首页 > 其他分享 >超级对齐简介zz

超级对齐简介zz

时间:2023-07-10 20:11:06浏览次数:45  
标签:人工智能 简介 超级 监督 zz 人类 对齐 我们

我们如何确保人工智能系统比人类聪明得多并遵循人类意图?


目前,我们还没有一个解决方案来引导或控制潜在的超级人工智能,并防止其失控。我们当前调整人工智能的技术,例如根据人类反馈进行强化学习,依赖于人类监督人工智能的能力。但人类无法可靠地监督比我们聪明得多的人工智能系统,[乙]

其他假设在未来也可能被打破,比如部署期间有利的泛化属性,或者我们的模型在训练期间无法成功检测和破坏监督。

因此我们目前的对齐技术无法扩展到超级智能。我们需要新的科学技术突破。

我们的方法

我们的目标是建立一个大致达到人类水平的自动对齐研究人员。然后,我们可以使用大量计算来扩展我们的工作,并迭代地调整超级智能。

为了对齐第一个自动对齐研究人员,我们需要 1) 开发可扩展的训练方法,2) 验证生成的模型,3) 对整个对齐管道进行压力测试:

  1. 为了针对人类难以评估的任务提供训练信号,我们可以利用人工智能系统来协助评估其他人工智能系统 (可扩展的监督)。此外,我们希望了解和控制我们的模型如何将我们的监督推广到我们无法监督的任务(泛化)
  2. 为了验证我们系统的一致性,我们自动搜索有问题的行为 (稳健性)和有问题的内部结构(自动可解释性)。
  3. 最后,我们可以通过故意训练未对齐的模型来测试我们的整个流程,并确认我们的技术检测到最严重的未对齐类型(对抗性测试)。

我们预计,随着我们对这个问题的了解越来越多,我们的研究重点将会发生重大变化,并且我们可能会增加全新的研究领域。我们计划在未来分享更多有关我们的路线图的信息。

标签:人工智能,简介,超级,监督,zz,人类,对齐,我们
From: https://www.cnblogs.com/end/p/17542208.html

相关文章

  • K8S简介
    Kubernetes(K8S)是什么它是一个为容器化应用提供集群部署和管理的开源工具,由GoogleDocs开发。kubernetes这个名字源于希腊语,意为“舵手”或“飞行员”。k8s这个缩写就是因为k和s之间有8个字符的关系。GoogleDocs在2014年开源了Kubernetes项目。主要特性高可用,不宕机,自动......
  • 1-MyBatisPlus 入门案例与简介
    1.入门案例MybatisPlus(简称MP)是基于MyBatis框架基础上开发的增强型工具,旨在简化开发、提供效率。开发方式基于MyBatis使用MyBatisPlus基于Spring使用MyBatisPlus基于SpringBoot使用MyBatisPlusSpringBoot整合MybatisPlus具体实现步骤为:创建数据库......
  • csharp hook 简介
    对于csharp的hook程序,基于manage的性质,不是hook自身进程内消息,就是hook全局windows消息。一般我们hook都是nativedll将它放入第三方进程的内存空间里去。 csharp里的几种hook方式1.在win32,winform或wpf的窗口内添加消息hook,这样接受的是只在该窗口上产生的消息。2。SetWin......
  • 行行AI人才直播第8期:新加坡国立大学在读博士生张傲《多模态大语言模型(MLLM)的简介及
    随着ChatGPT在各领域展现出非凡能力,多模态大型语言模型(MLLM)近来也成为了研究的热点,它利用强大的大型语言模型(LLM)作为“大脑”,可以执行各种多模态任务。更让人感慨的是,MLLM展现出了传统方法所不具备的能力,比如能够根据图像创作故事,无需OCR的数学推理等,这为实现人工智能的通用......
  • raid简介
    1.raid简介RAID是英文RedundantArrayofIndependentDisk的首字母缩写,中文意思是:独立磁盘冗余阵列。通俗的讲就是把多块硬盘组成一个独立的磁盘阵列进行管理。磁盘阵列是由很多块独立的磁盘,组合成一个容量巨大的磁盘组,利用个别磁盘提供数据所产生加成效果提升整个磁盘系统......
  • Guzzle 协程原理
    Guzzle是一个流行的PHPHTTP客户端库,它提供了方便的方式来发送HTTP请求并处理响应。Guzzle也支持协程,允许开发者使用协程来编写异步的、非阻塞的代码。在Guzzle中,协程的实现基于Coroutine(协程)这个PHP扩展库。Coroutine提供了一种轻量级的线程替代方案,可以在一个线程......
  • IPMI简介
    IPMI的全称是IntelligentPlatformManagementInterface.智能平台管理接口。IPMI规定了很多的东西,BMC是其中最重要的一个部分,此外还有一些“模块”控制器通过IPMB与BMC相连。 IPMB的全称是IntelligentPlatformManagementBus.是一种基于I2C的串行总线,它用于BMC与模块控......
  • Android ANR简介
    一、ANR定义ANR(ApplicationNotResponding),如果Android应用的界面线程处于阻塞状态的时间过长,会触发“应用无响应”(ANR)错误。如果应用位于前台,系统会向用户显示一个对话框,如图1所示。ANR对话框会为用户提供强行退出应用的选项。当点击了Closeapp或者由于ANR引起了闪退......
  • 流式细胞文件(.fcs)结构简介
    FCS一个完整的数据集主要有以下几部分:头段(必须)从数据集的第一个字节开始,文件的第一个数据集是从文件的第一个字节开始,最小长度为58个字节。以ASCII码解析。记录内容包括文件版本号(0~5共6字节)、文本段开始字节位(10~17共8字节)、文本段结束字节位(18~25共8字节)、数据段开始字节......
  • GraphicEditor简介
    GraphicEditor是Unity引擎的一个图形编辑器,用于创建和编辑游戏中的图形资源。它提供了一个直观的界面,可以用来绘制2D和3D图形,编辑材质和纹理,以及创建和管理粒子效果等。通过UnityGraphicEditor,开发者可以轻松地创建游戏中所需的各种图形资源。例如,可以使用绘图工具绘制2D图形,包......