首页 > 其他分享 >Flowable-UI

Flowable-UI

时间:2023-07-23 12:34:31浏览次数:53  
标签:流程图 Flowable flowable ui UI war

title: Flowable-UI
date: 2023-7-23 12:19:20
tags:
- Flowable

Flowable-UI

安装

手把手教大家画了这样一个流程图,虽然说它不是特别好用,但是也不是不能用,也能用。好了,那么接下来的话,我们这个就先告一个段落,接下来我要跟大家说的第二个东西的话,就是另外一个流程绘制工具 Flowable-UI 这个话算是一个比较重要的一个东西,我觉得就是其实不管你以后开发用不用,但是这个东西你都得知道。这个,那么这个的话是什么呢?这个 Flowable 的官方推荐的一个什么流程引擎绘制工具,官方推荐的一个流程引擎辅助工具,可以这么来说叫做流程引擎辅助工具,就是它可以帮助我们更好的去开发这个流程引擎。

官方提供的是一个 war 包,这个虽然是一个 war 包,但是除了将之扔到 Tomcat 中去运行之外,也可以直接执行 java -jar xxx.war 这个命令去启动这个 war 包。

war 下载地址:https://github.com/flowable/flowable-engine/releases/download/flowable-6.7.2/flowable-6.7.2.zip (下载的比较慢有魔法还好)这个 zip 包下载之后,里边有一个 wars 文件夹,里边包含了 flowable-ui 的 war 包。然后,就像启动 Spring Boot 一样,直接启动这个 war 包即可:

img

启动命令:

java -jar flowable-ui.war

img

启动之后,默认的端口号是 8080。

启动之后,浏览器输入 http://localhost:8080/flowable-ui/idm/#/login 如果看到如下页面,表示启动成功:

img

另外,我们也可以使用 docker 来安装,命令如下:

docker run -p 8086:8080 -d flowable/flowable-ui

img

登录

默认的登录用户名是 admin,默认的登录密码是 test。

看到如下页面,表示登录成功。

img

功能模块

flowable-ui 是完整的 flowable 体验 DEMO,而不仅仅只是一个流程图的绘制工具。所以它里边不仅可以画流程图,还可以运行流程图,既然能够运行流程图,那么就需要身份管理。

  1. 任务应用程序:我们绘制好的流程图,可以直接将之发布到一个应用中,然后在这里进行部署,这个模块其实就是这些部署的应用程序。

标签:流程图,Flowable,flowable,ui,UI,war
From: https://www.cnblogs.com/BNTang/p/17574868.html

相关文章

  • Android Studio 的build窗口 build ouput 显示乱码的解决办法
     help窗口 点击 edit 然后在下面添加  -Dfile.encoding=UTF-8 重启android studio即可......
  • MAUI Blazor 显示本地图片的新思路
    前言好久没写文章了,水一篇关于MAUIBlazor显示本地图片这个问题,有大佬发过了。就是token大佬的那篇BlazorHybrid(Blazor混合开发)更好的读取本地图片主要思路就是读取本地图片,通过C#与JS互操作,将byte[]传给js,生成blob,图片的src中填写根据blob生成的url。我之前一直使用这......
  • 【雕爷学编程】Arduino动手做(167)---MG996R金属齿轮舵机
    37款传感器与模块的提法,在网络上广泛流传,其实Arduino能够兼容的传感器模块肯定是不止37种的。鉴于本人手头积累了一些传感器和执行器模块,依照实践出真知(一定要动手做)的理念,以学习和交流为目的,这里准备逐一动手试试多做实验,不管成功与否,都会记录下来——小小的进步或是搞不掂的问题......
  • Unity UGUI的RectMask2D(2D遮罩)组件的介绍及使用
    UnityUGUI的RectMask2D(2D遮罩)组件的介绍及使用1.什么是RectMask2D组件?RectMask2D是UnityUGUI中的一个组件,用于实现2D遮罩效果。它可以限制子对象在指定的矩形区域内显示,超出区域的部分将被遮罩隐藏。2.RectMask2D的工作原理RectMask2D组件通过裁剪子对象的渲染区域来实现......
  • Unity UGUI的LayoutElement(布局元素)组件的介绍及使用
    UnityUGUI的LayoutElement(布局元素)组件的介绍及使用1.什么是LayoutElement组件?LayoutElement是UnityUGUI中的一个布局元素组件,用于控制UI元素在布局中的大小和位置。它可以用于自动调整UI元素的大小,以适应不同的屏幕分辨率和布局需求。2.LayoutElement组件的工作原理Layou......
  • SpringBoot整合Liquibase
    1、是什么?Liquibase官网Liquibase是一个开源的数据库管理工具,可以帮助开发人员管理和跟踪数据库变更。它可以与各种关系型数据库和NoSQL数据库一起使用,并提供多种数据库任务自动化功能,例如数据库迁移、版本控制和监控。Liquibase还提供了一个Web界面,可以方便地管理和跟踪数据库......
  • element ui 分页组件自定义每页条数page-size
       参考代码:<divstyle="display:flex;"><el-pagination:total="total":pager-count="5":page-size="searchForm.pageSize":current-page=&q......
  • android 线程更新ui
    Android线程更新UI的实现简介在Android开发中,我们常常会遇到需要在后台线程中进行耗时操作,然后在UI线程中更新界面的情况。本文将介绍如何实现在Android中使用线程更新UI,并提供相应的代码示例和解释。实现流程下面是实现"Android线程更新UI"的整个流程:步骤描述步骤1......
  • 【雕爷学编程】Arduino动手做(100)---MAX30102手腕心率模块2
    37款传感器与执行器的提法,在网络上广泛流传,其实Arduino能够兼容的传感器模块肯定是不止这37种的。鉴于本人手头积累了一些传感器和执行器模块,依照实践出真知(一定要动手做)的理念,以学习和交流为目的,这里准备逐一动手尝试系列实验,不管成功(程序走通)与否,都会记录下来—小小的进步或是搞......
  • 解决element UI中el_table的合计栏在滚动条下方问题
       代码参考:<style>.itemTrading.el-table{overflow:auto;}.itemTrading.el-table__body-wrapper,.itemTrading.el-table__header-wrapper,.itemTrading.el-table__footer-wrapper{overflow:visible;}.itemTrading.el-table::after{pos......