ES6标准中增加了新的关键字const来定义常量。使用const定义的常量,在后续的代码中将无法被改变。
下面是简单的屏幕分享,不爱看文字的同道中人可以看视频。-_-
一、基本常量
首先我们来看下如何通过这个关键字定义常量,代码如下:
<script>
const PI = 3.14159;
console.info(PI);
</script>
上面的代码就是通过const定义了一个PI的常量,可以在控制台输出这个数值。
接下来我们做个实验,尝试修改PI这个常量的数据,看看会发生什么反应。代码如下:
<script>
const PI = 3.14159;
PI = 3.14;
console.info(PI);
</script>
上述的代码,在代码编辑中并没有报错,但是运行的时候,控制台输出如下的内容:
通过上面的错误信息可以得知,当我们在代码中尝试给常量重新赋值的时候,就会出现这样的错误。
二、对象常量
除了上面的例子,我们通过const定义了一个普通的常量以外,也可以定义对象常量。如下代码所示:
<script>
const user = {
userName: "光脚丫思考",
blog:
};
console.info(user);
</script>
上面通过const定义的对象常量,同样也不能直接去修改常量对对象的引用,但是可以修改对象的属性值。我们显示尝试直接修改对象的引用,代码如下:
<script>
const user = {
userName: "光脚丫思考",
blog: ",
};
user = {
userName: "光脚丫思考",
};
console.info(user);
</script>
上图的代码会在控制台上产生如下的错误:
可以看到,这个错误和前面的完全一样。但是,我们可以对对象的属性进行修改,其实道理很简单,对象的属性我们并没有定义为常量。代码如下:
<script>
const user = {
userName: "光脚丫思考",
blog:,
};
user.userName = "光脚丫思考-修改";
console.info(user);
</script>
上述代码就可以被正常的执行。
标签:02,ES6,const,常量,代码,user,console,PI From: https://blog.51cto.com/u_3319687/6581501