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关键技术
构建一个好的Data Catalog系统,需要考虑的核心产品设计和技术设计有很多。篇幅所限,本文只概要介绍技术设计中最核心重要的部分,更多细节展开可参照后续的文章。数据模型统一
将不同元数据的数据模型统一,是降低接入成本和维护成本的重要前提。系统的数据模型,火山引擎 DataLeap 研发人员基本参照了Apache Atlas的设计与实现。一些基本概念简单介绍如下:- 类型(Type):描述一类元数据,由多个属性组成。例如,hive table是一类元数据,hive_db也是一类元数据。Type可具备继承关系。按面向对象的编程思想,可以理解type为一个Class。
- 实例(Entity):代表一个type的具体事例。一个entity可能作为一个属性存在于另一个entity中,例如hive_table中的db属性,db本身也是一个entity。在面向对象的编程思想中,一个entity可以认为是一个class的instance。
- 属性(Attribute):属性的集合组合而成为一个Type。属性本身的类型(typeName)可能是一个自定义的type,也可能是一种基础类型,包括date,string等。例如,db是hive_table的一个属性,column也是hive_table的一个属性。
- 关系(Relationship):一种特殊的Entity,用以描述两个Entity之间的关联模式。
- 继承与组合的广泛使用
字节的业务场景十分复杂,为了充分复用各种元数据类型之间的相似能力,又获得足够的定制灵活性,火山引擎 DataLeap 研发人员为每类元数据设计了父Type。比如,Hive Table和Clickhouse Table,都含有名称、描述、字段等属性,他们都继承自DataStore这个父Type。 另外一种情况,有些类型的实体可以作用于多种其他的实体,比如一张Hive表和一堆被组织在一起的业务报表,都可以被用户收藏或点赞。我们将收藏、点赞这些行为也抽象为实体,并通过关系与Hive表、业务报表集合等相关联。这种思想,类似编程中的组合或者是切面的概念。
- 调整类型加载机制
数据接入标准化
为了最终达成降低接入和维护成本的目标,统一了类型系统之后,第二步就是接入流程的标准化。 火山引擎 DataLeap 研发人员将某一种元数据类型的接入逻辑封装为一个connector,并通过提供SDK的方式简化connector的编写成本。 以使用最广泛的T+1 bridge接入的connector SDK为例,我们参照时下流行的Flink流式处理框架,结合T+1 bridge的业务特点,实现了如下模型:
- Source:从外部存储计算系统等批量拉取最新的全量元数据。数据结构和字段通常由外部系统决定。概念上可对齐Flink的source operator。
- Diff Operator:接收source的输出,并从Catalog Service拉取当前系统中的全量元数据,做差异对比,产出差异的部分。概念上对齐Flink中的某一种自定义的ProcessFunction。
- Event Generate Operator:接收Diff Operator的输出,根据Catalog系统定义好的格式,将差异的metadata转化成event格式,比如对于新建的metadata,转换成CreateEvent。概念上对齐Flink中的某一种自定义的ProcessFunction。
- Sink:接收Event Generate Operator的输出,将差异的metadata写入Ingestion Service。概念上对齐Flink的sink operator。
- Bridge Job:组装pipeline,做运行时控制。概念上对齐Flink的Job。
搜索优化
搜索是Data Catalog中,除了详情浏览外,最广泛使用的功能,也是数据消费者找数最主要的手段。在火山引擎 DataLeap 系统中,每天有70%以上的用户都会使用搜索功能。 搜索是一个相对成熟的技术领域,针对元数据的检索可以看作是垂直领域的搜索引擎。本节概要介绍在设计实现元数据搜索引擎时的收获,更多的细节展开,会有后续的文章。 在实际场景中,火山引擎 DataLeap 研发人员发现公司内的元数据搜索,与通用搜索引擎相比,有两个十分显著的特点:- 搜索中存在部分很强的Pattern:用户搜索元数据时,有一些隐式的习惯,通过挖掘埋点中的固定pattern,给了我们针对性优化的机会。
- 行为数据规模有限:公司内部的元数据搜索用户,通常是千级别,而每天搜索的点击次数是万级别,这个规模远远小于对外的通用搜索引擎,也造成很多模型没法及时收敛,但也一定程度上给与我们简化问题的机会。
- 离线部分:负责汇集各类与搜索相关的数据,做数据清洗或者模型训练,根据不同的用途,写入不同的存储,供给在线搜索模块使用。
- 在线部分:分为搜索理解、召回、精排三个主要阶段,步骤和概念上与通用搜索引擎对齐。
- 对于强Pattern,广泛使用Rule-Based的优化手段:比如,火山引擎 DataLeap 研发人员发现很大一部分用户在搜索Hive时,会使用“库名.表名”的pattern,在识别到query语句中有“.”时,火山引擎 DataLeap 研发人员会优先尝试根据库名和表名检索
- 激进的个性化:因用户规模可控,且某位用户通常会频繁使用某个领域的元数据,火山引擎 DataLeap 研发人员记录了很多用户的历史行为细节,当query语句与过去浏览过元数据有一定文本相关性时,个性化相关的得分会有较大提升
血缘能力
血缘能力是Data Catalog系统的另外一个核心能力。自动化的,端到端的血缘能力,是很多业界系统宣称的亮点功能。构建完备的血缘能力,既可以帮助生产者梳理、组织他们负责的元数据,也可以帮助数据消费者找数和理解数据的上下文。 字节非常关注数据价值,业务也复杂,对我们数据血缘链路的建设也提出了很高的要求。本节只概要介绍火山引擎 DataLeap 研发人员搭建血缘链路时考虑的核心问题,更多细节可以参照之前的文章:字节跳动内部的数据血缘用例与设计。 首先,数据血缘的系统边界是:从RDS和MQ开始,一路途径各种计算和存储,最终汇入指标、报表和数据服务系统。 其次,在设计系统时,火山引擎 DataLeap 研发人员充分考虑了血缘链路的多样性和复杂性。如下图所示,火山引擎 DataLeap 研发人员通过T+1和近实时的方式,获取各类任务系统中的信息,根据任务类型,调用不同的解析服务,将格式化过的血缘数据写入Data Catalog系统,供给下游的API调用或者MQ、离线数仓消费。最后,在血缘质量衡量上,火山引擎 DataLeap 研发人员通过定义有效的血缘准确率、覆盖率和时效性,来确保血缘信息的准确、全面和实时性。 当前,我们的血缘能力已经广泛应用于字节的数据资产、数据开发和数据治理等领域。
存储层优化
如前面介绍,在存储层,火山引擎 DataLeap 研发人员借用了Atlas的设计与实现。Atlas的底层使用JanusGraph做图引擎。JanusGraph 是基于Gremlin 图查询语义实现的计算引擎,其底层存储支持HBase/Cassadra/BerkeleyDB等KCV结构的存储,同时,使用ElasticSearch作为索引查询支持。 当火山引擎 DataLeap 研发人员将越来越多的元数据接入系统,图存储中的点和边分别到达百万和千万量级,读写性能都遇到了比较大的问题。我们做了部分源码的修改,这边介绍其中比较重要的两个,更多细节请参照后续的文章。读优化:开启MutilPreFetch 能力
在我们的图库中,存在很多超级点,也就是关系十分庞大的元数据。举两种情况,一是列十分多的大宽表,对于一些机器学习的表,甚至会超过1万列;另外一种情况是被广泛引用的底表,比如埋点底表的一级血缘下游就超过了1万。在读取这类数据时,我们发现性能极差。 与关系型数据库慢查询优化类似,我们通过监控埋点收集到慢查询语句,借助gremlin的profile函数,分析query plan中的问题,并通过构建索引或者改写语句与配置等,做相应的优化。 开启JanusGraph的MutilPreFetch查询开关,是其中一种情况。该特性的大致实现原理是,在属性过滤的时候, 批量并行获取所有关联顶点的属性,再在内存做属性过滤,而未开启该特性时,则会找到对端的顶点后,每个顶点单独去获取属性再做过滤条件。 需要注意的是,该机制在触发优化时的前置条件 Janusgraph 0.4版本以上且配置打开 语句中不包含limit 语句中包含has 查询结果行数不超过cache.tx-cache-size值写优化:去除Guid全局唯一性检查
对于超大元数据的写入请求,也有比较严重的性能问题。比如超过3000列的写入,火山引擎 DataLeap 研发人员发现需要消耗接近15分钟。 通过模拟单个超大表写入,并使用arthas火焰图跟踪相关代码, 火山引擎 DataLeap 研发人员发现在每个JanusGraph图顶点写入时,都会做guid的全局唯一性校验,这里十分耗时。 通过分析,火山引擎 DataLeap 研发人员发现guid在全局上默认是唯一的,没有必要做这个唯一性检查,同时,我们定义了业务语义上全局唯一的qualifiedName,以此减少不必要的唯一性重复检查。 配合其他的优化,我们在一次写入大量节点时,节省不少开销,最终性能大致如下:优化前 | 优化后 | |
小表(10列以内) | 1~2s | <100ms |
中表(100-500列) | 3-5min | 2~5s |
超大表(3000列以上) | 15min以上,经常写入失败 | 0.5~1min,可写入 |