operator new 和 operator delete函数有两个重载版本,每个版本支持相关的new表达式和delete表达式:
void* operator new (size_t); // allocate an object
void* operator new [] (size_t); // allocate an array
void operator delete (void*); // free an oject
void operator delete [] (void*); // free an array
熟悉C的朋友看到这里可能会很奇怪:
在C中释放内存用free(void *)【注意这里只有一个参数void *】
为什么到了C++里会出现两个!按理说delete 会调用free释放内存的啊?
另外delete []是如何知道删除的对象个数的?
《高质量C++编程指南》这么说:
在用delete 释放对象数组时,留意不要丢了符号‘[]’。例如:
delete []objects; // 正确的用法
delete objects; // 错误的用法
后者相当于delete objects[0],漏掉了另外99 个对象
关于 new[] 和 delete[],其中又分为两种情况:(1) 为基本数据类型分配和回收空间;(2) 为自定义类型分配和回收空间。
对于 (1),下面提供的程序可以证明 delete[] 和 delete 是等同的。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int *p = new int;
delete []p; // 和delete p等价
p = NULL;
cout << "\n===============================\n";
int *q = new int[10];
delete q; // 和delete []q等价
q = NULL;
return 0;
}
但是对于 (2),情况就发生了变化。请看下面的程序。
#include <iostream>
using namespace std;
class T
{
public:
T(){ cout << "constructor" << endl; }
~T(){ cout << "destructor" << endl; }
};
int main()
{
const int NUM = 3;
T *p = new T[NUM];
cout << hex << p << endl;
delete[] p;
//delete p; //error, debug assertion failed!
return 0;
}
从运行结果中我们可以看出,delete p在回收空间的过程中,只有 p[0] 这个对象调用了析构函数,其它对象如 p[1]、p[2] 等都没有调用自身的析构函数,这就是问题的症结所在。
如果用 delete[],则在回收空间之前所有对象都会首先调用自己的析构函数。
基本类型的对象没有析构函数,所以回收基本类型组成的数组空间用 delete 和 delete[] 都是应该可以的;但是对于类对象数组,只能用 delete[]。 但最好是:new 和 delete、new[] 和 delete[] 对应使用。
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