1) 重载的特征:
a) 相同的范围(在同一个类中)
b) 函数名字必须相同
c) 参数不同(指参数类型不同,或参数个数不同,或两者皆有)d) virtual关键字可有可无
例子如下:
class Base
{
public:
void fun(void);
int fun(int a);
int fun(double b);
int fun(int a, int b);
int fun(int a, double b);
};
上面Base类里fun()属于重载函数,主要函数的重载只是函数参数有关,和函数的返回值无关的。
如下面的例子,只是函数的返回值不同,不属于函数的重载,编译器会报错。
class Base
{
public:
void fun(int a);
double fun(int a);
int fun(int a);
};
2) 隐藏是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数。
规则如下:
a)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字, 基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。
b)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与重写(覆盖)混淆)。
例子:
(a)
class Base
{
public:
// virtual关键字可有可无
void fun(int n){
cout << "in the Base" << endl;
}
};
class Derived: public Base
{
public:
// 注意参数和基类的是不同的
void fun(void){
cout << "in the Derived" << endl;
}
};
/*
这时候,尽管派生类Derived公共继承于基类Base,但是派生类Derive隐藏基类Base的fun(int n)的函数接口,Derive类的内部只有fun(void)函数。只要派生类Derive的fun()函数参数和基类的不一样(和函数返回值无关),派生类就会隐藏基类的同名函数。
*/
int main(void)
{
Derived test;
test.fun(10);// 错误,Derived类没fun(int)这个成员函数
test.fun(); // 结果为:"in the Derived"
return 0;
}
(b)
class Base
{
public:
//注意:没有virtual关键字
void fun(int n){
cout << "in the Base" << endl;
}
};
class Derived: public Base
{
public:
// 参数和基类相同
void fun(int n){
cout << "in the Derived" << endl;
}
};
int main(void)
{
Derived test;
test.fun(10);
/*
结果为:"in the Derived"
不是基类Base里的"in the Base",因为派生类隐藏了基类同名的函数。
*/
return 0;
}
3) 重写(覆盖)的特征有:
a) 不同的范围(分别位于派生类与基类)
例子:
#include <iostream.h>
class Base
{
public:
void f(int x){ cout << "Base::f(int) " << x << endl; }
void f(float x){ cout << "Base::f(float) " << x << endl; }
// 必须有virtual关键字
virtual void g(void){ cout << "Base::g(void)" << endl;}
};
class Derived : public Base
{
public:
// virtual关键字,可有可无
virtual void g(void){ cout << "Derived::g(void)" << endl;}
};
void main(void)
{
Derived d;
Base *pb = &d;
pb->f(42); // 运行结果: Base::f(int) 42
pb->f(3.14f); // 运行结果: Base::f(float) 3.14
pb->g(); // 运行结果: Derived::g(void) (动态联编)
}
综合例子:
#include <iostream.h>
class Base
{
public:
virtual void f(float x){ cout << "Base::f(float) " << x << endl; }
void g(float x){ cout << "Base::g(float) " << x << endl; }
void h(float x){ cout << "Base::h(float) " << x << endl; }
};
class Derived : public Base
{
public:
virtual void f(float x){ cout << "Derived::f(float) " << x << endl; }
void g(int x){ cout << "Derived::g(int) " << x << endl; }
void h(float x){ cout << "Derived::h(float) " << x << endl; }
};
通过分析可得:
1)函数Derived::f(float)覆盖(重写)了Base::f(float)。
2)函数Derived::g(int)隐藏了Base::g(float),注意,不是重载。
3)函数Derived::h(float)隐藏了Base::h(float),而不是覆盖。
看完前面的示例,可能大家还没明白隐藏与覆盖到底有什么区别,因为我们前面都是讲的表面现象,怎样的实现方式,属于什么情况。下面我们就要分析覆盖与隐藏在应用中到底有什么不同之处。在下面的程序中bp和dp指向同一地址,按理说运行结果应该是相同的,可事实并非如此。
void main(void)
{
Derived d;
Base *pb = &d; // Bad : behavior depends on type of the pointer
Derived *pd = &d; // Good : behavior depends solely on type of the object
// f()为虚函数,动态联编
pb->f(3.14f); //运行结果: Derived::f(float) 3.14
pd->f(3.14f); //运行结果: Derived::f(float) 3.14
pb->g(3.14f); //运行结果: Base::g(float) 3.14
pd->g(3.14f); //运行结果: Derived::g(int) 3
pb->h(3.14f); //运行结果: Base::h(float) 3.14
pd->h(3.14f); //运行结果: Derived::h(float) 3.14
}
请大家注意,f() 函数属于覆盖,而 g() 与 h() 属于隐藏。
从上面的运行结果,我们可以注意到在覆盖中,用基类指针和派生类指针调用函数 f() 时,系统都是执行的派生类函数 f(),而非基类的f(),这样实际上就是完成的“接口”功能。
而在隐藏方式中,用基类指针和派生类指针调用函数 f() 时,系统会进行区分,基类指针调用时,系统执行基类的 f(),而派生类指针调用时,系统“隐藏”了基类的 f(),执行派生类的 f(),这也就是“隐藏”的由来。
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