Netty是一个高性能、异步事件驱动的NIO框架,基于Java NIO提供的API实现。它提供了对TCP、UDP和文件传输的支持,作为一个异步NIO框架,Netty的所有IO操作都是异步非阻塞的,通过Future-Listener机制,用户可以方便的主动获取或者通过通知机制获取IO操作结果。
Netty高性能
在IO编程过程中,当需要同时处理多个客户端接入请求时,可以利用多线程或者IO多路复用技术进行处理。IO多路复用技术通过把多个IO的阻塞复用到同一个select的阻塞上,从而使得系统在单线程的情况下可以同时处理多个客户端请求。与传统的多线程/多进程模型比,I/O多路复用的最大优势是系统开销小,系统不需要创建新的额外进程或者线程,也不需要维护这些进程和线程的运行,降低了系统的维护工作量,节省了系统资源。
与Socket类和ServerSocket类相对应,NIO也提供了SocketChannel和ServerSocketChannel两种不同的套接字通道实现。
多路复用通讯方式
Netty框架按照Reactor模式设计和实现,它的服务器端通信序列图如下:
客户端通信序列图如下:
Netty的IO线程NioEventLoop由于聚合了多路复用器Selector,可以同时并发处理成百上千个客户端Channel,由于读写操作都是非阻塞的,这就是可以充分提供IO线程的运行效率,避免由于频繁IO阻塞导致的线程挂起。
异步通讯IO
由于Netty采用了异步通信模式,一个IO线程可以并发处理N个客户端连接和读写操作,这从根本上解决了传统同步阻塞IO一连接一线程模型,架构的性能、弹性伸缩能力和可靠性都得到了极大的提升。
零拷贝技术
1.Netty的接收和发送ByteBuffer采用Direc Buffers,使用堆外直接内存进行Socket读写,不需要进行字节缓冲区的二次拷贝。如果使用传统的堆内存(HEAP BUFFERS)进行socket读写,JVM会将堆内存Buffer拷贝一份到直接内存中,然后才写入Socket中。相比于堆外直接内存,消息在发送过程中多了一次缓冲区的内存拷贝。
2.Netty提供了组合Buffer对象,可以聚合多个ByteBuffer对象,用户可以像操作一个Buffer那样方便的对组合Buffer进行操作,避免了传统通过内存拷贝的方式将几个小Buffer合并成一个大的Buffer。
3.Nttey的文件传输采用了transferTo方法,它可以直接将文件缓冲区的数据发送到目标Channel,避免了传统通过循环write方式导致的内存拷贝问题。
内存池(基于内存池的缓冲区重用机制)
随着JVM虚拟机和JIT即时编译技术的发展,对象的分配和回收是个非常轻量级的工作。但是对于缓冲区Buffer,情况稍有不同,特别是对于堆外直接内存的分配和回收,是一件耗时的操作。为了尽量重用缓冲区,Netty提供了基于内存池的缓冲区重用模型。
高效的Reactor线程模型
常用的Reactor线程模型有三种,Reactor单线程模型,Reactor多线程模型,主从Reactro多线程模型
Reactor模型
Reactor单线程模型,指的是所有IO操作都在同一个NIO线程上面完成,NIO线程的职责如下:
a.作为NIO服务端,接收客户端的TCP连接;
b.作为NIO客户端,向服务端发起TCP连接;
c.读取通信对端的请求或者应答消息;
d.向通信对端发送消息请求或应答消息。
由于Reactor模式使用的是异步fiel非阻塞IO,所有的IO操作都不会导致阻塞,理论上一个线程可以独立处理所有IO相关的操作。从架构层面看,一个NIO线程确实可以完成其承担的职责。例如,通过Acceptor接收客户端的TCP连接请求信息,链路建立成功之后,通过Dispatch将对应的ByteBuffer派发到指定的Handler上进行消息解码。用户handler可以通过NIO线程将消息发送给客户端。
Reactor多线程模型
Reactor多线程模型与单线程模型最大的区别就是有一组NIO线程处理IO操作。有专门一个NIO线程-Acceptor线程用于监听服务端,接收客户端的TCP连接请求;网络IO操作-读、写等由一个NIO线程池负责,线程池可以采用标准的JDK线程池实现,它包含一个任务队列和N和可用的线程,由这些NIO线程负责消息的读取、解码、编码和发送。
主从Reactor多线程模型
服务端用于接收客户端连接的不再是一个单独的NIO线程,而是一个独立的NIO线程池。Acceptor接收到客户端TCP连接请求处理完成后(可能包含接入认证等),将新创建的SocketChannel注册到IO连接池(Sub reactor线程池)的某个IO线程上,由它负责SocketChannel的读写和编解码工作。Acceptor线程池仅仅只用于客户端的登录、握手和安全认证,一旦链路建立成功,就将链路注册到后端subReactor线程池的IO线程上,由IO线程负责后续的IO操作。
无锁设计、线程绑定
Netty采用了串行无锁化设计,在IO线程内部进行串性操作,避免多线程竞争导致的性能下降。表面上看,串行化设计似乎CPU利用率不高,并发程序不够。但是,通过调整NIO线程池的线程参数,可以同时启动多个串行化的线程并行运行,这种局部无锁化的串行线程设计相比一个队列-多个工作线程模型性能更优。
Netty的NioEventLoop读取到消息之后,直接调用ChannelPipline的fireChannelRead(Object msg),只要用户不主动切换线程,一直会由NioEventLoop调用到用户的Handler,期间不进行线程切换,这种串行化处理方式避免了多线程操作导致的锁的竞争,从性能角度看那是最优的。
高性能的序列化框架
Netty默认提供了对Google Protobuf的支持,通过扩展Netty的编解码接口,用户可以实现其他的高性能序列化框架,例如,Thrift的压缩二进制编解码框架。
SO_RCVBUF和SO_SNDBUF:通常建议值为128k或256k。
小包封大包,防止网络阻塞
SO_TCPNODELAY:NAGLE算法通过将缓冲区内的小封包自动相连,组成较大的封包,阻止大量小封包的发送阻塞网络,从而提高网络应用效率。但是对于时延敏感的应用场景需要关闭该优化算法。
软中断Hash值和CPU绑定
软中端:开启RPS后可以实现软中端,提升网络吞吐量。RPS根据数据包的源地址,目的地址以及目的和源端口,计算出一个hash值,然后根据这个hash值来选择软中端运行的cpu,从上层来看,也就是说将每个连接和cpu绑定,并通过这个hash值,来均衡软中断在多个cpu上,提升网络并行处理性能。
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