我的原因是不小心给主摄像机(Main Camera)添加了刚体(Rigidbody)组件,导致播放运行时摄像机受重力作用往下掉,造成游戏(Game)视图窗口内看见的游戏对象往上飞了!如下图所示:
把挂在摄像机的上刚体(Rigidbody)组件移除即可!~
标签:Rigidbody,Unity3D,游戏,往上,摄像机,播放 From: https://www.cnblogs.com/xuruiming/p/17572464.html
我的原因是不小心给主摄像机(Main Camera)添加了刚体(Rigidbody)组件,导致播放运行时摄像机受重力作用往下掉,造成游戏(Game)视图窗口内看见的游戏对象往上飞了!如下图所示:
把挂在摄像机的上刚体(Rigidbody)组件移除即可!~
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