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Vue项目卡顿慢加载?这些优化技巧告诉你!

时间:2023-07-01 11:35:33浏览次数:43  
标签:Vue plugin js webpack 打包 loader config 卡顿 加载

前端开发是一个快速发展的领域,每天都会涌现出新的技术和工具。在实现功能的同时,开发人员面临着许多挑战如代码可维护性,加载时间,访问速度,构建速度等问题。这些挑战可能直接影响网站的性能和用户体验,需要采取一些优化措施来改善问题。在本文中,我们将探讨一些前端项目优化的具体措施,旨在帮助开发人员提高项目效率,升级用户体验。

综合各方面来说 就是小, 少, 快

小:减少项目体积

  • 使用模块化开发,禁止使用全局变量和函数,尽量减少污染全局变量;
  • 合理使用 Tree Shaking 和 Dead Code Elimination,只打包使用到的代码;
  • 对于静态资源,尽量使用 CDN 加载外部资源,减轻服务器负担;
  • 使用 Code splitting 减小入口文件的大小,按需加载组件和路由;
  • 对于需要在不同页面中间切换的模块可以考虑使用 Vue 的 keep-alive 缓存机制。

少:减少 HTTP 请求次数

  • 首先明确必须要的请求,其余的请求可以通过 Vue 的异步组件按需加载;
  • 将常用的图片、Logo、Icon 等打包到 CSS 文件中,减小图片请求次数;
  • 对于 AJAX 请求,可以采用缓存和数据请求合并等优化方式,减少请求次数。

快:提高页面加载速度

  • 对于 Vue 项目,使用 Vue-Router 实现路由懒加载、动态加载,以及异步组件等方式;
  • 对于静态资源,如图片、CSS、JS 等文件,使用 Gzip 或者 Brotli 等方式进行压缩,减小文件大小;
  • 合理使用缓存,如 CDN 缓存、浏览器缓存等;
  • 对于 Vue 页面,采用服务端渲染(SSR)可以提高首屏渲染速度;
  • 对于代码压缩、合并等优化,现代构建具如 Vue CLI 已经集成了很好的优化策略;

量化工具

在进行项目优化的时候,不能盲目的从网上或者其他文档上找优化配置进行添加,你需要对项目的实际情况进行一个了解, 才能对症下药, 比如你需要知道打包耗了多长时间,具体哪个loderl或者plugin耗时长,打包资源各个模块的体积等等.

所以在开始优化之前,需要安装一些插件,帮助我们分析

progress-bar-webpack-plugin 查看编译进度

// 安装  
npm i -D progress-bar-webpack-plugin
// 使用
const chalk = require('chalk')
const ProgressBarPlugin = require('progress-bar-webpack-plugin')
module.exports = {
  plugins: [
    // 进度条
    new ProgressBarPlugin({
        format: `  :msg [:bar] ${chalk.green.bold(':percent')} (:elapsed s)`
      })
  ],
}
// 包含内容、进度条、进度百分比、消耗时间,进度条

Vue项目卡顿慢加载?这些优化技巧告诉你!_vue.js

speed-measure-webpack-plugin 编译速度分析

这个插件可以我们知道哪些plugin,哪些loader所耗时长,以及总打包编译时长, 帮助我们针对性的优化

// 安装
npm i -D speed-measure-webpack-plugin
// 配置方式一, 如果你是webpack搭建的项目,
const SpeedMeasurePlugin = require("speed-measure-webpack-plugin");
const smp = new SpeedMeasurePlugin();
module.exports = smp.wrap({
  // ...webpack config...
})
// 如果你是vuecli搭建的项目, 则如下
const SpeedMeasureWebpackPlugin = require('speed-measure-webpack-plugin')
module.exports = {
  chainWebpack: config => {
    config.plugin('speed')
    .use(SpeedMeasureWebpackPlugin)
  }
}
效果如下

Vue项目卡顿慢加载?这些优化技巧告诉你!_前端_02

webpack-bundle-analyzer 打包体积优化

这个插件可以让我们看到打包后的资源之中每个模块的大小``

// 安装
npm i -D webpack-bundle-analyzer
// 使用 如果是webpack搭建的项目
// webpack.prod.js
const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin;
module.exports = {
  plugins: [
    // 打包体积分析
    new BundleAnalyzerPlugin()
  ],
}

**// 如果是vuecli  则无需安装 已经内部安装了**
直接使用 npm run build --report 命令 或者 npm run build -- --report
就会在打包目录下生成一个report.html文件,打开这个文件就知道了

配置指南

任何优化,都要对症下药,而不是盲目的从网上找配置一股脑地堆上去, 比如说启动慢,构建慢,则可以用下面提到的缓存和多核多进程相关的配置进行提升, 优化打包资源则需要要具体分析,如下图,这个是一个项目里面的打包资源分析(通过webpack-bundle-analyzer生成),可以清晰的知道生成打包资源各个模块的大小,进而针对性的优化.

Vue项目卡顿慢加载?这些优化技巧告诉你!_缓存_03

打包生成的资源大小

Vue项目卡顿慢加载?这些优化技巧告诉你!_vue.js_04

开启压缩后,gizp资源的大小

Vue项目卡顿慢加载?这些优化技巧告诉你!_vue.js_05

使用缓存能力

增加对应的缓存配置, 可以很好的提升构建和启动速度, 尤其是多次构建和启动(或热更新)的场景

cache-loader 与cache 配置

在webpack搭建的项目中,可以使用上述两个东西,改善构建速度

Vue项目卡顿慢加载?这些优化技巧告诉你!_缓存_06

Vue项目卡顿慢加载?这些优化技巧告诉你!_vue.js_07

但是在vuecli创建的项目则不用

VueCli自带

  • cache-loader 会默认为 Vue/Babel/TypeScript 编译开启。文件会缓存在 node_modules/.cache 中。 如果你遇到了编译方面的问题,记得先清缓存目录之后再试试看。
  • thread-loader 会在多核 CPU 的机器上为 Babel/TypeScript 转译开启。
hard-source-webpack-plugin

这个插件主要是利用缓存,提升二次启动和二次打包的速度, 效果很直观

使用方式

// vue.config.js  在vuecli中
const HardSourcePlugin = require('hard-source-webpack-plugin')
module.exports = {
 configureWebpack: {
        plugins: [new HardSourcePlugin()]
    }
}

// webpack.config.js  在webpack搭建的项目中
const HardSourcePlugin = require('hard-source-webpack-plugin')
module.exports = {
   mode: 'development',
   ...
   plugins: [new HardSourcePlugin()]
}
开启babel缓存

只需要在babel-loader的配置里加一个参数即可:cacheDirectory: true

{
   test: /.js$/,
   exclude: /node_modules/,
   loader: 'babel-loader',
   options: {
     presets: [
       [
         '@babel/preset-env',
         {
           useBuiltIns: 'usage',
           corejs: { version: 3 },
           targets: {
             chrome: '60',
             firefox: '50'
           }
         }
       ]
     ],
     // 开启babel缓存
     // 第二次构建时,会读取之前的缓存
     cacheDirectory: true
   }
 },

生成gizp的打包资源

打包的时候开启gzip可以很大程度减少包的大小,页面大小可以变为原来的30%甚至更小,非常适合线上部署, 但还记得需要服务端支持

compression-webpack-plugin

前端配置

]// vue.config.js 在vuecli中
/* 第一种方式 */
const CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin')
const plugins = [...]
if (isProduction) {
    plugins.push(
        new CompressionWebpackPlugin({
            filename: '[path].gz[query]',
            algorithm: 'gzip',
            test: new RegExp('\.(' + ['html', 'js', 'css'].join('|') + ')$'),
            threshold: 10240, // 只有大小大于该值的资源会被处理 10240
            minRatio: 0.8, // 只有压缩率小于这个值的资源才会被处理
            deleteOriginalAssets: false // 删除原文件
        })
    )
}
module.exports = {
 configureWebpack: {
        resolve: {
            alias: {
                '@': resolve('./src')
            }
        },
        plugins
    },
}

/* 第二种方式 在vuecli中*/ 
// configureWebpack 返回函数式写法
const CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin')
const isProduction = process.env.NODE_ENV !== 'development'
module.exports = {
...
configureWebpack: (config) => {
        config.plugins.push(
            new HardSourcePlugin()
        )
        // 其他配置
        Object.assign(config.resolve, {
            alias: {
                '@': resolve('./src')
            }
        })
        // 为生产环境修改配置
        if (isProduction) {
            config.plugins.push(
                new CompressionWebpackPlugin({
                    filename: '[path].gz[query]',
                    algorithm: 'gzip',
                    test: new RegExp('\.(' + ['html', 'js', 'css'].join('|') + ')$'),
                    threshold: 10240, // 只有大小大于该值的资源会被处理 10240
                    minRatio: 0.8, // 只有压缩率小于这个值的资源才会被处理
                    deleteOriginalAssets: false // 删除原文件
                })
            )
        }
    },

}


// webpack.config.js  在webpack搭建的项目中
const CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin')
module.exports = {
   mode: 'development',
   ...
   plugins: [
     new CompressionWebpackPlugin({
                    filename: '[path].gz[query]',
                    algorithm: 'gzip',
                    test: new RegExp('\.(' + ['html', 'js', 'css'].join('|') + ')$'),
                    threshold: 10240, // 只有大小大于该值的资源会被处理 10240
                    minRatio: 0.8, // 只有压缩率小于这个值的资源才会被处理
                    deleteOriginalAssets: false // 删除原文件
                })
   ]
服务端配置, 以nginx为例

服务端 Nginx 需开启 gzip_static 功能;
在nginx.conf的server模块中加入以下代码:

server{
    //开启和关闭gzip模式
  gzip on;
  //gizp压缩起点,文件大于2k才进行压缩;设置允许压缩的页面最小字节数,页面字节数从header头得content-length中进行获取。 默认值是0,不管页面多大都压缩。建议设置成大于2k的字节数,小于2k可能会越压越大。
  gzip_min_length 2k;
  // 设置压缩所需要的缓冲区大小,以4k为单位,如果文件为7k则申请2*4k的缓冲区 
  gzip_buffers 4 16k;
  // 设置gzip压缩针对的HTTP协议版本
  gzip_http_version 1.0;
  // gzip 压缩级别,1-9,数字越大压缩的越好,也越占用CPU时间
  gzip_comp_level 2;
  //进行压缩的文件类型
  gzip_types text/plain application/javascript text/css application/xml;
  // 是否在http header中添加Vary: Accept-Encoding,建议开启
  gzip_vary on;
}

访问时 可以看到

Vue项目卡顿慢加载?这些优化技巧告诉你!_Vue_08

利用多核/多进程能力

thread-loader
  • 多进程程处理loader
  • 使用时,需将此 loader 放置在其他 loader 之前。放置在此 loader 之后的 loader 会在一个独立的 worker 池中运行。
  • 本身启动进程就需要耗费时间,**请仅在耗时的操作中使用此 loader!**要不然收益达不到你的预期
happypack
  • 启动多进程来优化构建速度,但是作者不维护了,注意安装版本,
  • 替换方案建议使用thread-loader
{
  // 当js代码用babel处理兼容性且本身代码就比较多的情况下可以使用thread-loader开启多线程打包
  // thread-loader本身启动进程就需要耗费时间, 所以当js代码不多时就不要开启, 否则还可能会延长打包时间
  test: '/.js$/',
  exclude: /node_modules/,
  use: [
    {
      loader: 'thread-loader',
      options: {
        // 默认是cpu核 - 1, 可以通过这里更改开启几个进程
        works: 2
      }
    }
  ]

}
// @file: webpack.config.js
const HappyPack = require('happypack');
var happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({ size: 5 });

exports.module = { 
   
  rules: [
    { 
   
      test: /.js$/,
      // 1) replace your original list of loaders with "happypack/loader":
      // loaders: [ 'babel-loader?presets[]=es2015' ],
      use: ['happypack/loader'?id=babel], // 这里的id 就是定义在plugin里面HappyPack实例构造参数传入的id
      include: [ /* ... */ ],
      exclude: [ /* ... */ ]
    },
    { 
   
      test: /.less$/,
      use: 'happypack/loader?id=styles'
    },
  ]
};

exports.plugins = [
  // 2) create the plugin:
  new HappyPack({ 
   
    // 3) re-add the loaders you replaced above in #1:
    loaders: [ 'babel-loader?presets[]=es2015' ],
    threadPool: happyThreadPool,
    id: 'babel'
  }),
  new HappyPack({ 
   
    id: 'styles',
    threadPool: happyThreadPool,
    loaders: [ 'style-loader', 'css-loader', 'less-loader' ]
  })
];

注意: 这部分,如果你是vueCli创建的项目,则不用配置, 内部已处理

关闭source map

生产环境关闭productionSourceMapcss sourceMap, 生产环境没必要打开这个

// vue.config.js
const isProduction = process.env.NODE_ENV === 'production' 
// 判断是否是生产环境 
module.exports = {     
  productionSourceMap: !isProduction, //关闭生产环境下的SourceMap映射文件 
  css: {         
    sourceMap: !isProduction, // css sourceMap 配置 
    loaderOptions: {             
    ...其它代码         
   }     
  },     
  ...其它代码 
}

组件的按需加载配置

这里以ElementUi 为例, 其他组件库官网上会有对应说明, 大体上差不多

借助 babel-plugin-component,我们可以只引入需要的组件,以达到减小项目体积的目的。

npm install babel-plugin-component -D
// .babelrc 或者 babel.config.js
{
  "presets": [["es2015", { "modules": false }]],
  "plugins": [
    [
      "component",
      {
        "libraryName": "element-ui",
        "styleLibraryName": "theme-chalk"
      }
    ]
  ]
}

如图,可以看到对比,

Vue项目卡顿慢加载?这些优化技巧告诉你!_javascript_09

Vue项目卡顿慢加载?这些优化技巧告诉你!_vue.js_10

还有需要注意的是,如果你使用了自定义主题, 那么在babel的配置中如官网以下

Vue项目卡顿慢加载?这些优化技巧告诉你!_Vue_11

解决Echarts打包后体积过大问题

从刚开始的图中,能看到, echarts占了很大的体积, 这不能接受

方案一

在index.html模板文件中引入cdn, 打包的时候webpack配置externals ,这样webpack就不会打这个包到vendors里,减少体积,缺点是cnd稳定性可能会有问题,而且是先请求cdn资源之后再请求自己服务器代码,非同源。pass

方案二

babel-plugin-equire 我见社区有这个按需引入echarts的插件, 不过我没研究过, 感兴趣的可以去试试,我选择的是方案三

方案三

在线定制echarts, 可以选择自己想要的功能,生成的js,就会小很多,

在线定制网址

将生成的echarts.min.js引入到项目中,替换项目中的echarts引用

import echarts from 'echarts'
变成下面
import echarts from './plugins/echarts.min.js'

也可将这个js放到index.html里面, 
<script src="./static/lib/echarts.min.js"></script>
在main.js文件里面
Vue.prototype.$echarts = window.echarts

同时可以卸载调之前装的echarts
npm unistall echarts

Vue项目卡顿慢加载?这些优化技巧告诉你!_Vue_12

Vue项目卡顿慢加载?这些优化技巧告诉你!_vue.js_13

可以看到 还是很明显的变化的

接下来 再看看打包生成的report现状

Vue项目卡顿慢加载?这些优化技巧告诉你!_前端_14

可以看到pdf占比还是很大, 继续优化

pdf插件优化

项目中有pdf预览的功能,安装了pdfjs-dist 和vue-pdf两个插件,后来跟后端协商,走文件流的方式了, 就没用到这两个, 就卸载了, 如果谁有相关方案,欢迎来提

moment.js的优化

如果时间充裕,建议换成day.js 大小只有6kb, 但是我们项目里面用moment地方太多了,且比较混乱, 就暂时先不更换, 采用剔除其他语言包的方案

方案一

const MomentLocalesPlugin = require('moment-locales-webpack-plugin');

module.exports = {
  configureWebpack: {
    plugins: [
       new MomentLocalesPlugin({
           // 保留一个
            localesToKeep: ['zh-cn'],
        }),
    ]
  }
}

//使用
import moment from 'moment';
// 按需加载需要引入对应的语言包
import 'moment/locale/zh-cn';

moment.locale('zh-cn');

方案二

const webpack = require('webpack');
module.exports = {
  //...
  plugins: [
    // 忽略 moment.js的所有本地文件
    new webpack.IgnorePlugin(/^./locale$/, /moment$/),
  ],
};


// 使用
import moment from 'moment';
// 按需加载需要引入对应的语言包
import 'moment/locale/zh-cn';

moment.locale('zh-cn');

Vue项目卡顿慢加载?这些优化技巧告诉你!_vue.js_15

Vue项目卡顿慢加载?这些优化技巧告诉你!_Vue_16

针对lodash库优化

项目中有时会安装lodash,但一般只使用几个方法, 在打包的时候,会发现会将lodash全部打进去, 所以使用下面这两个库

  • babel-plugin-lodash 用来精简Lodash模块的,只保留用到的方法。
  • lodash-webpack-plugin 这个插件经过用noop, identity, 或其余更简单的替代品来替换一些模块的特性,使得打包后的体积更小(翻译)。
    注意:这个插件默认会关闭一些lodash不经常使用的特性,能够给插件传递options来开启某些特性
modules.exports = {
  // 其余配置省略...
  plugins: ['lodash']
}

// vue.config.js
const LodashModuleReplacementPlugin = require('lodash-webpack-plugin');
module.exports = {
  // ...
  configureWebpack: {
    plugins: [
      new LodashModuleReplacementPlugin()
    ]
  }
}

// 或者chainWebpack 但是我觉得这种写法,有点一言难尽
module.exports = {
  chainWebpack: config => {
    config.plugin("loadshReplace")
     .use(new LodashModuleReplacementPlugin());
   }
}

Vue项目卡顿慢加载?这些优化技巧告诉你!_缓存_17

Vue项目卡顿慢加载?这些优化技巧告诉你!_javascript_18

注意: 这个插件可能带来一些意想不到的坑, 可能会导致使用第三方插件报错出现一些其他问题,具体可以参考下这篇文章 zhuanlan.zhihu.com/p/349260482

开启 Tree Shaking 功能

在前面的依赖视图分析中可以看到sailfish 这个依赖,如下图,它是我们公司以前封装的UI库,它是以源码的方式供项目使用, 没有打包. 老项目里面用了几个组件,打包的时候发现还是全部打进来了

Vue项目卡顿慢加载?这些优化技巧告诉你!_前端_19

Vue项目卡顿慢加载?这些优化技巧告诉你!_缓存_20

优化方式有以下几个点

  1. 按需加载:在需要使用这个 UI 库的组件时再进行动态加载,不在打包时将整个库全部打入。
  2. 开启 Tree Shaking:如果你使用的是 ES6 模块化的方式引入这个 UI 库,并且使用了相关的工具(如 webpack),则可以开启 Tree Shaking 功能,只将你用到的组件打入打包文件中,未使用的组件将会被去除。
  3. 使用 babel-plugin-import 插件:有些 UI 库将所有的组件都导出为一个模块,对于这种情况,你可以使用 babel-plugin-import 插件,通过按需加载的方式只加载你使用的组件,而不是全部导入。
  4. 自己打包:如果这个 UI 库的源码是开放的,而且你只想使用部分组件,那么你也可以自己将需要的组件单独打包,而不是全部打包。

因为后期规划要替换掉它,所以不想在它上面浪费过多精力

其他的优化

externals

externals配置项用来告诉Webpack要构建的代码中使用了哪些不用被打包的模块,也就是说这些模版是外部环境提供的,Webpack在打包时可以忽略它们

一般是将体积较大的第三方包抽离为externals,一般处理element-uivue或者其他的,看自己项目

// vue.config.js
module.exports = {
    configureWebpack: {
        externals: {
        //  安装的包名  --- 暴露的全局变量的值
            "element-ui": "ELEMENT",
            echarts: "echarts",
            vue: "Vue",
        },
    },
}

然后在index.html引入对应的cnd链接, 如果害怕cdn不稳定,可以去下载下来,copy到自己的项目中,手动引入, 也可使用webpack配置注入进去

// vue.config.js


module.exports = {
    chainWebpack: config => {
        config.plugin('html').tap(args => {
          args[0].cdn = {
            js: [
              'https://xx.com/CDN/js/[email protected]',
            ],
            css: [
              'https://xx.com/CDN/css/element-ui2.13.0/index.css',
            ],
          };
          return args;
        });
    }
}

// 使用
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
  <head>
    <% for (var i in htmlWebpackPlugin.options.cdn&&htmlWebpackPlugin.options.cdn.css) { %>
    <link href="<%= htmlWebpackPlugin.options.cdn.css[i] %>" rel="preload" as="style">
    <link href="<%= htmlWebpackPlugin.options.cdn.css[i] %>" rel="stylesheet">
    <% } %>
    <!-- 使用 CDN 加速的 JS 文件,配置在 vue.config.js 下 -->
    <% for (var i in htmlWebpackPlugin.options.cdn&&htmlWebpackPlugin.options.cdn.js) { %>
    <script src="<%= htmlWebpackPlugin.options.cdn.js[i] %>" type="text/javascript"></script>
    <% } %>
  </head>
  <body>
    <div id="app"></div>
  </body>
</html>
</html>

注意

  • externals:声明文件被外部引用不用打包,不参与打包流程,由于直接写死在html里,可以使用cdn等加速
  • externals缺点:直接html内引入的,所以不会有treeshaking,按需引入等,具体看自己取舍

推荐常用的两个cdn服务 BootCDN 与 cdnjs 。

移除 preload(预载) 与 prefetch (预取)

vue 脚手架默认开启了 preload 与 prefetch,当我们项目很大时,会造成首屏加载速度慢的元凶

preload 与 prefetch 都是一种资源预加载机制; preload 是预先加载资源,但并不执行,只有需要时才执行它; prefetch 是意图预获取一些资源,以备下一个导航/页面使用; preload 的优先级高于 prefetch。

// vue.config.js


chainWebpack: config => {
    // 移除 preload(预载) 插件
    config.plugins.delete('preload')
    // 移除 prefetch(预取) 插件
    config.plugins.delete('prefetch')
  }

主要关注首屏速度, 可自行去体验下关闭前后的效果

清除log等调试信息

使用 terser-webpack-plugin 清除 console.log

先安装依赖

npm install terser-webpack-plugin --save-dev

然后配置

const TerserPlugin = require('terser-webpack-plugin');
 
module.exports = {
  configureWebpack: config => {
    // 生产环境下清除 console.log
    if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
      return {
        optimization: {
          minimizer: [
            new TerserPlugin({
              sourceMap: false,
              terserOptions: {
                compress: {
                  drop_console: true
                }
              }
            })
          ]
        }
      }
    }
  }
}

分包拆包

一般拆包原则如下

  • 将变动的与不易变动的资源进行分离 —> 有效利用缓存;* 将 node_modules 中的资源拆分出来,如果 node_modules 中的资源不变,就可以有效利用缓存,避免受到业务代码频繁改动的影响;
  • 将大的拆分成若干个小的 chunk —> 缩短单个资源下载时间;
  • 将公共模块抽离出来 —> 避免资源被重复打包,这样也可以在一定程度上减小打包产物总体积;
  • 将被多个 chunk 引用的包拆分成单独的模块;

要根据项目情况灵活配置,我就贴一个我在项目里使用的

// vue.config.js

module.exports = {

    chainWebpack(config) {
      config.when(process.env.NODE_ENV !== 'development',config => {
                    config
                        .optimization.splitChunks({
                            chunks: 'all',
                            cacheGroups: {
                                libs: {
                                    name: 'chunk-libs',
                                    test: /[\/]node_modules[\/]/,
                                    priority: 10,
                                    chunks: 'initial' // only package third parties that are initially dependent
                                },
                                elementUI: {
                                    name: 'chunk-elementUI', // split elementUI into a single package
                                    priority: 20, // the weight needs to be larger than libs and app or it will be packaged into libs or app
                                    test: /[\/]node_modules[\/]_?element-ui(.*)/ // in order to adapt to cnpm
                                },
                                commons: {
                                    name: 'chunk-commons',
                                    test: resolve('src/components'), // can customize your rules
                                    minChunks: 3, //  minimum common number
                                    priority: 5,
                                    reuseExistingChunk: true
                                }
                            }
                        })
                    // https:// webpack.js.org/configuration/optimization/#optimizationruntimechunk
                    config.optimization.runtimeChunk('single')
                }
            )
      
    }

}

压缩图片

项目里面后期肯定会放不少图片进去, 这些图片如果不压缩以下,占的资源就会非常大,社区里面有不少插件可以进行压缩,但我个人还是很喜欢熊猫压缩

推荐大家使用. 可以整个文件夹丢进去

结束语

一般常用的就这些,当然还有很多其他的优化方案, 这里没有绝对的最佳配置,只有最佳实践,大家根据自己的项目实际情况,逐步分析优化.

 


标签:Vue,plugin,js,webpack,打包,loader,config,卡顿,加载
From: https://blog.51cto.com/u_14627797/6598564

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