Channel存在于命名空间System.Threading.Channels中,是.net一种新型的线程安全集合,提供了发布和订阅消息处理功能,在一个服务中若接收消息和处理消息都很频繁,且处理消息耗时较长时,Channel是一种好的处理方式。
1、创建Channel方式(支持泛型消息格式)
支持5种创建方式:
capacity是存储的容里,BoundedChannelFullMode支持4种模式,本文默认为DropOldest
2、发布消息
通过channel的Writer异步方法
3、消费消息
通过channel的Reader方法持续等待接收消息(while非阻塞读取)
4、channel消息队列的封装
安装nuget包Feather.Threading.Channels,通过IServiceCollection注入服务, 注入方式:services.InitChannelService()。
发布消息:在需要发布消息的类中注入通道IChannelMsg<发布的消息实体>,即可利用channel发布消息。
订阅消息:通过IApplicationBuilder中订阅消费事件,在事件中执行消息处理功能。
标签:封装,netcore,队列,处理,Channel,消息,channel From: https://www.cnblogs.com/zxsn2014/p/17300153.html