散列函数(Hash Function)是一种将输入数据(通常是任意大小的数据)映射为固定大小散列值(哈希值)的函数。散列函数的目标是将数据均匀地映射到哈希值域,以便在哈希表等数据结构中高效地查找、插入和删除数据。好的散列函数应该尽可能避免冲突(即不同的输入映射到相同的哈希值),并具有良好的性能特性,例如高效的计算速度和较低的冲突率。
Java中的HashMap是一种基于散列表(Hash Table)实现的数据结构,用于存储键-值对(key-value pairs)。它使用了散列函数将键映射到散列值,并将键-值对存储在对应的散列值位置上,从而实现了高效的数据查找和操作。
HashMap的实现原理如下:
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散列函数计算: 当用户向HashMap插入一个键-值对时,首先会通过散列函数计算键的散列值。Java中的Object类提供了
hashCode()
方法来获取对象的哈希码,但是可以根据实际需要重写该方法以提供更适合的散列值计算方式。 -
散列冲突处理: 由于不同的键可能映射到相同的散列值,这种情况称为散列冲突。HashMap使用开放地址法(Open Addressing)或链地址法(Chaining)来处理散列冲突。
- 开放地址法:当发生冲突时,继续探测散列表中下一个可用的位置,直到找到一个空槽来存储数据。这种方法需要保证在哈希表中有足够的空间来避免聚集现象。
- 链地址法:在每个散列槽中维护一个链表或红黑树等数据结构,将映射到相同散列值的键-值对存储在同一个链表或树中。这样,当发生冲突时,新的键-值对可以简单地添加到链表的末尾,不需要移动其他元素。
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负载因子: HashMap会维护一个负载因子(Load Factor),它表示当前散列表中的元素数量与散列表大小的比率。当负载因子超过一定阈值时,HashMap会自动进行扩容操作,以保证散列表的性能。扩容操作会重新计算散列值,重新分配存储空间,并将所有键-值对重新插入新的散列表中。
总结起来,HashMap通过散列函数计算键的散列值,并通过散列冲突处理方式(开放地址法或链地址法)解决不同键映射到相同散列值的问题。当负载因子超过一定阈值时,自动扩容来维持较低的冲突率和高效的性能。
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