声明变量
声明变量关键字
var
var {变量名称} {变量类型}
例子
// 声明一个变量为v1的整型变量,未赋值时默认值为0
var v1 int
// 声明一个变量为v2的浮点型变量,未赋值时默认值为0
var v2 float32
// 声明一个变量为v3的数组变量(数组中的元素为整型),未赋值时默认值为nil
var v3 [10]int
// 声明一个变量为v4的数组变量,未赋值时默认值为nil
var v4 []float32
// 声明一个变量为v5的数组变量
var v5 struct {
age int
name string
}
// 声明一个变量为v6的指针变量,未赋值时默认值为nil
var v6 *int
// 声明一个字典变量,未赋值时默认值nil
var v7 map[string]string
// 声明一个方法变量,未赋值时默认值nil
var v8 func(x int)int
// 声明一个接口变量,未赋值时默认值nil
var v9 interface{}
变量赋值
// 指定变量类型且对变量赋值
var {变量名} {变量类型} = {变量值}
var age int = 18
// 根据变量值自动推断变量类型(方法一)
var {变量名} = {变量值}
var age = 18
// 根据变量值自动推断变量类型(方法二)
{变量名} := {变量值}
age := 18
标签:变量,int,笔记,Golang,var,默认值,声明,赋值
From: https://www.cnblogs.com/jruing/p/17542528.html