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Day01-8 变量,常量,作用域

时间:2023-07-05 10:37:46浏览次数:36  
标签:常量 驼峰 作用域 Day01 首字母 类型 变量

变量

  • 变量就是可以变化的量

  • java是一种强类型语言,每一个变量都必须声明其类型

  • java变量是程序中最基本的存储单位,其要求包括变量名,变量类型和作用域

type varName      [=value] [{,varName}]//不建议一行定义多个值;
//数据类型             变量名 = 值;
//可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
  • 注意事项

    1. 每一个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型

    2. 变量名必须是合法的标识符

    3. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量作用域

  • 类变量

  • 实例变量

  • 局部变量

public class Variable{
   //类变量(有static)
   static int allClicks = 0;
   //实例变量:从属于对象;如果不进行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
   //布尔值:默认是false
   //除了基本类型,其余的默认值都是null
   String name;//输出为null
   int age;//输出为0
   String str = "hello world";
   public void method(){
       int i = 0;//局部变量:必须声明和初始化值
  }
}

常量

  • 常量:初始化后不能再改变的值!不会变动的值

  • 所谓的常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变

final 常量名 = 值;
final double PI = 3.14;
  • 常量名一般使用大写字符

  • final属于修饰符,不存在先后顺序

变量的命名范围

  • 所有变量、方法、类名:见名知意

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

标签:常量,驼峰,作用域,Day01,首字母,类型,变量
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