#include <iostream> #include <string> #include "minecraft.h" #include <Windows.h> using namespace std; TxMinecraft mc; int main(int argc, char** argv) { bool con = mc.ConnectMinecraft("zk","2839fa7ac28b4f7d8952cc46c1f179ec"); if(!con){ cout<<"连接失败"; } string id,data; int a=0; string p[29][30]; string heise="251,15"; string zongse="251,12"; string hiuse="35,15"; string lanse="251,3"; string fenhongse="159,2"; string qianhiuse="251,8"; string lvse="159,5"; string hiuse="251,7"; string rouse="159,0"; string baise="251,0"; //0 p[a][1]=lanse; p[a][2]=lanse; p[a][3]=lanse; p[a][4]=lanse; p[a][5]=lanse; p[a][6]=lanse; p[a][7]=lanse; p[a][8]=lanse; p[a][9]=lanse; p[a][10]=lanse; p[a][11]=lanse; p[a][12]=heise; p[a][13]=fenhongse; p[a][14]=fenhongse; p[a][15]=fenhongse; p[a][16]=zongse; p[a][17]=zongse; p[a][18]=zongse; p[a][19]=zongse; p[a][20]=zongse; p[a][21]=heise; p[a][22]=heise; p[a][23]=rouse; p[a][24]=rouse; p[a][25]=rouse; p[a][26]=rouse; p[a][27]=rouse; p[a][28]=heise; p[a][29]=heise; p[a][30]=baise; p[a][31]=baise; p[a][32]=heise; p[a][33]=baise; p[a][34]=heise; p[a][35]=baise; p[a][36]=heise; p[a][37]=baise; p[a][38]=baise; p[a][39]=heise; p[a][40]=rouse; p[a][41]=rouse; p[a][42]=rouse; p[a][43]=rouse; p[a][44]=rouse; p[a][45]=rouse; p[a][46]=heise; p[a][47]=zongse; p[a][48]=zongse; p[a][49]=zongse; p[a][50]=zongse; p[a][51]=fenhongse; p[a][52]=fenhongse; p[a][53]=heise; p[a][54]=lanse; p[a][55]=lanse; p[a][56]=lanse; p[a][57]=lanse; p[a][58]=lanse; p[a][59]=lanse; p[a][60]=lanse; p[a][61]=lanse; p[a][62]=lanse; p[a][63]=lanse; p[a][64]=lanse; cout<<a; int x=1917,y=136,z=1984; for(int i=0;i<29;i++){ for(int j = 0;j<30;j++){ if(p[i][j]!=""){ cout<<"data:"<<p[i][j]<<endl; //"251,7" id=p[i][j].substr(0,p[i][j].find(",")); p[i][j]=p[i][j].substr(p[i][j].find(",")+1); //"7" data=p[i][j]; //cout<<2000+j<<"-"<<100+i<<"-"<<2000<<"-"<<stoi(id)<<"-"<<stoi(data)<<endl; mc.setBlock(x+j,y+i,z,stoi(id),stoi(data)); Sleep(10); } } } return 0; }
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