接口(Interface)和抽象类(Abstract Class)用于实现代码的抽象和封装。
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定义方式:接口是一种纯粹的抽象概念,只定义了方法的签名,没有实现;抽象类是一个可以包含抽象方法和具体方法的类。
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实现方式:一个类可以实现多个接口;一个类只能继承一个抽象类。
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方法:接口中的方法默认是公共的抽象方法(public abstract),不包含方法体;抽象类中可以包含抽象方法和具体方法,具体方法可以有方法体。
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实例化:接口不能被实例化,只能被实现;抽象类不能被实例化,只能被继承。
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多继承:接口可以实现多个,实现类可以同时实现多个接口;抽象类只能被单继承。
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灵活性:接口更加灵活,一个类可以通过实现多个接口来达到代码复用和灵活性;抽象类更加具体,可以提供一些通用的方法和属性,减少重复代码。
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构造器: 接口没有构造方法;抽象类有构造方法。
总的来说,接口用于定义一组方法的规范,实现类需要实现这些方法;抽象类用于提供一些通用的方法和属性,子类需要继承并实现抽象类中的抽象方法。在设计上,接口更加灵活,适用于定义多个类的行为规范;抽象类更加具体,适用于定义一组相关类的通用行为。
抽象类构造方法的作用:
抽象类的构造方法主要用于初始化抽象类的成员变量和执行一些必要的操作。虽然抽象类不能直接实例化对象,但是它可以被子类继承,并且子类的构造方法可以调用抽象类的构造方法来完成初始化。
抽象类的构造方法有以下几个作用:
- 初始化成员变量:抽象类可以定义成员变量,构造方法可以用来初始化这些成员变量,确保在子类实例化时,这些成员变量具有合适的初始值。
接口也可以定义成员变量(修饰符隐藏为public final static 并且这是强制性的)
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强制子类实现特定的构造方法:抽象类可以定义抽象方法,子类必须实现这些抽象方法。如果抽象类的构造方法需要某些参数,那么子类的构造方法也必须传递相应的参数,并调用父类的构造方法来完成初始化。
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执行其他必要的操作:构造方法可以执行一些必要的操作,例如打开文件、建立数据库连接等。这样可以确保在子类实例化时,这些操作能够被正确执行。
需要注意的是,抽象类的构造方法不能被直接调用,只能通过子类的构造方法来间接调用。而且,子类的构造方法必须在第一行调用父类的构造方法,以确保抽象类的成员变量和其他操作能够正确地初始化。
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