线程池
背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
好处:
- 提高响应速度(减少了创建新线程的时间);
- 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要毎次都创建);
- 便于线程管理(…)
- corePoolsize:核心池的大小;
- maximumPoolSize:最大线程数;
- keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止。
JDK 5.0起提供了线程池相关AP:ExecutorService和 Executors。
ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类 ThreadPoolExecutor。
- void execute( Runnable command):执行任务命令,没有返回值,一般用来执行 Runnable;
- Future submit( Callable妇ask):执行任务,有返回值,一般又来执行Callable;
- void shutdown():关闭连接池。
Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池。
package com.gcbeen.thread;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
// 测试线程池
public class TestThreadPool {
public static void main(String[] args) {
// 1.创建服务,创建线程池
// newFixedThreadPool(线程池大小)
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
// 执行
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
// 关闭链接
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
// pool-1-thread-1
// pool-1-thread-2
// pool-1-thread-3
// pool-1-thread-4
// pool-1-thread-5
// pool-1-thread-6
标签:execute,service,thread,MyThread,线程,new
From: https://www.cnblogs.com/gcbeen/p/16743663.html