首页 > 其他分享 >一些想法

一些想法

时间:2023-07-14 16:56:27浏览次数:27  
标签:PMP 或者 想法 阻止 潜意识 做些 一些

1、要多学科、多件事统筹兼顾,不能由着自己性子胡来,喜欢哪门学科喜欢干哪一件事就猛学一阵,终于学的很疲惫,产生厌恶心理。扔在一边,很长时间都不再去碰。

2、我的潜意识很有用,目前来看,大部分情况下是正确的。当我心底不安的时候,很可能是做了一些不好的事情 或者 一些不好的事情就要发生了,我的潜意识通过这种方式(阻止、预警)来阻止我干坏事 或者 叫我去做些什么来预防可能到来的坏事 或者 叫我做些什么来改变目前的坏现状。比如,我写代码写不下去了,为啥呢,就是因为PMP考试的日子快到了,我没有去准备,我的潜意识在阻止我写代码,催我去学PMP。

标签:PMP,或者,想法,阻止,潜意识,做些,一些
From: https://www.cnblogs.com/feimingdi/p/17553934.html

相关文章

  • 一些假期计划
    不设密码,公开寻求催卷.jpg0715-0813可能乱的如同草纸.jpgTODO:作业:每科六套卷子英语六套听力,报纸《百年孤独》语文50则名言想做的事:物理必修二+选修1的考点。然后碰到困难的章节写写必刷题。化学必修一的必刷题应该还剩半本,然后后必修二的前半。预习选修一。英语把单......
  • 关于Java类加载器的一些理解
    Java中,每个类都可以获得对应自己类的Class对象,这是因为Object类中有publicfinalnativegetClass()方法,Class对象是由类加载器根据类字节码生成的,是反射机制必不可少的部分。类加载器中,主要的方法有protectedClassloadClass(Stringname,booleanresolve)和protectedClassf......
  • c#在游戏开发方面的一些小应用
    使用C#进行游戏开发是一种流行的方法,因为C#是一种易学易用的编程语言,而且它具有强大的面向对象编程特性和良好的内存管理。下面,玩游网将介绍如何使用C#进行游戏开发,包括游戏引擎的选择、游戏开发的流程、常用的游戏编程模式等。游戏引擎的选择选择一个适合自己的游戏引擎是游戏......
  • 关于-FWT-的一些扩展
    FWT异或卷积扩展异或卷积主要解决以下问题:给定长度为\(2^n\)的序列\(A,B\),求序列\(C=A*B\),其中卷积的定义为:\[C_k=\sum\limits_{i\oplusj}A_iB_j\]我们实际上是渴望用类似\(FFT\)的做法,现将上面的多项式通过变换改成点值,然后就可以用\(O(n)\)的时间内计算乘法。即......
  • 防止重复支付的一些策略
    对于支付渠道方而已,同一个支付单号是不可以重复支付的,问题在于对于同一个订单,出于需求,可能会存在不同的支付单号。所以对于一个订单在未成功支付之前,都有可能存在同时调起支付的场景,因此,对于同一个订单,我们需要在发起支付之前做限制:1.在收银台页面进行轮询,如果同时存在其他用户......
  • 一些js高阶函数的封装及常用优化技巧
    函数防抖//频繁触发、耗时操作,只执行最后一次constdebounce=function(fn,delay=300){lettimer=nullreturnfunction(...args){clearTimeout(timer)timer=setTimeout(()=>{fn.apply(this,args)},delay)}}//constdebounc......
  • idea运行SpringCloud项目时,一些微服务的图标是灰色的,解决办法是什么?
    微服务的图标是灰色的原因是idea没有识别到这些项目,没有自动创建Configuration文件。因此,我们需要手动为这些微服务创建配置文件,指定配置文件名、jdk版本、类路径、主类。 ......
  • 一些杂题
    一些杂题,主要是贪心(模拟费用流)。Bohater有\(n\)只怪物,为了打败第\(i\)只怪物,你会下降\(d_i\)的血量。击败怪物后,会掉落回复\(a_i\)生命值的血药。任何时刻血量都不能小于等于\(0\)。问是否存在一种打怪顺序使得自身不死掉。数据范围:\(n\le10^5\)。简单贪心,我们把......
  • 一些闲话 Some gossip
    目录2023/7/13Andthestarsneverrise,butIfeelthebrighteyes.今天开始写吧,一些闲话(?),好吧其实是英语分享,我大概觉得我能坚持下去吧,毕竟心理日记也坚持了有一个月了。跟着日记一起写,每天尽力早八更新,其实严格意义上说集训时不允许学文化课,但是集训既然允许带经典文学(比如......
  • Java关于方法的一些总结
    方法的一些总结1、方法的定义方法包含一个方法头和一个方法体。下面是一个方法的所有部分:修饰符:修饰符,这是可选的,告诉编译器如何调用该方法。定义了该方法的访问类型。返回值类型:方法可能会返回值。returnValueType是方法返回值的数据类型。有些方法执行所需的操作,但没有......