是不同的,所有库表的数据加起来就是全部数据。
水平拆分的意义,就是将数据均匀放更多的库里,然后用多个库来扛更高的并发,还有就是用多个库的存储容量来进行扩容。
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垂直拆分
垂直拆分的意思,就是把一个有很多字段的表给拆分成多个表,或者是多个库上去。
每个库表的结构都不一样,每个库表都包含部分字段。一般来说,会将较少的访问频率很高的字段放到一个表里去,然后将较多的访问频率很低的字段放到另外一个表里去。
因为数据库是有缓存的,你访问频率高的行字段越少,就可以在缓存里缓存更多的行,性能就越好。这个一般在表层面做的较多一些。
无论分库还是分表,数据库中间件都是可以支持的。就是基本上那些中间件可以做到你分库分表之后,中间件可以根据你指定的某个字段值,比如说 userid,自动路由到对应的库上去,然后再自动路由到对应的表里去。
你就得考虑一下,你的项目里该如何分库分表?一般来说,垂直拆分,你可以在表层面来做,对一些字段特别多的表做一下拆分;
水平拆分,你可以说是并发承载不了,或者是数据量太大,容量承载不了,你给拆了,按什么字段来拆,你自己想好;
分表,你考虑一下,你如果哪怕是拆到每个库里去,并发和容量都 ok 了,但是每个库的表还是太大了,那么你就分表,将这个表分开,保证每个表的数据量并不是很大。
分库分表的方式:
- 一种是按照 range 来分,就是每个库一段连续的数据,这个一般是按比如时间范围来的,但是这种一般较少用,因为很容易产生热点问题,大量的流量都打在最新的数据上了。
- 或者是按照某个字段 hash 一下均匀分散,这个较为常用。range 来分,好处在于说,扩容的时候很简单,因为你只要预备好,给每个月都准备一个库就可以了,到了一个新的月份的时候,自然而然,就会写新的库了;缺点,但是大部分的请求,都是访问最新的数据。实际生产用 range,要看场景。
- hash 分发,好处在于说,可以平均分配每个库的数据量和请求压力;坏处在于说扩容起来比较麻烦,会有一个数据迁移的过程,之前的数据需要重新计算 hash 值重新分配到不同的库或表。
3.动态分库分表方案
- 双写迁移方案
简单来说,就是在线上系统里面,之前所有写库的地方,增删改操作,除了对老库增删改,都加上对新库的增删改,这就是所谓的双写,同时写俩库,老库和新库。
然后系统部署之后,新库数据差太远,用导数工具,跑起来读老库数据写新库,写的时候要根据 gmt_modified 这类字段判断这条数据最后修改的时间,除非是读出来的数据在新库
里没有,或者是比新库的数据新才会写。简单来说,就是不允许用老数据覆盖新数据。
导完一轮之后,有可能数据还是存在不一致,那么就程序自动做一轮校验,比对新老库每个表的每条数据,接着如果有不一样的,就针对那些不一样的,从老库读数据再次写。反复循环,
直到两个库每个表的数据都完全一致为止。接着当数据完全一致了,就 ok 了,基于仅仅使用分库分表的最新代码,重新部署一次,不就仅仅基于分库分表在操作了么,还没有几个小时的停机时间, - 继续扩容
一个实践是利用 32 * 32 来分库分表,即分为 32 个库,每个库里一个表分为 32 张表。一共就是 1024 张表。根据某个 id 先根据 32 取模路由到库,再根据 32 取模路由到库里的表。
- 设定好几台数据库服务器,每台服务器上几个库,每个库多少个表,推荐是 32 库 * 32 表,对于大部分公司来说,可能几年都够了。
- 路由的规则,orderId 模 32 = 库,orderId / 32 模 32 = 表
- 扩容的时候,申请增加更多的数据库服务器,装好 MySQL,呈倍数扩容,4 台服务器,扩到8 台服务器,再到 16 台服务器。
- 由 DBA 负责将原先数据库服务器的库,迁移到新的数据库服务器上去,库迁移是有一些便捷的工具的。
- 我们这边就是修改一下配置,调整迁移的库所在数据库服务器的地址。
- 重新发布系统,上线,原先的路由规则变都不用变,直接可以基于 n 倍的数据库服务器的资源,继续进行线上系统的提供服务。
4.分库表后 主键id处理
- 可以通过设置数据库 sequence 或者表的自增字段步长来进行水平伸缩。
比如说,现在有 8 个服务节点,每个服务节点使用一个 sequence 功能来产生 ID,每个sequence 的起始 ID 不同,并且依次递增,步长都是 8。
- UUID
好处就是本地生成,不要基于数据库来了;
不好之处就是,UUID 太长了、占用空间大,作为主键性能太差了;更重要的是,UUID 不具有有序性,会导致 B+ 树索引在写的时候有过多的随机写操作(连续的 ID 可以产生部分顺序写),还有,由于在写的时候不能产生有顺序的append 操作,而需要进行 insert 操作,将会读取整个 B+ 树节点到内存,在插入这条记录后会将整个节点写回磁盘,这种操作在记录占用空间比较大的情况下,性能下降明显。
适合的场景:如果你是要随机生成个什么文件名、编号之类的,你可以用 UUID,但是作为主键是不能用 UUID 的。 - 雪花算法
snowflake 算法是 twitter 开源的分布式 id 生成算法,采用 Scala 语言实现,是把一个 64 位的long 型的 id,1 个 bit 是不用的,用其中的 41 bits 作为毫秒数,用 10 bits 作为工作机器 id,12bits 作为序列号。 -
- 1 bit:不用,为啥呢?因为二进制里第一个 bit 为如果是 1,那么都是负数,但是我们生成的 id 都是正数,所以第一个 bit 统一都是 0。
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- 41 bits:表示的是时间戳,单位是毫秒。41 bits 可以表示的数字多达 2^41 - 1 ,也就是可以标识 2^41 - 1 个毫秒值,换算成年就是表示69年的时间。
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- 10 bits:记录工作机器 id,代表的是这个服务最多可以部署在 2^10 台机器上,也就是 1024台机器。但是 10 bits 里 5 个 bits 代表机房 id,5 个 bits 代表机器 id。意思就是最多代表2^5 个机房(32 个机房),每个机房里可以代表 2^5 个机器(32台机器)。
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- 12 bits:这个是用来记录同一个毫秒内产生的不同 id,12 bits 可以代表的最大正整数是2^12 - 1 = 4096 ,也就是说可以用这个 12 bits 代表的数字来区分同一个毫秒内的4096 个不同的id。
0 | 0001100 10100010 10111110 10001001 01011100 00 | 10001 | 1 1001 | 0000
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- 41 bit 是当前毫秒单位的一个时间戳,就这意思;
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- 5 bit 是你传递进来的一个机房 id(但是最大只能是 32 以内),另外 5 bit 是你传递进来的机器id(但是最大只能是 32 以内),
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- 12 bit序列号,就是如果跟你上次生成 id 的时间还在一个毫秒内,那么会把顺序给你累加,最多在 4096 个序号以内。
所以你自己利用这个工具类,自己搞一个服务,然后对每个机房的每个机器都初始化这么一个东西,刚开始这个机房的这个机器的序号就是 0。然后每次接收到一个请求,说这个机房的这
个机器要生成一个 id,你就找到对应的 Worker 生成。利用这个 snowflake 算法,你可以开发自己公司的服务,甚至对于机房 id 和机器 id,反正给你预留了 5 bit + 5 bit,你换成别的有业务含义的东西也可以的。这个 snowflake 算法相对来说还是比较靠谱的,所以你要真是搞分布式 id 生成,如果是高并发啥的,那么用这个应该性能比较好,一般每秒几万并发的场景,也足够你用了。