接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的类 。
接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计。
与定义类的 class 不同,接口定义时需要使用 interface 关键字。
定义接口所在的仍为 .java 文件,虽然声明时使用的为 interface 关键字的编译后仍然会产生 .class 文件。这点可以让我们将接口看做是一种只包含了功能声明的特殊类。
定义格式:
public interface 接口名 { 抽象方法1; 抽象方法2; 抽象方法3; }接口中的方法全是抽象方法,直接 new 接口来调用方法没有意义,Java也不允许这样干。
类与接口的关系为实现关系,即类实现接口。实现的动作类似继承,只是关键字不同,实现使用 implements。
其他类(实现类)实现接口后,就相当于声明: 我应该具备这个接口中的功能。实现类仍然需要重写方法以实现具体的功能。
格式:
class 类 implements 接口 { 重写接口中方法 }在类实现接口后,该类就会将接口中的抽象方法继承过来,此时该类需要重写该抽象方法,完成具体的逻辑。
1.3 接口中成员的特点
- 1、接口中可以定义变量,但是变量必须有固定的修饰符修饰,public static final 所以接口中的变量也称之为常量,其值不能改变。后面我们会讲解fnal关键字
- 2、接口中可以定义方法,方法也有固定的修饰符,public abstract
- 3、接口不可以创建对象。
- 4、子类必须
1.4 接口和类的关系
- A:类与类之间: 继承关系,一个类只能直接继承一个父类,但是支持多重继承
- B:类与接口之间: 只有实现关系,一个类可以实现多个接口
- C:接口与接口之间: 只有继承关系,一个接口可以继承多个接口
Collection 接口 List 接口 ArrayList 实现类 LinkedList 实现类 Set 接口
1.6 接口优点
- 1.类与接口的关系,实现关系,而且是多实现,一个类可以实现多个接口,类与类之间是继承关系,java 中的继承是单一继承,一个类只能有一个父类,打破了继承的局限性。
- 2.对外提供规则(USB接口)
- 3.降低了程序的耦合性(可以实现模块化开发,定义好规则,每个人实现自己的模块,提高了开发的效率)
2.1 多态概述
多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。现实事物经常会体现出多种形态,如学生,学生是人的一种,则一个具体的同学张三既是学生也是人,即出现两种形态。Java 作为面向对象的语言,同样可以描述一个事物的多种形态。如 Student 类继承了 Person 类,一个 Student 的对象便既是 Student,又是 Person。2.2 多态的定义与使用格式
多态的定义格式:及时就是父类的引用变量指向子类对象父类类型 变量名 = new 子类类型(); 变量名.方法名();
A:普通类多态定义的格式父类 变量名 = new 子类();
如:class Fu {} class Zi extends Fu {} //类的多态使用 Fu f = new Zi();
B:抽象类多态定义的格式抽象类 变量名 = new 抽象类子类();
如:abstract class Fu { public abstract void method(); } class Zi extends Fu { public void method(){ System.out.println(“重写父类抽象方法”); } } //类的多态使用 Fu fu= new Zi();
C:接口多态定义的格式接口 变量名 = new 接口实现类();
如:interface Fu { public abstract void method(); } class Zi implements Fu { public void method(){ System.out.println(“重写接口抽象方法”); } } //接口的多态使用 Fu fu = new Zi();
2.3 多态成员的特点
A:多态成员变量当子父类中出现同名的成员变量时,多态调用该变量时:- 编译时期:参考的是引用型变量所属的类中是否有被调用的成员变量。没有,编译失败。
- 运行时期:也是调用引用型变量所属的类中的成员变量。
- 编译时期:参考引用变量所属的类,如果没有类中没有调用的方法,编译失败。
- 运行时期:参考引用变量所指的对象所属的类,并运行对象所属类中的成员方法。