变量
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变量就是可以变化的量
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java是一种强类型语言,每一个变量都必须声明其类型
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java变量是程序中最基本的存储单位,其要求包括变量名,变量类型和作用域
type varName [=value] [{,varName}]//不建议一行定义多个值;
//数据类型 变量名 = 值;
//可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
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注意事项
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每一个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
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变量名必须是合法的标识符
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变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
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变量作用域
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类变量
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实例变量
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局部变量
public class Variable{
//类变量(有static)
static int allClicks = 0;
//实例变量:从属于对象;如果不进行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
//布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null
String name;//输出为null
int age;//输出为0
String str = "hello world";
public void method(){
int i = 0;//局部变量:必须声明和初始化值
}
}
常量
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常量:初始化后不能再改变的值!不会变动的值
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所谓的常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
final 常量名 = 值;
final double PI = 3.14;
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常量名一般使用大写字符
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final属于修饰符,不存在先后顺序
变量的命名范围
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所有变量、方法、类名:见名知意
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类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
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局部变量:首字母小写和驼峰原则
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常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
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类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
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方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()