如果要将Revit模型输出为特定的格式,则需要利用revit的数据导出接口,在revit的二次开发中,给我们提供IExportContext接口。当前接口可用户模型轻量化导出、自定义格式导出等。
编号 | 函数名称 | 函数功能 |
---|---|---|
1 | Finish | 在导出过程的最后,处理完所有的实体后调用此防范 |
2 | IsCanceled | 每个元素的开头,都会检测此方法,如果中止则中止导出 |
3 | OnElementBegin | 此方法标记要导出的元素的开始。 |
4 | OnElementEnd | 此方法标记要导出的元素的结束。 |
5 | OnFaceBegin | 此方法标记要导出的面的开始。 |
6 | OnFaceEnd | 此方法标记要导出的当前面的结束。 |
7 | OnInstanceBegin | 此方法标记要导出的族实例的开始。 |
8 | OnInstanceEnd | 此方法标记要导出的族实例的结束。 |
9 | OnLight | 此方法标记已启用渲染的灯光的导出开始。 |
10 | OnLinkBegin | 此方法标记要导出的链接实例的开始。 |
11 | OnLinkEnd | 此方法标记要导出的链接实例的结束。 |
12 | OnMaterial | 这种方法标志着材料的变化。 |
13 | OnPolymesh | 当输出三维面的镶嵌多边形网格时,会调用此方法。 |
14 | OnRPC | 此方法标记RPC对象导出的开始。 |
15 | OnViewBegin | 此方法标记要导出的三维视图的开始。 |
16 | OnViewEnd | 此方法标记要导出的三维视图的结束。 |
17 | Start | 该方法在导出过程的一开始就被调用,仍然在发送模型的第一个实体之前。 |
需要理解以上导出的过程,需理解几个概念: 1、视图导出,代表要导出的当前视图对象信息,其包含两个导出顺序 RenderNodeAction OnViewBegin(ViewNode viewNode) 传入的是当前开始视图导出操作,ViewNode 包含当前的视图的一些基本信息和配置 void OnViewEnd(ElementId elementId) 传入视图的id,可以读取视图的一些基本信息 2、导出Element RenderNodeAction OnElementBegin(ElementId elementId) 包含当前需要导出的元素和元素id void OnElementEnd(ElementId elementId) 完成导出 3 导出族实例 Instance 这个方法是上面导出element的时候,如何是族实例对象则,会执行当前函数 RenderNodeAction OnInstanceBegin(InstanceNode instanceNode) OnInstanceEnd(InstanceNode instanceNode_0) 4、导出材质信息 材质可以分为
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